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發(fā)布時(shí)間:2015-03-27 12:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:剎那·F·塞耶 編輯:小貓
戰(zhàn)斗系統(tǒng)(2)
收起玩家在非戰(zhàn)斗的狀態(tài)下,還可以對戰(zhàn)陣設(shè)置進(jìn)行組合調(diào)整,每種戰(zhàn)陣對每個(gè)人物所增添的效果各有不同,而每個(gè)人物在同一個(gè)戰(zhàn)陣內(nèi)也有不同的戰(zhàn)斗模式可以調(diào)整,如:防御、主攻等,玩家可根據(jù)自身需求進(jìn)行設(shè)置。
本作中依然有軒轅劍戰(zhàn)斗中的特色:收妖。不僅可以在戰(zhàn)斗中將妖物收取后煉化成為實(shí)用材料,還可以煉制成為更加強(qiáng)大的妖怪,在戰(zhàn)斗中作為護(hù)駕使用。但是,收妖時(shí)需要停止戰(zhàn)斗動(dòng)作才可以進(jìn)行,對于玩家在戰(zhàn)斗中的速度與體驗(yàn)也有著一定影響。而在本作中,這種需要暫停戰(zhàn)斗動(dòng)作才能進(jìn)行的收妖操作得到了改變。玩家可在戰(zhàn)斗中召喚出阿奇前來收妖,而阿奇的收妖動(dòng)作與玩家的戰(zhàn)斗操作相互獨(dú)立且互不干涉,并不影響戰(zhàn)斗的進(jìn)行。
同時(shí),在以往《軒轅劍》游戲中,玩家在戰(zhàn)斗中成功使用收妖系統(tǒng)收服的敵人,皆可以在戰(zhàn)斗前設(shè)置為護(hù)駕,并出現(xiàn)在下一場戰(zhàn)斗中。但是部分頭目級別的強(qiáng)力敵人,要么非常難以收服,要么則是無法被收服使用。而在本次游戲中,因戰(zhàn)斗方式的變化,護(hù)駕系統(tǒng)也相應(yīng)做了改變與提升。玩家只要成功達(dá)成特殊任務(wù)的挑戰(zhàn),便可讓這些頭目級的怪物化身為個(gè)人護(hù)駕。游戲設(shè)置中,玩家可按照個(gè)人喜好分配設(shè)置6位護(hù)駕欄的歸屬,而在戰(zhàn)場上則最多可同時(shí)存在2位護(hù)駕。每當(dāng)有護(hù)駕被擊退時(shí),剩余的護(hù)駕便會(huì)依照先前設(shè)置的順序遞補(bǔ)上場。不僅如此,本次游戲中,護(hù)駕能夠使用各種技能攻擊敵人、為隊(duì)伍提供各種輔助及恢復(fù)等,讓玩家更輕松的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在游戲中的四個(gè)主要角色,每位角色還具有獨(dú)有的天賦,當(dāng)玩家操控并發(fā)動(dòng)角色獨(dú)有天賦時(shí),除了對戰(zhàn)斗有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態(tài)、獲得特殊秘寶等。還會(huì)觸發(fā)特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發(fā)現(xiàn)等。
本次的煉化機(jī)制回歸也系列早期設(shè)定,玩家能夠更加便捷更加明確地通過煉化規(guī)則來嘗試煉制新的產(chǎn)物。本作煉化必須采用兩只戰(zhàn)斗中收化成功的靈物來進(jìn)行,煉化后的靈物各項(xiàng)能力數(shù)值和戰(zhàn)場表現(xiàn)優(yōu)于直接收化成功的靈物。特別需要注意的是,靈物之外的道具則無法應(yīng)用于煉化中。
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