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到底誰最難!盤點大災(zāi)變H難度十大最難BOSS

發(fā)布時間:2012-05-21 15:24 來源:NGA  作者:佚名

 

到底誰最難!盤點大災(zāi)變H難度十大最難BOSS

  第一個不同人數(shù)模式下難度差別很大的BOSS出來了。

  一般的BOSS都是越往后階段越難,而奧拉基友恰恰相反,它的P1把跑位發(fā)揮到了極致,持續(xù)16秒的電網(wǎng),疾風(fēng)沖擊和龍卷風(fēng)的雙擊,還有暴風(fēng)雪的摻和,把P1變成了不折不扣的人間地獄...要想過P1,必須團(tuán)員的腦袋都非常清醒,知道自己該怎么跑,10人模式下場地干凈點,找10個能跑的也不難,但是25模式..3個人擠在一個點上,25個人都要腦袋清醒,一個人沒跑好,連電網(wǎng),一個小隊就再見。

  到了P2,就是一個崩潰戰(zhàn),沒有了P1那么淫霸的走位,只需要躲一個龍卷風(fēng),但是奧拉基友會給你疊酸雨,15還是20秒(忘了)一層的,每一層1000/秒的自然傷害,現(xiàn)在看起來疊個二三十層沒什么,但是放那個版本的治療,十幾層就差不多歸位了,所以開荒這個BOSS需要起碼一半團(tuán)員是可以消DEBUFF的職業(yè)。如何才能夠在團(tuán)隊崩潰之前打進(jìn)P3呢?就是精確的控制小怪的擊殺節(jié)奏。P2奧拉基爾召喚的ADD在H模式下不僅會放電,還會給周圍玩家一個增加25%易傷的DEBUFF,除了酸雨的高傷害,后期一只小怪刷到人群,坦克抓的稍微慢一點,團(tuán)隊就被它電成殘血了,而且這個DEBUFF也使得每當(dāng)遠(yuǎn)位的龍卷風(fēng)需要坦克離開BOSS近戰(zhàn)范圍的時候都必須給免傷技能,不然就回不去了。這個小怪每殺掉一只會給BOSS上一個增加10%受到傷害的回饋BUFF,可是小怪23秒出一只,回饋只持續(xù)20秒,這對控制小怪血量的DPS提出了非常高的要求,10人模式下一人控小怪可以從心所欲,但25人2-3人的協(xié)同,一不留神打快了或者打慢了都會導(dǎo)致BUFF斷掉,GG思密達(dá)。

  P3沒什么好說的,和普通基本一樣,就是多了兩層跑位,基本上能挺過P2的團(tuán)隊,P3不會滅超過5把。

  對于這個BOSS的難度,是有一些爭議的,有人認(rèn)為它非常難,有人認(rèn)為它沒難度,這是因為每個人所在的團(tuán)隊,打的模式都不同。從我個人的經(jīng)歷來看,在10H模式下開荒了160多把(其中前100把滅P1毫無希望)過掉,后面又有幸Farm過一次25H模式,感覺25H奧拉基爾的難度是被神話了。這個BOSS在4.03,4.06設(shè)計的很不成熟,那時是專坑25,坑爹電網(wǎng)和各種BUG改了又改,到了4.1才定型。國服玩到的4.1的奧拉基友,不管是10人和25人的戰(zhàn)斗模式是相同的,電網(wǎng)都是60度,硬件要求的區(qū)別也不大,而為什么會被神話呢?應(yīng)該是之前臺服的先行者們被它坑的欲仙欲死然后宣傳它的25H難度,導(dǎo)致國服眾們這個BOSS都是湊10個人去打的,10人過了以后也不用25人去開荒,人云亦云這個BOSS就被吹成25人史上最難了。而實際上這個BOSS之所以25人比10人難,是因為P1那非常高要求的跑位,10個人跑好不難,25人跑好就難了,一般的團(tuán)隊總有一些短板,湊25人來開荒這個BOSS的確很難,雖然對于每個個體來說跑位難度都是一樣的。如果讓3個打了10H奧拉基爾的團(tuán)合并開荒25,我相信不會滅超過50把。所以綜合起來排到第五。

到底誰最難!盤點大災(zāi)變H難度十大最難BOSS

  作為4.1的隱藏BOSS,她的知名度并不高,但是我可以負(fù)責(zé)的說,她的難度對得起她隱藏BOSS的地位,不管是10還是25,而其中又以10人更出彩。

  P1BOSS處于虛弱狀態(tài),造成傷害降低40%,周期性的對團(tuán)隊噴火,點球,上DEBUFF;P2需要處理各種ADD,打蛋;P3BOSS的流程和P1相同,但是沒有虛弱狀態(tài)了,NPC會給你一個紅龍精華的BUFF(向BWL小紅龍致敬)。

  聽起來不難是吧,但是實際情況是,除了比較醬油給你練流程的P1P2,龍母的整個精華就在于P3。

  如果說一般的BOSS是讓你一兩分鐘內(nèi)處理固定多狀況,龍母就是把同樣多的狀況壓縮到半分鐘讓團(tuán)隊必須處理,相應(yīng)的對每個團(tuán)員要求的反應(yīng)也提升了2倍以上。

  除了肉搏,招小龍等亂七八糟的技能以外,P3龍母每23秒會對全團(tuán)噴火,基礎(chǔ)傷害10W(你可以理解為每23秒一個H奈法的電刑),一分鐘一個毀滅DEBUFF,這個DEBUFF的作用原理是他在一個人身上對他造成傷害,隨著計時越來越高,驅(qū)散一次會跳到另外兩個人的身上重新計時,驅(qū)散兩個跳到四個,驅(qū)散四個跳到八個....眼花了吧,如果驅(qū)散快了或者慢了,要么滿地的毀滅,要么DEBUFF把人跳死。

