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火炬之光2——狂戰(zhàn)士近、中、遠(yuǎn)三流派技能搭配詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-12-07 10:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  2.石頭方面統(tǒng)計(jì)

  李察圖的頭顱 +1540生命 X6

  拉伯倫之頭顱 60%暴擊傷害加成 X2

  ??怂沟念^顱 每秒回血103 X1

  烏弗提爾之頭顱 +62專注 X11

  李曼妮的頭顱 所有傷害減少5% X10

  3.附魔方面統(tǒng)計(jì)

  所有武器裝備四次附魔,打雙孔,前三次找粗人附魔,每件裝備武器至少一次強(qiáng)力附魔專注,盡量不附力量和體力,第四次找宗師級(jí)附魔。

  4.屬性方面統(tǒng)計(jì)

游民星空

  雖然有加很多專注,但是仍舊無(wú)法和法師相比。

  5.傷害及防御效果統(tǒng)計(jì)

游民星空

  由于是走魔法路線,因此傷害方面并不出眾。

游民星空

  可能很多人會(huì)問(wèn),為什么還要那么高的閃避。其實(shí)那是敏捷加出來(lái)的,我要的是敏捷加出來(lái)的暴擊率,閃避嗎。。。就當(dāng)個(gè)副產(chǎn)品好了。

  最后小結(jié)

  狂戰(zhàn)士還真是復(fù)雜呀,這么多的流派,這里面大部分是個(gè)人的見(jiàn)解,也參考了網(wǎng)上的一些說(shuō)法,但是還是沒(méi)有寫(xiě)全??駪?zhàn)士這個(gè)職業(yè)在網(wǎng)上被人譽(yù)為最奇葩職業(yè),其實(shí)從各項(xiàng)分析來(lái)看,狂戰(zhàn)士主要是通過(guò)高爆發(fā)和高回血來(lái)立足的,而不可能像盾工程師那么硬,也不可能像漂泊法師那樣來(lái)強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出。因此一開(kāi)始就要把狂戰(zhàn)士給定位好,才能夠方便以后的發(fā)展路線。寫(xiě)了這么多,希望告訴玩狂戰(zhàn)士的朋友們的是,狂戰(zhàn)士并非很弱,仍然有很多的打法和別的職業(yè)做不到的方面,再接再厲。

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