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帝國(guó)時(shí)代2——各民族基本戰(zhàn)術(shù)分析

發(fā)布時(shí)間:2013-05-09 20:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  條頓篇

  在AOK時(shí)代,條頓是排名第一位的超強(qiáng)國(guó).人們甚至恐懼他的實(shí)力而禁用著.強(qiáng)悍的市鎮(zhèn)中心射程和威力使得條頓在防守上固若金湯,想打下條頓得付出數(shù)倍於其它國(guó)的代價(jià),更可怕的是這也同時(shí)是一把利劍.拿條頓的市鎮(zhèn)中心當(dāng)武器憑著超長(zhǎng)的射程.敵人就只有哭.但~一切都是過(guò)去了,隨著市鎮(zhèn)中心的優(yōu)勢(shì)被取消,條頓第一強(qiáng)國(guó)的稱(chēng)號(hào)也被剝奪了,不過(guò)~也只是由第一強(qiáng)國(guó)改成第一強(qiáng)國(guó)候補(bǔ)罷了.從任何角度來(lái)看,條頓還是AOC的超強(qiáng)國(guó),只是遠(yuǎn)不及AOK時(shí)可怕罷了.

  黑暗的起步

  由於市鎮(zhèn)中心超長(zhǎng)的視距(一開(kāi)始可看到羊和果樹(shù)),以及農(nóng)田僅需40木.這使得條頓成為最容易上手的國(guó)家.甚至能以種田法這穩(wěn)健的東東和以些初期有利益的國(guó)家們并駕其驅(qū).如果有著中國(guó)同盟,別考慮~黑暗就可種大量的田,但~沒(méi)中國(guó)同盟就算了,一些打獵技巧有利無(wú)害(參考AOK的打獵升級(jí)法).

  封建時(shí)期

  條的農(nóng)田利益在初期種田和別國(guó)比較起來(lái)能省下不少木,但~既然種許多田還能封快嗎?不論是弓箭場(chǎng),或者是小弓手.甚至箭塔都需要木材.這些顯示了條頓并非封建強(qiáng)國(guó).或者適度的封攻可以,但~還是以盡速升城為佳.

  城堡時(shí)期

  農(nóng)田利益在此時(shí)會(huì)大大有用,這使得條頓此時(shí)省下的木材比別國(guó)多上不可計(jì)數(shù),就算是賽爾特的伐木利益省下來(lái)的木頭都沒(méi)有條頓多.不過(guò)由於市鎮(zhèn)中心的減弱,條子在AOK的主流戰(zhàn)法主推此時(shí)就不太適用了.那要用什麼呢?答案是~塔推.呵~這不是封建的戰(zhàn)術(shù)嗎?但!條頓有免費(fèi)城跺.外加上箭塔可以裝十人.外加上箭塔威力高於市鎮(zhèn)中心,十人的箭塔威力凌駕在十五人的市鎮(zhèn)中心之上,而且可以升射程.在在顯示條頓的城堡箭塔強(qiáng)悍非凡.想想看吧,對(duì)手叫十人來(lái)強(qiáng)蓋箭塔.剎那間蓋好而且十人就進(jìn)去了,你要怎麼打.在第一波十七分過(guò)來(lái)時(shí)大家大概都沒(méi)有攻城器具制造所這東東.想拿騎士硬抄我保證你慘死.這時(shí)蓋個(gè)攻城器配合著幾臺(tái)沖車(chē)市鎮(zhèn)中心一下子就會(huì)**掉了.(人民或兵想坼有十人箭塔箭雨掩戶(hù)會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)?shù)膿p失),不過(guò)由於叫人十人去蓋箭塔,這對(duì)中后期的經(jīng)濟(jì)有著相當(dāng)大的影響,算是兩面劍.

  蓋城堡的戰(zhàn)術(shù),這戰(zhàn)術(shù)也在於城初.想辨法在敵方附近偷蓋一座城堡.以條武和槍兵沖車(chē)為主軸來(lái)滅人.條武可說(shuō)在城堡時(shí)期最強(qiáng)悍的兵種,高生命值高攻擊力高防御力.只是沒(méi)機(jī)動(dòng)力而以.別說(shuō)重槍兵,就算法騎士都干不嬴他.如果配上相當(dāng)數(shù)量的槍兵,這代表對(duì)方就只能靠建筑物掩互苦苦作戰(zhàn)了,正面對(duì)決絕不是你對(duì)手.不過(guò)~和之前打法比較,這東東會(huì)比較慢出現(xiàn),別人不和你硬干直接抄你家形成兩敗俱傷的格局機(jī)會(huì)高.

  這兩種戰(zhàn)法都有相同的特點(diǎn),嗯~石頭粉重要要早點(diǎn)挖.如何在初期多挖石是玩條頓者最大的課題.

  帝王初期

  由於條頓的農(nóng)田利益實(shí)在太好用了,這時(shí)省下的資源非常的可觀,外加上條頓的兵種豐富.所以并沒(méi)有所謂固定的打法.但~如果城堡夠多建議以條武當(dāng)主流兵種.趁著帝初大家還沒(méi)有大量的遠(yuǎn)程兵可克你,靠著肉摶戰(zhàn)無(wú)敵的優(yōu)勢(shì)可快速的清掉別人.不然劍兵海也是不錯(cuò)的作法,和條頓的農(nóng)田利益算是相輔相成.

  帝中以后

  別太迷信肉摶戰(zhàn)部隊(duì),這是我對(duì)條頓使用者的一點(diǎn)建議.帝中后大量遠(yuǎn)兵系部隊(duì)的成型,在繼續(xù)只使用肉摶戰(zhàn)打法遇到高手慘死的機(jī)會(huì)就高了.那麼要用什麼呢?能用的東東多了,條頓擁有除了挖金最后一級(jí)的科技外的全線經(jīng)濟(jì)科技,外加上農(nóng)田省下的木材,后期經(jīng)濟(jì)算是相當(dāng)不錯(cuò)的國(guó)家.兵種上雖然弓兵系弱.但~弩炮這東東可彌補(bǔ)這弱點(diǎn).重弩炮,火槍?zhuān)蝹b,火炮塔都可考慮使用的東東.而步兵系完整外加上木材實(shí)在太多了.垃圾兵也可大量使用(輕騎除外,條子只有斥候可用).一切的選擇只能靠你隨機(jī)應(yīng)變了.

  討論特殊科技:

  條的特殊科技影響是城堡加射程三,以及步兵駐守能增加箭的威力.如果要配合上這技術(shù)必需使用的技巧就是城推術(shù).不過(guò)不是說(shuō)那麼實(shí)用.那是因?yàn)槭^不足,以及推動(dòng)緩慢.注定他不是攻擊型科技.但~升一升拿來(lái)守自家插城堡會(huì)有一定的影響.

  結(jié)論:

  條頓是強(qiáng)國(guó),不過(guò)由於市鎮(zhèn)中心的優(yōu)勢(shì)取消.所以對(duì)於封快的防御上遠(yuǎn)不如以往了.如何平順的升到城堡時(shí)期是一個(gè)課題.只要到城堡~條頓就是足以列名三強(qiáng)內(nèi)的超強(qiáng)國(guó).不論在資源上,兵種多樣性,特殊兵的強(qiáng)悍都沒(méi)有話(huà)說(shuō).但~玩條者還是必需好好重視封建時(shí)的攻防,這也是玩條者最大的課題.

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