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發(fā)布時(shí)間:2012-06-01 16:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
類似這種數(shù)據(jù)就是第一波部隊(duì)數(shù)據(jù)的結(jié)尾,下面就是第2波入侵部隊(duì)的數(shù)據(jù)了。其中上面紅色的是部隊(duì)隨機(jī)出現(xiàn)的3個(gè)城市名字,藍(lán)色是3位將軍的名字,綠色是到達(dá)坐標(biāo)(坐標(biāo)必須是在紅色城市地域里的位置),以上這些都是可以改的。改名字要注意和前面將軍名字一致,改城市名或坐標(biāo)要仔細(xì)查找,坐標(biāo)要和城市所在地區(qū)對(duì)應(yīng)。
我先復(fù)制最后那段將軍和部隊(duì)的完整數(shù)據(jù)(注意第一個(gè)將軍是國(guó)王,別復(fù)制他)用同樣的格式在它下面粘貼(如果你想要多一支部隊(duì)就粘貼一次,兩支就兩次……..),現(xiàn)在我決定增加兩支部隊(duì),所以復(fù)制兩次(這些篇幅太長(zhǎng)的相同數(shù)據(jù)這里就省了,至于數(shù)據(jù)的完整性就參考第一段列的那位將軍和他部隊(duì)的數(shù)據(jù)),然后再把這波入侵部隊(duì)的結(jié)尾那段改成:
;;; move them to location of first invasion
if I_CompareCounter mongols_sarkel = 1
reposition_character Jebe, 280, 136
reposition_character Aradai, 277, 133
reposition_character Bayan, 278, 131
reposition_character Bayan, 278, 131
reposition_character Bayan, 278, 131
end_if
if I_CompareCounter mongols_yerevan = 1
reposition_character Jebe, 291, 109
reposition_character Aradai, 289, 108
reposition_character Bayan, 291, 107
reposition_character Bayan, 291, 107
reposition_character Bayan, 291, 107
end_if
if I_CompareCounter mongols_baghdad = 1
reposition_character Jebe, 292, 58
reposition_character Aradai, 290, 60
reposition_character Bayan, 293, 63
reposition_character Bayan, 293, 63
reposition_character Bayan, 293, 63
end_if
像上面那些綠色的,由修改造成的重復(fù)數(shù)名字和坐標(biāo)等…..數(shù)據(jù)不會(huì)影響游戲的,我這是為了偷懶就這樣改定了,如果你是個(gè)完美主義者,比較有耐心的話自己去查找其它蒙古名字和坐標(biāo)來(lái)替換就可以了;這樣修改后,第一波入侵的部隊(duì)就由3支增加到了5支;用同樣的方法,你可以再修改另外幾波入侵部隊(duì)。
B.增加入侵次數(shù)修改
一直往下查看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)蒙古入侵也就才3次,如果你想增加入侵次數(shù)就找到下面這段
;ADD MONGOL INVASION 3
add_events
event counter mongols_invasion
date 30 50
end_add_events
end_if
if I_EventCounter mongols_invasion == 4
;;; MONGOL INVASION 3 SCRIPT
從上面那段開(kāi)始往下一直到
if I_CompareCounter mongols_sarkel = 1
reposition_character Hulegu, 280, 136
reposition_character Kitbuqa, 277, 133
reposition_character Abaqha, 278, 131
reposition_character Kuo_Kan, 277, 136
end_if
if I_CompareCounter mongols_yerevan = 1
reposition_character Hulegu, 291, 109
reposition_character Kitbuqa, 289, 108
reposition_character Abaqha, 291, 107
reposition_character Kuo_Kan, 288, 106
end_if
if I_CompareCounter mongols_baghdad = 1
reposition_character Hulegu, 292, 58
reposition_character Kitbuqa, 290, 60
reposition_character Abaqha, 293, 63
reposition_character Kuo_Kan, 290, 65
end_if
以上這段入侵部隊(duì)數(shù)據(jù)的結(jié)尾全部復(fù)制,以相同的格式在下面和以下紅色小段之間粘貼
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