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帝國崛起阿拉伯文明兵種大全 阿拉伯文明兵種優(yōu)劣勢分析

發(fā)布時(shí)間:2020-01-28 09:50:28來源:逗游作者:瀟轅、、

帝國崛起
帝國崛起經(jīng)典唯美控制角色
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大小: 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0

《帝國:崛起》是一款傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略手游(簡稱RTS),基于手機(jī)優(yōu)化游戲操作,重在還原即時(shí)戰(zhàn)爭沙盤的游戲體驗(yàn)。那么在這款游戲中阿拉伯文明都有什么兵種呢? 接下來小編為大家?guī)硪黄蹏绕鸢⒗拿鞅N分析。

帝國崛起阿拉伯文明兵種大全 阿拉伯文明兵種優(yōu)劣勢分析

阿拉伯兵種解析:

埃及步兵

優(yōu)點(diǎn):血量高、攻擊力適中、遠(yuǎn)程防御良好、自帶戰(zhàn)回屬性、資源消耗均衡、團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)、造速快、前中期壓制力十足。

缺點(diǎn):近防低,易被克步單位克制,機(jī)動(dòng)力不足。

簡評(píng):阿拉伯的唯一的步兵單位,埃及步兵極高的性價(jià)比完全可以擔(dān)當(dāng)主力部隊(duì),面對(duì)同步兵單位的東亞武士,歐洲十字軍是碾壓之勢,即使是美洲斗士在數(shù)量對(duì)等的情況下也可一戰(zhàn)。

駱駝騎兵

優(yōu)點(diǎn):血量高、有克步克騎的特點(diǎn),能夠克制大部分文明的近戰(zhàn)單位、自帶戰(zhàn)回屬性、團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)。

缺點(diǎn):遠(yuǎn)防低,易受遠(yuǎn)程部隊(duì)打擊,機(jī)動(dòng)力不足,資源消耗較高。

簡評(píng):阿拉伯初始騎兵單位,駱駝?dòng)兄鴥?yōu)異的屬性,克制初期大部分近戰(zhàn)單位,搭配阿拉伯步兵,在同等數(shù)量下,初期其他文明決不是阿拉伯的敵手,但是機(jī)動(dòng)性不足的特點(diǎn)使得駱駝在某些情況下處于有力使不出的境地。

波斯舞姬

優(yōu)點(diǎn):攻速快(比其他單位多33%),閃避高、視野寬廣、撤退時(shí)間縮短60%(這個(gè)特點(diǎn)使得舞姬可以大膽進(jìn)攻不必?fù)?dān)心團(tuán)滅的問題)、造速快。

缺點(diǎn):血量低、防御低、易受范圍傷害、對(duì)符文需求高。

簡評(píng):阿拉伯初始射手單位,雖然在數(shù)據(jù)上舞姬顯得非常低下,但是一旦搭配合適的符文,舞姬強(qiáng)大的能力就展現(xiàn)出來,快速的移動(dòng),強(qiáng)力的遠(yuǎn)程攻擊,高閃避彌補(bǔ)了防御低下的缺點(diǎn),生命符文加強(qiáng)了生命低下的短板。肆意多點(diǎn)進(jìn)攻,撤退時(shí)間短無懼滅隊(duì)風(fēng)險(xiǎn)成為帝國崛起中T0的存在??酥瞥藮|亞武士以外所有的初期單位(沒想到吧,團(tuán)戰(zhàn)誰也打不贏的武士居然可以克制最強(qiáng)大的舞姬,帝國崛起永遠(yuǎn)沒有最強(qiáng)單位,也沒有最廢單位,只有強(qiáng)大的玩家與合適的克制)。無論進(jìn)攻還是防守都是極其完美的單位,版本之王的殺手锏(對(duì)符文要求很高,全套三級(jí)符文僅僅能玩,四級(jí)才可以發(fā)揮威力)。

薩珊鐵騎

優(yōu)點(diǎn):血量高,克步克射,遠(yuǎn)防高

缺點(diǎn):近防低、懼怕騎兵、機(jī)動(dòng)性不足,資源消耗很高。

簡評(píng):阿拉伯終極近戰(zhàn)單位,薩珊獨(dú)特的屬性并不足以成為主力兵種,薩珊是騎兵中少有的克射單位,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以讓一支薩珊作為奇兵沖擊敵方后排。薩珊高血量的特性也可作為后期前排,搭配甲弓是阿拉伯面對(duì)后期歐洲團(tuán)戰(zhàn)的保障,總得來說薩珊是一個(gè)合格的后期兵種。

輕甲弓箭手

優(yōu)點(diǎn):血量高、克騎、高階兵種中資源消耗較低。

缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差、攻擊力對(duì)比同類兵種不足、造速慢

簡評(píng):阿拉伯2階遠(yuǎn)程部隊(duì),甲弓強(qiáng)化了克騎屬性,使得阿拉伯面對(duì)后期強(qiáng)大的東亞鐵浮屠以及歐洲條頓也可正面接戰(zhàn),符合阿拉伯一貫正面團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢的特點(diǎn),搭配薩珊或者駱駝或者埃及步兵在正面團(tuán)戰(zhàn)中都不落下風(fēng)。但是移速慢使得甲弓并不適合機(jī)動(dòng)作戰(zhàn),但不妨礙它是相當(dāng)優(yōu)秀的2階兵種。

弩車手

優(yōu)點(diǎn):傷害高、射程遠(yuǎn)、有暴擊屬性

缺點(diǎn):血量少、命中減少、攻速低(比其他兵種少33%)機(jī)動(dòng)性差、被近身傷害大幅降低、資源消耗極高

簡評(píng):阿拉伯3階遠(yuǎn)程兵種,弩車在各個(gè)方面都顯得相當(dāng)雞肋,雖然傷害足夠,但是因?yàn)樯涑虄?yōu)勢,很容易和前排拉開距離,從而被近身殲滅。加上資源消耗極高,使得成型極難,與阿拉伯各個(gè)兵種難以配合,只適用于娛樂或者虐菜局,是阿拉伯唯一不合格的兵種。

波斯戰(zhàn)象

簡評(píng):阿拉伯特殊兵種,戰(zhàn)象血量高,范圍傷害高,增強(qiáng)其他部隊(duì)?wèi)?zhàn)回,非常契合阿拉伯。個(gè)人認(rèn)為是最優(yōu)秀的特殊兵種。

阿拉伯文明總結(jié):

阿拉伯文明優(yōu)勢:文明特色優(yōu)、單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)、分兵刷野快且穩(wěn)定、攻堅(jiān)能力強(qiáng)

劣勢:缺乏高機(jī)動(dòng)單位、英雄素質(zhì)四大文明墊底、近遠(yuǎn)程單位兼容性較差。

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