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地下城與勇士——骸麒骨戒詳細分析介紹

發(fā)布時間:2012-04-12 11:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  所有數(shù)據(jù),指破招并且暴擊的情況下。

  幾種情況分開吧。裝備不同,對于同一個裝備的收益是不一樣的。那種上來自己什么裝備什么加點主要刷什么圖都不說直接來一句xxA武器和xxB(他媽A和B還都差距不大)武器哪個好的行為,送你一句sb。

  計算時,對比情況用無屬性骨戒計算(即破招時沒有額外附加,只是同樣力量的一個白戒指)

  裝備差一點的先來。

  假設62真紫,65紫物攻左槽,10雞眼地獄,bm手鐲,bm鏈子(這里是為了方便計算,因為佩魯斯的觸發(fā)不穩(wěn)定),下位眼淚,不考慮稱號觸發(fā),不考慮稱號屬性強化,不考慮寵物屬性強化,不考慮時裝觸發(fā)(高級套觸發(fā)個p)。

  附魔假設18*3,左槽12物攻,稱號7物攻,11×3屬性強化,10ex屬性強化。

  副本假設為王者級,怪物減傷假設80。0屬性抗性。

  假設人物站街1200力量。

  雞眼滿物攻以642計算,力量46.10無視200.13無視791.(數(shù)據(jù)來自百度圖片)

  假設開了強拳(19級,295力量,數(shù)據(jù)來自加點模擬器),100%暴擊,單刷無主機bug。

  白骨戒:人物折合無視物理攻擊力3669

  真骨戒:人物折合無視物理攻擊力5136

  所以這樣的條件之下,骨戒的特效在你的總輸出里面所占到的比例,大概是

  (5136-3669)/5136=28.6%

  如果你本身木有骨戒,帶骨戒對你的提升比例是

  5136/3669=139.9%

  第二種大情況。裝備就算比較好的。

  假設60cc,65粉物攻左槽,13雞眼地獄,bm手鐲,bm項鏈,中位眼淚,沙漠稱號,新年寵物,不考慮稱號觸發(fā),不考慮時裝觸發(fā)。

  附魔假設25*3,左槽12物攻,稱號7物攻,12×3屬性強化,10ex屬性強化。

  副本假設王者級,怪物減傷90%。0屬性抗性。

  假設人物站街1500力量。

  假設開了強拳(18級,276力量),100%暴擊,單刷無主機bug。

  白骨戒:人物折合無視物理攻擊力3918

  真骨戒:人物折合無視物理攻擊力4878

  所以這樣的條件之下,骨戒的特效在你的總輸出里面所占到的比例,大概是

  (4878-3918)/4878=19.7%

  如果你本身木有骨戒,帶骨戒對你的提升比例是

  4878/3918=124.5%

  第三種情況就是神豪了。

  60cc,阿斯卡,13傷痕(滿攻726,滿力52,無視879.數(shù)據(jù)來自百度),bm手鐲,靈魂獵者,上位眼淚,沙漠,新年寵物,不考慮稱號時裝觸發(fā)。

  附魔25×3,稱號7,左槽12,12×3屬強,10ex屬強。

  副本假設王者級,90%減傷,0屬性抗性。

  假設人物站街2000力量。

  假設開了強拳(18級,276力量),1000%暴擊(沒錯,1000暴擊,神豪您不堆1000暴擊您好意思出門么?豪要的是看起來巨牛無比,有用沒用你管得著么。)單刷無主機bug(神豪您需要組隊么?)

  白骨戒:6089

  真骨戒:7811

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