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帝國時(shí)代2——各民族基本戰(zhàn)術(shù)分析

發(fā)布時(shí)間:2013-05-09 20:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  不列巔篇

  黑暗時(shí)期:

  不列巔在初期有個(gè)粉好用的利益,殺羊快25%.呵~那又怎樣,也只不過羊肉多一點(diǎn)點(diǎn)罷了.呵呵,沒啥比這小小的初期利益更好用的了.就以補(bǔ)魚來說,我就算叫七人也不見得能做到生人不斷.但~不列巔6人.而且殺的比我別族叫7人殺還快.影響所及是不列巔港口建的比別人快.在補(bǔ)魚的升級(jí)躍進(jìn)中大大的加強(qiáng).

  除此以外,在打算封快也是一樣.由於羊殺的較快,就有更多的人手去找其它食物.在湊到500食物也會(huì)比別人快粉多,小小的補(bǔ)助是弓箭場(chǎng)生兵更快.這使得英在封建時(shí)期的攻勢(shì)能做到又穩(wěn)又快.

  不過,利者亦敝者所在.如果,找不到羊呢?甚至乎只找到四只羊,那麼初期的不列巔將會(huì)變得粉可憐.別說高手找羊一定都有八只.正常狀況是如此.可是運(yùn)不好和敵國過於接近時(shí),呵~一個(gè)大撈一個(gè)沒羊就粉正常.那種狀況我曾一次撈到20羊.也曾只有四羊過一生.這點(diǎn)運(yùn)氣成份有點(diǎn)重要.

  封建時(shí)期:

  只要有找到八羊,嗯~可考慮封快人.配上穩(wěn)定的升級(jí)和弓箭場(chǎng)加速不列巔也是候補(bǔ)封快國之一(封快國指,中,蒙,馬)不過,不想封快就快點(diǎn)升城吧.不然在城堡時(shí)期升太慢的不列巔將會(huì)挨打.

  城堡時(shí)期;

  由於主推的風(fēng)光不再,嗯~以往在AOK中的主流英式主推打法不能用了.這時(shí)不列巔的玩家必需有著新思維和概念.目前不列巔城堡的主流打法是封接城.在封建就跑去別人家附近蓋箭場(chǎng)了(雖說附近但最好有段距離,不然被抓包后會(huì)慘死的).按升城后就兩箭場(chǎng)生產(chǎn)小弓手.基本上兩只就可以送去了.但~注意控兵,看到人民群圍過來要跑,除非弓手累積到六只以上.升城后補(bǔ)上小槍騎士和攻城器,快速的抄下別人家了.基本上小槍的重要性超過生弩兵.不然弩兵在城堡時(shí)對(duì)上騎士被一打多是一定的事情.嗯~拿僧侶代替小槍也行.召別人的騎士也不錯(cuò).

  如果不考慮城快,那就穩(wěn)定生產(chǎn).不列巔在城初的發(fā)展上有著強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì).不過和維京波斯不同,這優(yōu)勢(shì)是有選擇性而非直接附加的.就是市鎮(zhèn)中心少135木.這使得不列巔在城初蓋兩座市鎮(zhèn)中心比其它國容易粉多.在城中在以主推小弓手小槍兵做推進(jìn)戰(zhàn).嗯~這打法資源優(yōu)異,可是~不見得別人會(huì)給你這機(jī)會(huì).參考看看.

  帝初:

  推薦兵種為強(qiáng)弩兵,這是為了量產(chǎn).以實(shí)力上其實(shí)長弓手強(qiáng)粉多.而且價(jià)格也沒比強(qiáng)弩兵貴.可是以遠(yuǎn)兵系而言必須多才有威力.等你長弓海出來我想盟友也死的差不多了.

  戟兵配巨投可以考量,劍兵海也是.不過~雖然有完整步系科技但~這打法沒發(fā)揮不列巔的特色.在爆強(qiáng)弩海而一面爆人是比較符合不列巔的利益的(因?yàn)楸N只要木金,所以有多余的食物來增加人民數(shù)).然后一面用便宜市鎮(zhèn)中心來擴(kuò)張地盤.不過這時(shí)期的挖石粉重要,強(qiáng)弩兵是過渡時(shí)期兵種.不列巔的主力畢竟還是長弓手.

  帝中:

  不列巔可拿出來的兵種有長弓,強(qiáng)弩兵.戰(zhàn)矛.戟兵,劍勇.中型沖撞車,投石器.巨投.

  主要應(yīng)用以這幾種為主,主力還是弓兵系,主打戰(zhàn)略是陣地戰(zhàn)打法.不過這類推進(jìn)是緩慢而有力的.相對(duì)著家中被突擊的機(jī)會(huì)就高.似合的地型就封墻吧.關(guān)卡戰(zhàn)中不列巔是最強(qiáng)的.別人來攻你會(huì)在不斷的削弱中而自取滅亡.至少也要於一定數(shù)量的戟兵守自家.這是不列巔玩家要注意的地方.

  不列巔最常見的打法是戟弓組合.長弓加戟兵成為相當(dāng)完美的推進(jìn)組合.不過~如果要有更強(qiáng)的推進(jìn)力就以劍勇代替吧.而投石是反制別人戰(zhàn)矛兵用的.沖車是為了增強(qiáng)推進(jìn)力.戰(zhàn)矛是拿來反制其它的弓兵國.

  討論長弓手:

  粉少見的好用城堡兵,完全凌駕在弓箭場(chǎng)的替代兵種之上.在AOC中有這特色大概只有英的長弓手和拜的圣騎(取代游俠,拜又沒鼓風(fēng)爐他的游俠遠(yuǎn)不如圣騎).小小比較一下別國,哥衛(wèi)(肉摶戰(zhàn)不行而且較貴),日武,狂戰(zhàn)士,菘藍(lán)(比較貴).條武(跑太慢了).....離題了不討論,以后有空再說.

  來分析長弓手的用途,一句話.萬能撘配者.沒多少人知道其實(shí)長弓對(duì)戟兵有加成2.配上游俠國斬戟兵如菜瓜.配上重沖車,射程12連敲城堡都可以罩,配戟兵防騎兵沖擊.配上投石防戰(zhàn)矛.

  除此以外,他的戰(zhàn)略性再打關(guān)卡戰(zhàn)中表現(xiàn)無遺.壓迫著敵人到不利的戰(zhàn)區(qū)做對(duì)決.迫使敵人到進(jìn)退兩難的境界,這是長弓兵最強(qiáng)悍的地方.

  總結(jié):

  最強(qiáng)的弓兵王國,別國弓兵系要打他他還有最強(qiáng)的戰(zhàn)矛反制.不過有點(diǎn)真的粉可惜,沒有拇指環(huán).這使得英空有最長射程的弓兵準(zhǔn)度確..唉~.不過或者是為了平衡吧,像給中國威力超強(qiáng)的弩炮確不給他工程師一樣.不過以打法上,英可能是AOK和AOC中差異最大的國家.少了強(qiáng)悍的主推打法玩不列巔的玩家必須重新思考著它的打法.回歸到它原本應(yīng)有的打法上.

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