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帝國崛起東亞文明攻略 東亞文明英雄符文推薦及玩法講解

發(fā)布時(shí)間:2020-01-28 09:25:38來源:逗游作者:瀟轅、、

帝國崛起
帝國崛起經(jīng)典唯美控制角色
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0

《帝國:崛起》是一款傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略手游(簡稱RTS),基于手機(jī)優(yōu)化游戲操作,重在還原即時(shí)戰(zhàn)爭沙盤的游戲體驗(yàn)。那么在這款游戲中東亞文明厲害嗎? 接下來小編為大家?guī)硪黄蹏绕饢|亞文明攻略。

帝國崛起東亞文明攻略 東亞文明英雄符文推薦及玩法講解

東亞是我們?cè)谟螒蛑薪佑|的第一個(gè)文明,由于歷史和文化的原因,加上東亞帥氣的兵種,共同造就了帝國崛起的第一熱門,雖說是初始文明,但并非是一個(gè)對(duì)新人友好的選擇,東亞對(duì)于決策和局勢的判斷有著較高的要求,同時(shí)也要對(duì)游戲有足夠的理解,這些都是新人所不具備的,只是我們每一個(gè)玩家都是從萌新走過來的,有時(shí)候信仰就是不需要道理的堅(jiān)持,為了大多數(shù)信仰東亞的玩家少走彎路,我為大家全面分析一下。

東亞的文明特色解析:

城塞技術(shù):建筑對(duì)騎兵防御+10

簡評(píng):1本解鎖的文明特色,這是東亞面對(duì)阿拉伯文明非常重要的一個(gè)屬性,阿拉伯駱駝騎兵極其克制東亞的近戰(zhàn)兵種,許多東亞玩家喜愛的白馬流就會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中,被駱駝無情的擊潰,這個(gè)文明特色保證了東亞在面對(duì)阿拉伯駱駝時(shí),不會(huì)被駱駝強(qiáng)行逼戰(zhàn),10點(diǎn)防御可以讓東亞建筑面對(duì)騎兵部隊(duì)時(shí)變得皮糙肉厚,為東亞爭取更多的時(shí)間去交換資源亦或換家??偟膩碚f是一個(gè)很不錯(cuò)的特色。

戰(zhàn)斗民族:英雄獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)+25%

簡評(píng):1本解鎖的文明特色,可以讓英雄更快發(fā)育,但是并不能給東亞帶來多少戰(zhàn)斗力的增幅,只能說聊勝于無,不夠合格。

農(nóng)耕技術(shù):初始糧食+200

東亞綜合評(píng)價(jià):

東亞文明每個(gè)兵種都有弱點(diǎn),但又有其他兵種可以互相彌補(bǔ)弱點(diǎn),學(xué)會(huì)巧妙的應(yīng)變加上清晰的決策才是運(yùn)用好東亞的秘訣。在排位中,我更推薦大家使用忍者流,這是東亞開局較為強(qiáng)勢的一種打法,就是需要成套符文的支持。而在符文成型之前,白馬流是更好的選擇。東亞開局與美洲相似,都是要搶占先機(jī),快速的刷野。不同的是,美洲依賴廉價(jià)又性價(jià)比高的部隊(duì),不斷與對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗,抑制對(duì)手科技和部隊(duì)數(shù)量,東亞更依賴于通過各種決策來達(dá)到想要實(shí)施的戰(zhàn)術(shù)目的(因?yàn)闁|亞攻堅(jiān)能力強(qiáng),大部分戰(zhàn)術(shù)都是圍繞如何一擊致命,而通過資源的交換壓縮對(duì)手活動(dòng)范圍,以求用經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢獲得勝利,則是難度很高的戰(zhàn)術(shù)決策,需要一定的水平),在團(tuán)戰(zhàn)面上的弱勢,絕不是東亞實(shí)力的體現(xiàn),兵法中的聲東擊西、避實(shí)就虛才是東亞的真諦。

東亞推薦符文:

(近戰(zhàn)流):紅色:近戰(zhàn) 藍(lán)色:生命 黃顏色:急救

(白馬流):紅色:近戰(zhàn) 藍(lán)色:生命 黃顏色:狩獵

(忍者流):紅色:遠(yuǎn)攻 藍(lán)色:生命 黃顏色:無雙

東亞英雄推薦:

呂布、織田信長、劉邦、成吉思汗、項(xiàng)羽(榮耀幣英雄)

簡評(píng):1本解鎖的文明特色,勉強(qiáng)不錯(cuò)的特性。

斗志:英雄復(fù)活時(shí)間減少35%

簡評(píng):2本解鎖的文明特色,這是一個(gè)相當(dāng)給力的屬性,在我們的主力英雄被消滅后,可以更快的投入到戰(zhàn)斗,尤其是6級(jí)英雄,超過1分鐘的復(fù)活時(shí)間減少35%,在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中作用很大,相當(dāng)實(shí)用。

兵法:所有英雄帶兵數(shù)量+1

簡評(píng):3本解鎖的文明特色,說實(shí)話,這個(gè)屬性看起來似乎有點(diǎn)用,其實(shí)也沒什么用,因?yàn)榇蟛糠智闆r六隊(duì)滿編士兵是不會(huì)出現(xiàn)的,如果你能夠積攢到六隊(duì)滿編士兵,多加6個(gè)士兵也不會(huì)對(duì)局勢產(chǎn)生多大影響,這是一個(gè)沒什么用的特色。

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