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發(fā)布時間:2012-06-07 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一級強化:剝奪 - 進一步降低受影響的敵人的移動速度。
目標(biāo)移動速度:原始速度 / (1 + (0.345 + 0.005 calvl)) entry5 = {"et_debuff_movespeed", 148, 2, 1, 42 }
一級強化:忿怒 - 增加對所有受影響的敵人所造成的傷害。
增加傷害加成:0.999 + 0.002 calvl entry6 = {"et_mult_weapondamage", 100, 1, 2, 9 }
二級強化:悲哀 - 有一定幾率從敵人身上吸取生命。
生命吸收:2 + 1 calvl entry7 = {"et_life_leech", 20, 10, 3, 9 }
二級強化:嚇呆 - 有一定幾率使敵人暫時暈眩。
眩暈幾率:+(9.9 + 0.1 calvl)% entry8 = {"et_chance_stun", 99, 1, 4, 133 }
三級強化:悶燒 - 給每一次成功的攻擊增加火焰?zhèn)Α?/p>
增加火焰?zhèn)Γ? + 1.5 calvl entry9 = {"et_weapondamage_fire", 30, 15, 5, 9 }
三級強化:狂暴 - 有一定幾率對受影響的敵人進行雙重打擊。
雙重打擊幾率:+(9.9 + 0.1 calvl)% entry10 = {"et_chance_doublehit", 99, 1, 6, 5 }
CA等級 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)傷害加成 | 0.9 | 0.904 | 0.909 | 0.919 | 0.95 | 0.997 |
傷害加成 | +40% | +72% | +112% | +192% | +440% | +816% |
基礎(chǔ)攻擊值加成 | 45 | 145 | 270 | 520 | 1295 | 2470 |
目標(biāo)移動速度 | -16.6% | -17.5% | -18.5% | -20.4% | -25.9% | -32.9% |
持續(xù)時間 | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
基礎(chǔ)RT時間 | 5.25s | 12.25s | 21s | 38.5s | 92.75s | 175s |
一級強化:目標(biāo)移動速度 | -25.9% | -27.0% | -28.3% | -30.8% | -37.5% | -45.5% |
一級強化:增加傷害加成 | 1.001 | 1.009 | 1.019 | 1.039 | 1.101 | 1.195 |
二級強化:生命吸收 | 3 | 7 | 12 | 22 | 53 | 100 |
二級強化:眩暈幾率 | +10.0% | +10.4% | +10.9% | +11.9% | +15.0% | +19.7% |
三級強化:增加火焰?zhèn)?/td> | 4 | 10 | 18 | 33 | 79 | 150 |
三級強化:雙重打擊幾率 | +10.0% | +10.4% | +10.9% | +11.9% | +15.0% | +19.7% |
注釋
1. 該持續(xù)時間應(yīng)該是減慢目標(biāo)移動速度的持續(xù)時間,眩暈時間應(yīng)該不由該時間決定。
苦修枷刑
目標(biāo)敵人會被定罪為被放逐者,這會使其之前的同伴成為敵人。此外,一部分的武器傷害會轉(zhuǎn)化為毒素傷害。注1
效果
傷害加成:+(40 + 10 calvl)% entry3 = {"et_damage_any_rel", 400, 100, 0, 5 }
基礎(chǔ)攻擊值加成:20 + 35 calvl entry2 = {"et_baseAW", 200, 350, 0, 5 }
毒素傷害轉(zhuǎn)換:原始物理傷害 / (1 + (0.9 + 0.1 calvl)) entry1 = {"et_physical_to_poison", 900, 100, 0, 5 }
攻擊者數(shù)量:1.5 注2 entry4 = {"et_call_target", 1500, 0, 0, 5 }
法術(shù)范圍:注3 entry5 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }
持續(xù)時間:(9.95 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 995, 5, 0, 8 }
基礎(chǔ)RT時間:(4 +2 perL) s cost_level = 200, cost_base = 400
強化
一級強化:玷污 - 使目標(biāo)的護甲值暫時減半。
目標(biāo)物理護甲值:原始護甲值 / (1 + (0.45 + 0.05 calvl)) entry6 = {"et_debuff_armor_phy", 450, 50, 1, 42 }
一級強化:憎惡 - 增加其他敵人攻擊被放逐者的幾率。
增加攻擊者數(shù)量:2.6 + 0.002 calvl entry7 = {"et_call_target", 1100, 2, 2, 5 }
二級強化:宣言 - 增加被放逐者對其他敵人造成的威脅。
增加法術(shù)范圍: entry8 = {"et_range_area", 250, 2, 3, 4 }
二級強化:放逐 - 延長目標(biāo)敵人被定罪為被放逐者的時間。
增加持續(xù)時間:(12.9 + 0.1 calvl) s entry9 = {"et_duration_sec", 295, 5, 4, 8 }
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