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發(fā)布時間:2013-06-17 09:53 來源:3dm 作者:浪燕陵 編輯:西門大郎
《大航海時代》、《海商王》與《刺客信條5》
商業(yè)社會的發(fā)展,使得一些游戲的回歸幾乎已經(jīng)變得不怎么現(xiàn)實了。而且即使回歸,只怕也很難在當下玩家的游戲品味中再續(xù)前緣。
在這些尷尬的系列中,我們不難發(fā)現(xiàn)《大航海時代》和《海商王》的名字。是的,這兩個游戲系列都很經(jīng)典,我自己更是曾經(jīng)大半年時間只玩一款《大航海時代4》,但毋庸置疑的,題材上的束縛實在沒有再給這兩個系列太多飛黃騰達的機會??梢哉f,如果這兩個系列再出續(xù)作,已經(jīng)很難擠進頂尖大作的行列。
只是,此消彼長,我們大可以不必過分沮喪,因為在《刺客信條4:黑旗》中,我們應(yīng)該可以看到一些海上交易的影子。只是,僅僅一個雛形是不夠的。
《刺客信條4:黑旗》應(yīng)該只是一個嘗試,在接下來的《刺客信條5》中,我既希望看到《刺客信條2》中的仿真意大利,也盼望可以玩到原汁原味的海商模式。
《刺客信條3》告訴了我們,這個系列在海戰(zhàn)上的處理也是一絕,那何不繼續(xù)兼容開來,將海上交易一并做得有聲有色?
假如能夠融合《大航海時代》的世界地圖,《海商王》的經(jīng)濟系統(tǒng),《刺客信條5》必然能夠贏得更多的贊譽。