  龍母每噴一口火伴隨的就是點球,兩個球先刷出來,兩秒后點名,兩秒后開始追你,并且兩個球之間形成一條連線。也就是說玩家要在2+2秒內(nèi)看清楚球點的是不是自己然后做出跑位或者規(guī)避。碰到球的玩家每秒掉四萬血左右還能搶救,碰到線...直接秒殺。

  整個P3幾乎以23秒為一個循環(huán),節(jié)奏非常的快,一不留神就減員或者倒坦。當(dāng)你頂了三分鐘9次噴火以后,驚奇地發(fā)現(xiàn)提高100%急速無限藍(lán)的紅龍精華沒了,BOSS依然健在——是的,在4.1暴雪壓根就沒想讓你在紅龍精華結(jié)束前干掉她,通常到了這時候BOSS還有20%以上的血。然后就是你死我活的RUSH了,沒有紅龍精華的團(tuán)隊根本無法頂過她幾乎不間斷的技能軸,不斷的減員,不斷的壓BOSS血,終于在團(tuán)隊崩潰的時候干掉了她。

  之所以說這個BOSS10人比25人難,是因為兩種模式下BOSS都只出一個毀滅2個球,25人可以帶5個治療,而10人因為DPS不夠只能帶2個治療。這兩個治療既要刷住坦克又要維持住團(tuán)隊,還要卡秒驅(qū)散毀滅,更坑爹的是球會點治療(不會同時點兩個,4.1改的),25人點一個還有4個治療加血,10人點一個的話,另一個在接下來的20秒就是地獄模式了。個人認(rèn)為,能夠在4.1過10H龍母的治療,是CTM的頂級治療,沒有之一。

  這個BOSS算是我的一道傷口,最早開荒10人,那時的我還沒有成長到能刷住10H龍母的強(qiáng)悍,滅了接近200次,最好也就堅持到P3第二個毀滅,最后換了個薩滿刷過的,然后我又輾轉(zhuǎn)打了25龍母。

到底誰最難!盤點大災(zāi)變H難度十大最難BOSS

  千呼萬喚的坑爹議會終于出來了,這個BOSS可以說是BOSS設(shè)計史上的一朵奇葩,無數(shù)人被坑了又坑,絕大部分團(tuán)隊選擇跳過。

  作為4.1最強(qiáng)悍的BOSS,超越了龍母的存在,可掉落卻連5廢都不如,基本上就是五個水晶,也沒有刷屏成就。

  P1還好說,除了血量提升了接近一倍帶來的冗長戰(zhàn)斗時間,按部就班的打都能進(jìn)入P2,然后P2....沒有最坑只有更坑。

  P2比普通模式多了一對技能,火王和水王會給先丟一個冰球出來然后隨機(jī)點名追人,再丟一個火坑出來,位置都是隨機(jī)的(注意這點),需要被追的人把冰球風(fēng)箏到火坑里,冰球會越跑越快,如果你不幸讓冰球追上了你,恭喜,爆炸全團(tuán)20W傷害滅團(tuán)。

  也就是說,在整個P2,團(tuán)隊需要做的事情有:輪流吃旋風(fēng)和大地;閃電魔棒(25人點3個)遠(yuǎn)離人群;躲火坑躲地刺;風(fēng)箏冰球;最后才是壓兩個王的血。請注意這些全是隨機(jī)的,金剛黑角的亂和這里比起來,簡直是風(fēng)和日麗。

  為了應(yīng)對冰球點人滅團(tuán),臺服一個公會發(fā)明了一個奇葩的硬吃冰球打法,就是第一個冰球出來的時候全團(tuán)集合開免傷撞掉,后面的繼續(xù)風(fēng)箏,這樣可以讓火坑比冰球先刷出來,風(fēng)箏要輕松一點。

  當(dāng)團(tuán)隊千辛萬苦到了P3,卻發(fā)現(xiàn)P3的坑爹程度不亞于P2,4個基友合體,合體的血量取決于P1,P2壓血的程度,對于開荒團(tuán)隊必須P1P2壓到極限才有可能P3RUSH掉BOSS。H模式下,P3全團(tuán)必須分散八碼以應(yīng)對BOSS的閃電鏈,25模式下場地沒那么大,只好三個人一個點湊合了,而BOSS的各種抓人,胯下流出液態(tài)冰,往人群丟火種...無一不在考驗著團(tuán)隊的神經(jīng)極限。

  通常的BOSS在RUSH階段減員了還可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,可這個BOSS既不給你集中刷血的機(jī)會,閃電鏈的傷害也會越來越高,并且閃電鏈的作用機(jī)制比較特別,每次點固定那么多人,也就是說類似于暮光龍的AOE傷害,人越少每個人受傷越高,當(dāng)團(tuán)隊撐不住開始減員的時候,從死第一個人到第25個人只需要10秒,然后或許你就望著不足5%HP的BOSS興嘆了。

  這個BOSS在4.1公會12H后嘗試過開荒,為了練P2,P1強(qiáng)殺一只節(jié)約時間,然后在整個4.1我們就只見過了一次P3,看著6000萬血的合體基佬內(nèi)牛滿面。直到不久前,穿著400+的裝等終于去把它打掉了做東風(fēng)龍。

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