逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-05-21 15:24 來源:NGA 作者:佚名
CTM由于進度合并以及暴雪偷懶,玩家數(shù)量怎么怎么下降游戲怎么怎么無聊在NGA已經(jīng)被噴爛了在此不表,但是暴雪依然給我們設(shè)計了28個各有特色的BOSS,如果你在CTM專心PVE的話,這是一部很好,很有挑戰(zhàn)的資料片。
此文僅針對國服形態(tài)下能玩到的CTM的版本,不包括以前的資料片,4.03,4.06,以及削弱前的HFL,怕貽笑大方。除了特別標注的人數(shù)模式以外,10和25的難度差不多。
4.1除了守關(guān)BOSS以外,有3個議會型BOSS都屬于性價比很低的,大部分公會都選擇跳過它們最后開荒,四大金剛就是其中之一。
四大金剛在H模式下各自的技能傷害被大大加強,然后漏一個打斷運氣好打殘人運氣差那人直接被秒了,與此同時奈法會跳出來攪局,奧能金剛放的回藍圈會變大爆炸了;熔巖金剛點名噴火的人不能動了;電荷金剛在場時某人會變成聚影體;劇毒金剛在場時奈法會把團隊抓到毒霧里面。
奈法的技能和金剛的技能摻和在一起,聽上去很亂,實際上的確很亂。對于開荒團隊,四個金剛兩兩組合30秒一換,場地上亂成一團,然后打著打著就滅了毫無頭緒。
但這個BOSS實際上是很有規(guī)律的,奈法放技能有著固定的時間軸,只要團隊針對場上的金剛見招拆招,放好標記集體行動,轉(zhuǎn)火跑位迅速,打斷盡量不漏,過掉它就只是時間問題,因為這個BOSS的血太少了(1.2億,只比普通多了2000萬),也沒有坦克和治療上的壓力。
本人4.1這個BOSS抱的大腿,大概只參與了30把左右的開荒。團隊實際開荒次數(shù)應(yīng)該超過80把。
這個胖子在普通模式下已經(jīng)足以卡掉大部分臨時湊成的野團和差點的固定團了,而在英雄模式下10人提高了70%的血量,25人提高了60%——聽上去25人好一點,但是,25人模式下,古胖子召喚的小怪,就是俗稱的JB臉,變成了兩只.......兩只移動的JB臉,會一直讀條,漏一個打斷全團7W傷害+10點腐化值等于滅團.....
這個BOSS和四金剛相反,古胖子和JB臉的肉搏打坦不是一般的疼,作為加坦的奶騎在這一點是深有體會的,隨便疊幾層信奉(持續(xù)一分鐘),兩巴掌打殘?zhí)箍四鞘羌页1泔?,而在小怪階段坦克的壓力還要翻倍,愣一下坦克就倒了。然后古胖子的各種技能會對團隊造成非常高的AOE傷害,團刷的壓力那也不是一般的大。
由于BOSS血太多,ADD也太多,10分鐘就狂暴,因此對于開荒團隊必須利用它腐化值的原理來增加團隊DPS,創(chuàng)意是沒有止境的,具體的做法是讓2只火法(10人1只)刻意去疊到100點腐化,然后他們就變成小JB臉了,傷害提高100%,所有技能瞬發(fā),但是副作用是有的,這個形態(tài)的法爺無法受到任何治療.....團隊要做的就是用各種減傷和靈魂連接圖騰,以及牧師的盾,護送法爺頂過一次次的AOE傷害,堅持到P2然后戰(zhàn)復(fù)他們。
P2和普通一樣是你死我活的RUSH戰(zhàn),除了多了個類似H督軍的需要坦住的大觸手以外,如果P1你不幸疊了10點20點腐化值,那P2你肯定是提前向天使姐姐報道了,不過不幸中的萬幸是把古胖子打到2%時他會一瘸一拐的走到場地中間然后砸個坑,就算這個時候滅了也算過....
這個BOSS聽起來壓力很大,但是對于之前打了不少個H能站到它面前的玩家來說,不管是裝備積累還是操作意識都已經(jīng)到了一個層面,因此就不如想象中那么難了。加上此BOSS對跑位要求比較低,因此綜合只能排到第九。
本人4.1這個BOSS最早10人過的,只開荒了一晚上30把不到,后面25人開荒大概也是這么多把。
上一篇: 奇幻RPG新作《地城之門》九月上市 更多細節(jié)曝光
下一篇: 多人模式練級心得
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch