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軒轅劍外傳:穹之扉-畫面劇情等上手圖文心得

發(fā)布時間:2015-03-27 12:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:剎那·F·塞耶   編輯:小貓

 

  游戲畫面

  本作的由U3D引擎打造,通常提到這個引擎,玩家這邊的評分都是不大高的,因為之前利用U3D引擎制作的游戲,在畫面方面的詬病都比較多。不過《軒轅劍》的畫面,剎那倒是覺得有一些揚長避短的感覺。充分的利用了引擎的特點,游戲的畫面十分鮮亮明麗,看上去給人一種非常舒服的感覺,畫面色彩非常豐富,飽和度很高,場景的渲染和材質(zhì)部分做得也挺到位的??梢哉f將這個本身不受好評的引擎的機能發(fā)揮到了極致吧。

游民星空

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  CG部分,能夠看出來DOMO小組是下了一番苦心的。即使是從靜止的圖片中,也能夠看出明顯的進步。先不說環(huán)境,從截圖中,我們也可以看到人物的毛發(fā)和皮膚上皺褶與細節(jié)之類的刻畫十分到位。雖說服裝的質(zhì)感和細節(jié)還有進步的空間,不過總的來看還是對得起玩家的這一份期待的。好評!

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