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戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)槍職玩法攻略 槍職角色使用技巧

發(fā)布時間:2020-04-14 15:36:12來源:逗游作者:這波我天秀

#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
#COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)動作卡牌角色
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲大小: 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)中槍職應(yīng)該怎么玩呢?槍職作為游戲中的重要輸出,玩法是什么樣的呢?打法思路是什么呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)槍職玩法攻略

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)槍職玩法攻略 槍職角色使用技巧

槍職玩法

由于大部分槍職移動速度較慢且不適合第一波進入戰(zhàn)場,所以一般是先拿a點稍擴即去b點待機。但要隨機應(yīng)變,比如莉莉卡這種槍職因為移速較快,而且能對對方跑職擁有持續(xù)壓制能力,所以可以考慮直接去b點將a點交給一些移速較慢的拳職。

實戰(zhàn)講解

拳槍的走法基本遵循誰跑得快誰去b的原則,同時a點需要稍擴再前往戰(zhàn)場。因為后邊如果陷入持續(xù)戰(zhàn)斗的話容易沒時間回來擴張,從而有被對方門盾或跑職偷點的危險。但b點并不需要擴張?zhí)?,基本占下b點后就要去c點支援。

然后我們再說說遇到對方門盾或門跑門自家b點的解決辦法。首先就是一個原則,在自家門盾或門跑并沒有門對方b點的情況下,優(yōu)先拳槍協(xié)同擊殺對方門盾。就算短時間內(nèi)無法擊殺,也必須由拳職占住b點不讓對方擴張,槍職持續(xù)磨對方盾職血量。自家b點大于c點約等于對方b點。所以在已方也有門盾門跑門了對方b點的情況下,就要視雙方輸出能力而定。這里比較需要隨機應(yīng)變能力,比如已方輸出給對方盾職上了媽弱后對方開盾,而已方又沒有破盾手段或破盾打空,此時機動快的拳槍可以考慮直接越過對方盾職去輔助已方盾職。前期一個10秒的50盾持續(xù)時間足夠?qū)Ψ饺芰四銈兊亩懿⒛孟耤點,或交了更多技能被對方壓上來打一波團滅,這就很容易造成一個1:4的開局。

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