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大眾軟件:但丁坑爹?勞拉稚嫩?游戲男女主角變臉史

發(fā)布時間:2012-06-13 10:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  結語:變臉之潮流浩浩蕩蕩,順之未必昌,逆之未必亡

  在技術進步,競爭激烈,玩家分級分區(qū)化明顯的大前提下,光靠角色變臉所博取的眼球未必能使一款游戲取得成功,畢竟這已經(jīng)不是換個模型貼圖再加上幾張宣傳畫就能大賣的年代了。玩家正在變得越來越聰明和刁鉆,他們可以用銷量投票,可以把不喜歡的角色貼上“失敗”的標簽掛到論壇上大噴特噴,最后也是最重要的一點,他們已經(jīng)有了自己的訴求,他們希望開發(fā)商能夠尊重藝術同時也要尊重客戶,盡量讓大費周章做出來的產(chǎn)品顯得不要那么標新立異——盡管在藝術圈這是“潮”的標志,但是抱歉,咱們今天談的是游戲。游戲的商業(yè)性和娛樂性決定了它不能只為少數(shù)人服務,如果辛苦做出來的東西無人問津,那么所謂的理念革新反而會變成敗壞一鍋粥的老鼠屎。“變臉”只是事物發(fā)展的方式與體現(xiàn)之一,無論那一張張臉譜變得如何面目全非,始終不會使游戲脫離它的本質:消費自己,娛樂大眾。如果忽略了這一點,“變臉”就成了鏡花水月,僅僅是一個虛妄且無聊的存在,最后只能淪市場競爭的犧牲品與“左傾冒進”的反面教材。

游民星空_

  對于忍龍3能夠繼承硫酸臉時代的輝煌,我個人持不樂觀態(tài)度

游民星空_

  角色造型變不變不重要,重要的是手起刀落的快感不能丟,一騎當千的霸氣不能漏

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