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發(fā)布時間:2014-09-28 17:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
法師
收起4、法師
元素之光
叉狀閃電
法爺曾經(jīng)是暴雪親女兒。然而每一次法爺牛逼以后暴雪爸爸都會表示你這是利用某BUG機制然后咔嚓一刀。從D3最初的三刀甲到后來暴風雪毒蛇砍成渣,到最近的冰封球。
法師這職業(yè)我覺得最大優(yōu)點和缺點都是同一個:廉價的能量系統(tǒng)。法師回能太容易了。這讓其戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,流暢度很高。但是注意這是沒有任何裝備時就已經(jīng)這樣了,也就是說這方面已經(jīng)沒有裝備提升空間了。而因為能量恢復(fù)很快又沒多少門檻,這導致暴雪數(shù)據(jù)設(shè)計里必然把秘法能量設(shè)計的比較廉價。別的職業(yè)1/4能量的一個技能打1000%武器傷害的話,法爺要打1000%起碼得用上1/2能量。結(jié)果就是現(xiàn)在看來法爺?shù)募寄軅ο禂?shù)實在太TM低了。同時或許是為了迎合這種能量技能的節(jié)奏,法爺?shù)腃D技能也基本沒有長CD大威力的技能。相反倒是隨著版本變化CD越減越短效果越來越低。完全不符合大家心中一抬手地動山搖毀天滅地的法神形象。
法師這種職業(yè)設(shè)計框架。最終導致其裝備提升相當有限。起步比別的職業(yè)快,但是很快也就停滯不前。大家一身黃裝的時候圣教便秘的想死,法爺擼起來爽的一B。等大家套裝畢業(yè)了,人家圣教能量一樣用不完,法爺擼起來還是當年那小水管一樣的傷害。沒辦法你能量就這么廉價,導致你技能就只能這么弱勢。人家克服了缺點就成神,你沒缺點克服,反而只能做個凡人。
法師隨著冰封球被砍,因為其過低的裝備收益現(xiàn)在各build基本都只能算是全職業(yè)build中二流地位。
電系法師,暴雪對電系特點定位為擊暈,但是擊暈本身時間很短而且有嚴重遞減和BOSS免疫的問題,實際控場效果幾近為零。電法左鍵有個還算不錯的電弧,但是右鍵技能實在太TM蠢了——話說回來現(xiàn)在法爺右鍵技能還TM有不蠢的么。電隕石特效居然是暴擊延長地面?zhèn)r間,電光球本身傷害平平特效別扭也就算了,那蛋疼到死的飛行軌跡我真TM無力吐槽。
火法。這算是當前法師最拿得出手的了。核心是鏡光火飛彈的DOT疊加(鬼知道暴雪什么時候又要砍了……)。一個職業(yè)核心輸出是左鍵逗比么?逗比么?逗比么?因為很逗比所以要說三遍。右鍵一般可以帶個大隕石什么的。所謂”大“隕石也就是不到1700%傷害。真不知道這隕石還沒火炮傷害高的世界是怎么次元。然后帶幾個被動光環(huán)之類的就無腦火彈吧。這個build之所以還算拿得出手,也是他繞過了法師的能量系統(tǒng),從而避免了低價值能量導致的低效率技能問題。
冰法。冰封球被砍了以后一部分人覓死覓活罵爹罵媽,另一部分有志氣的法師則積極研究挖掘新的冰法思路。經(jīng)過多番研究以后他們終于表示絕望,加入了覓死覓活罵爹罵媽的大軍。冰系傷害特效減速,這其實就已經(jīng)決定了其傾向控制,傷害效果不會太理想?,F(xiàn)在冰法更多依靠非常稀有的冰手套冰劍秒怪特效。但是這一套只能秒小體型怪,組隊效果還好。單刷就容易尷尬了。
秘法。秘法算是當前利用常規(guī)能量系統(tǒng),效果最好的了。畢竟秘法是法爺特色,暴雪還是給留了點面子。秘法炸彈的輸出效果還是很可觀的。但是飛行延遲+2秒傷害延遲以及很小的AOE范圍給這個技能使用帶來了很大挑戰(zhàn)。同時持續(xù)傷害也意味著爆發(fā)的不足。個人現(xiàn)在用的就是這個build。我不會告訴你我用這個是因為我沒鏡光。
法師作為曾經(jīng)最高人氣的職業(yè),因為高端層面發(fā)展空間有限逐漸走向沒落。盡管還有很多資深玩家不斷努力挖掘。但是限于其能量系統(tǒng)天生缺陷,恐怕法師現(xiàn)在這么體系下想翻身很難。跳過能量系統(tǒng)的2種思路,火球DOT存在慢熱的缺點而且疊DOT這種機制很可能被和諧。而黑人套現(xiàn)在經(jīng)過研究,實際效果也不盡人意。現(xiàn)在法師玩家只能寄希望于暴雪承諾的火雞套重做了,但在現(xiàn)在這個體系下我覺得希望其實很渺茫。除非暴雪開竅,為法師提供一套后期的build思路,讓法師不再后期為前期開荒優(yōu)勢買單,不然恐怕我們很難回答法爺T6何去何從的問題。
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