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發(fā)布時(shí)間:2012-12-07 10:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
技能篇-遠(yuǎn)程流 2
收起
暗影爆發(fā)
在此種流派下,這個(gè)技能就變成了逃脫的技能。逃脫過程中還可以回血,1點(diǎn)就足夠逃跑了。由于是專注屬性高于力量,所以即使該技能加滿了也沒有什么傷害,1點(diǎn)就夠了。
幽狼
這個(gè)技能主要有三個(gè)用處,第一,70%的傷害加成,第二,回血效果,第三,牽制敵人。這三個(gè)效果無論哪個(gè)都對(duì)于遠(yuǎn)程輸出來說十分有用,并且這頭狼是剛剛好能夠一直召喚的,這無疑又給這個(gè)技能加了分。
戰(zhàn)爭(zhēng)軍旗
這個(gè)旗子,是要在遠(yuǎn)程輸出的時(shí)候一直保持存在的技能。其實(shí)最主要的,是這個(gè)旗子的回魔效果,對(duì)于狂戰(zhàn)士來說,這些回魔已經(jīng)足夠使用。而能量增加的速度的加成,更是保證了傷害和血量。持續(xù)時(shí)間將近一分鐘,就是可以一直存在。
缺點(diǎn)在于要站樁,因?yàn)槠熳邮遣粫?huì)動(dòng)地。。。不過對(duì)于遠(yuǎn)程的狂戰(zhàn)士來說,站樁輸出才是王道。
狼群
遠(yuǎn)程輸出的主要手段。雖說法力消耗過高,但是有了專注的加成和軍旗的回魔,這個(gè)耗魔變得還是可以接受,能夠連續(xù)施放很多次。傷害方面由于有了專注的加成以及七匹狼各自的超強(qiáng)追蹤效果,殺傷力很強(qiáng)。而且狼群一旦暴擊,配合暴擊回血,回血效果相當(dāng)好。不過,這七頭狼只是造成傷害,并不回復(fù)能量。
關(guān)于這個(gè)技能其實(shí)并非技能欄上面說的只有武器的DPS技能加成,它也受專注的屬性加成。在遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)士力量以及武器傷害不高的情況下,完全可以把它看做一個(gè)魔法技能來進(jìn)行使用和加點(diǎn)。
狂暴專精
這個(gè)技能和前兩個(gè)流派選擇理由大體相同,在遠(yuǎn)程流下,由于暴風(fēng)斧的存在,使得時(shí)時(shí)刻刻保持滿能量變?yōu)榭赡埽虼诉@個(gè)技能還是很必要的。
碎甲
雖然說是只影響近戰(zhàn)武器,在實(shí)測(cè)中,狼群的技能也是可以觸發(fā)的。因此,這個(gè)技能作為減少敵人的護(hù)甲以及增加自己的護(hù)甲都是很有用的。
赤狼
這個(gè)1點(diǎn)和之前的兩個(gè)流派選擇理由相同,就是觸發(fā)AOE(群傷)效果。由于技能加成傷害不高,所以只出一個(gè)效果便可。
3.遠(yuǎn)程流技能使用
開戰(zhàn)之前原地放戰(zhàn)爭(zhēng)軍旗,站在軍旗的范圍內(nèi)進(jìn)行輸出,召喚幽狼進(jìn)行牽制,自身放風(fēng)暴戰(zhàn)斧進(jìn)行充能,然后連續(xù)施放狼群技能,在地形復(fù)雜的拐角處可遠(yuǎn)處放冰川粉碎,遇到危險(xiǎn)放暗影爆發(fā)來躲避。
4.遠(yuǎn)程流狂戰(zhàn)士評(píng)價(jià)
這個(gè)流派,與其說是最為安全的流派,不如說是最為安逸的流派。說它最安逸,是因?yàn)橛龅綌橙?,無需沖上前去,只需默默插旗,然后連續(xù)狼群即可,簡(jiǎn)單快捷傷害又不低,但是比不上近戰(zhàn)流來得高爆發(fā)和高攻速;說它不夠安全,是因?yàn)橐坏┹敵鲅h(huán)結(jié)束之后仍不能殺掉所有敵人,那么就必須一直躲避,比不上中距流來得安全。但是就是由于這個(gè)安逸的特性,使得可以從容應(yīng)對(duì)精英難度下的絕大部分情況,降低了狂戰(zhàn)士躺地板的幾率。
5.傷害及效果圖
最高傷害:507941
效果圖:
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