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發(fā)布時間:2012-06-07 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
可憎審判者 系
審判者是一個出色的近戰(zhàn)斗士。他并不會一味防御,他寧愿在毫無保護(hù)的狀態(tài)下發(fā)動無情的攻擊。他很清楚最好的防御就是阻止敵人發(fā)動第二次攻擊。
無情之刑
給敵人強(qiáng)力一擊,使其身受重傷。
效果
基礎(chǔ)傷害加成:1.298 + 0.002 calvl entry0 = {"et_mult_weapondamage", 1298, 2, 0, 9 }
傷害加成:+(40 + 10 calvl)% entry2 = {"et_damage_any_rel", 400, 100, 0, 5 }
基礎(chǔ)攻擊值加成:20 + 35 calvl entry1 = {"et_baseAW", 200, 350, 0, 5 }
基礎(chǔ)RT時間:(3.5 + 1.75 calvl) s cost_level = 175, cost_base = 350
強(qiáng)化
一級強(qiáng)化:放血 - 成功擊中敵人不僅會造成傷害,而且還會讓敵人持續(xù)流血(持續(xù)傷害)。
造成傷口幾率:+(50 + 0.5 calvl)% entry3 = {"et_chance_bleeding", 500, 5, 1, 5 }
一級強(qiáng)化:堅(jiān)韌 - 成功擊中敵人會使所有戰(zhàn)技得到少量回復(fù)。注1
能量吸?。? entry4 = {"et_energy_leech_once", 49, 1, 2, 9 }
二級強(qiáng)化:割裂 - 使敵人身受重傷,其基本生命值暫時有所降低。
造成重傷幾率:+(19.8 + 0.2 calvl)% entry5 = {"et_chance_deepwound", 198, 2, 3, 5 }
二級強(qiáng)化:震驚 - 有一定幾率使敵人暫時暈眩。
眩暈幾率:+(29.7 + 0.3 calvl)% entry6 = {"et_chance_stun", 297, 3, 4, 133 }
三級強(qiáng)化:吸血 - 從敵人身上吸取生命。注2
生命吸收:3 + 1.5 calvl entry7 = {"et_life_leech", 30, 15, 5, 9 }
三級強(qiáng)化:審判 - 增加重?fù)舫霈F(xiàn)幾率。
重?fù)魩茁剩?(19.8 + 0.2 calvl)% entry8 = {"et_chance_criticalhit", 198, 2, 6, 5 }
CA等級 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)傷害加成 | 1.3 | 1.308 | 1.318 | 1.338 | 1.4 | 1.494 |
傷害加成 | +50% | +90% | +140% | +240% | +550% | +1020% |
基礎(chǔ)攻擊值加成 | 55 | 195 | 370 | 720 | 1085 | 3450 |
基礎(chǔ)RT時間 | 5.25s | 12.25s | 21s | 38.5s | 92.75s | 175s |
一級強(qiáng)化:造成傷口幾率 | +50.5% | +52.5% | +55.0% | +60.0% | +75.5% | +99.0% |
一級強(qiáng)化:能量吸取 | ||||||
二級強(qiáng)化:造成重傷幾率 | +20.0% | +20.8% | +21.8% | +23.8% | +30.0% | +39.4% |
二級強(qiáng)化:眩暈幾率 | +30.0% | +31.2% | +32.7% | +35.7% | +45.0% | +59.1% |
三級強(qiáng)化:生命吸收 | 4 | 10 | 18 | 33 | 79 | 150 |
三級強(qiáng)化:重?fù)魩茁?/td> | +20.0% | +20.8% | +21.8% | +23.8% | +30.0% | +39.4% |
注釋
1. 由于在2.34中RPH屬性無效,所以該強(qiáng)化的作用也應(yīng)該無效。晚上測試。
2. 攻擊時吸取固定值的生命,該屬性可以被戰(zhàn)術(shù)學(xué)識技能加成。
無情毀損
審判者發(fā)動一次對前方半圓范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害并降低敵人移動速度的打擊。
效果
基礎(chǔ)傷害加成:0.899 + 0.001 calvl entry1 = {"et_mult_weapondamage", 899, 1, 0, 9 }
傷害加成:+(32 + 8 calvl)% entry3 = {"et_damage_any_rel", 320, 80, 0, 5 }
基礎(chǔ)攻擊值加成:20 + 25 calvl entry2 = {"et_baseAW", 200, 250, 0, 5 }
目標(biāo)移動速度:原始速度 / (1 + (0.197 + 0.003 calvl)) entry4 = {"et_debuff_movespeed", 197, 3, 0, 42 }
持續(xù)時間:10s 注1 entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 0, 0, 8 }
基礎(chǔ)RT時間:(3.5 + 1.75 calvl) s cost_level = 175, cost_base = 350
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