国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 龍歌:黑暗之眼 > 正文

《龍歌:黑暗之眼》系統(tǒng)詳解

發(fā)布時間:2011-12-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

-> 下面是武器種類,不翻了直接COPY,一些評價:

對于單手武器來說,裝備重甲的坦克型角色的最好的選擇應(yīng)該是釘頭錘/斧子類,加上盾牌防御和高ST值;

劍,馬刀等武器更適合均衡發(fā)展,而ST又比較低的角色,用劍的注重傷害,而突刺類武器注重佯攻/造成受傷;

匕首和brawling基本無用.

-> 對于雙手武器來說,雙手大劍/雙手斧,錘可以造成非常大的傷害,雙手大劍比較均衡而雙手斧,錘更注重進(jìn)攻;

杖和矛基本是通用的(特別是具備RUSH AND MORTAL BLOW的矛),但除非遠(yuǎn)距離的好處對你確實(shí)有用,不然我認(rèn)為不值得;

-> 對于遠(yuǎn)距離攻擊武器,弓是王者,除非你缺錢或者AP你可以轉(zhuǎn)而選擇弩或者投擲類武器,相信我,就算對他們花費(fèi)了1000AP都是值得的;

以下是各武器列表

ii) Weapon classes

Class: Weaponclass

Basic: Available from start?

Cost: Enhancement cost (siehe Post 3)

eEC: Effective encumberance

Abilites: Important higher tier abilities that can be used with this weapon

Pro: Advantage of this weapon class

Con: Disadvanteage of this weapon class

Conclusion: A statement from me

Brawling

Basic: Yes

Cost: C (low)

eEC: 0

Abilites: only Masterparry

Pro: cheap both AP and ducat wise, no weapon needed

Con: very low damage, no abilities except Masterparry, no weapon parry possible, no eEC bonus

Conclusion: Useless. Unless you look for a real challange and want win the game without any weapon.

Daggers

Basic: Yes

Cost: D (medium)

eEC:-1

Abilities: Mortal Blow

Pro: Basic, no ST needed

Con: very low eEC, low damage, no Mighty Blow abilities

Conclusion: Better than Brawling - but does that mean much? Keep away if possible.

Sabres

Basis: Yes

Cost: D (medium)

eEC: -2

Abilities: Windmill

Pro: Base talent, mostly good WM, no high ST needed

Con: No Strike of Wrath, no Lunge

Conclusion: Good 1H weapon talent for non-fighters in the early game. Later swords are better imo, but I am sure you will find a magic sabre - so an okay option for one of your characters.

Swords

Basis: No

Cost: E (high)

eEC: -2

Abilities: Windmill, Roundhouse (not the Chuck Norris (tm) one), no high ST required

Pro: Versatile , mostly good WM

Con: costly (ducat and AP wise), No Strike of Wrath, no Mortal Blow

Conclusion: A good skill for characters with medicore strengh and shield fighter skills. Don't have to mention that the magic sword is the archetype of any magic weapon, do I?

Fencing Weapons

Basic: No

Cost: E (high)

eEC: -1

Abilities: Mortal Blow, Windmill

Pro: Probably best WM around, no ST needed, at least 1 good magic weapon confirmed

Con: Expensive (ducat and AP wise), low eEC, no Mighty Blow abilities

Conclusion: Imo the best skill for 1H weapon fighters (or mages?) without a shield. Can deliever mortal blows which is really nice, fighters with shield should stick to swords instead, but one character with this is alwas good for the

party since you will get a nice weapon in the early midgame.

Maxes and Axes

Basic: Yes

Cost: D (medium)

eEC: -4

Abilities: Strike of Wrath, Windmill, Roundhouse (not the Chuck Norris (tm) one)

Pro: Basic, excellent eEC, benefits from high ST

Contra: No upper tier feint abilities, requires decent ST to use effectively, rather bad PA WM

Conclusion: The ideal weapon for shield using tanks and heavily armored fighters. ST bonus can be very nice in later game when you get ST improving items and magic. My favorite! Doesn't do that well against high PA enemies, but since

they are rare in Drakensang (let me recall - did I ever see one? Nope, afaik not...) - don't care about that.

Staves

Basic: No

Cost: D (medium)

eEC: -2

Abilities: Windmill, Roundhouse (not the Chuck Norris (tm) one), Rush

Pro: Versatile, possible distance bonus vs. low range weapons (???) (***), no ST required, good WM

Con: 2H-weapon, no higher tier feint abilities, no Strike of Wrath

Conclusion: A versatile weapon for defensive orientated characters - mages & alike. Main advantage over spears is the better WM. You will get at least 2 nice staffs during the game, so one character with this would be nice - if you can

handle the enemy numbers.

Spears

Basic: No

Cost: D (medium)

eEC: -3

Abilities: Mortal Strike, Rush

Pro: Good eEC, no ST required, possible distance bonus vs. low range weapons (???) (***), can Mortal Strike

Contra: 2H-weapon, no Mighty Blow attacks, often bad WM, no good spears during the early game

Conclusion: Messed up in Drakensang. More offensive than Staves, but the lack of Mighty Blow maneuvers sucks. No really good weapons can be found in early game - and even later, spears tend to have bad WM. But maybe the waiting is worth

it and you get a super-duper dragonkiller spear later, who knwos? But really, spears are pity in Drakensang. Too bad, since I really like this weapon class. In PnP you can use them with shields once you have ST 15+ (Sparta style) - and

there you can even use them as throwing weapons. Not to mention the cool tacking ability that is missing here... *sob* Oh well, I guess if I ever finish the game I will try an elven warrior with spear and dodge... Bwahahaha...

進(jìn)入《龍歌:黑暗之眼》專區(qū)
查看更多《龍歌:黑暗之眼》攻略
標(biāo)簽:系統(tǒng) 龍歌 
http://www.hneea.com.cn/article/26224復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