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發(fā)布時間:2012-07-02 16:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
它叫《死亡空間》...發(fā)生地點卻在陸地上
第一代的《死亡空間》發(fā)生在一個破舊的太空船上,第二代則發(fā)生在一個空間站上。但到了第三代,卻跑到了一個冰凍的星球上,從演示視頻上,絲毫看不出Isaac有沖出大氣層的趨勢。
太空場景一直是《死亡空間》系列最核心的設(shè)定。 零重力的設(shè)置非常具有獨創(chuàng)性,這也正是游戲與眾不同的地方。同時太空的背景設(shè)定也為游戲提供了許多有趣的場面,還有那些非常經(jīng)典的游戲時刻。
沒有這個,《死亡空間》完全失去了自己的本色。
深度思考:
EA是一家商業(yè)公司,它的目的肯定是為了更多的獲取利潤。因此將《死亡空間》進行改造,以迎合更多的受眾,是他們的中心目的。因此,游戲中任何小眾的元素都是不可容忍的。
把故事辦到陸地上,一板一眼的講故事。就像其他的FPS和TPS一樣,只需要來點新武器,新裝備,就能獲得不錯的銷量,還不用承擔(dān)過多的奉獻,這樣的事情何樂而不為呢?
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