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《真三國(guó)無(wú)雙7》全武將性能連招及玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-07-08 09:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  關(guān)銀屏

游

  三圍和EX武器

游游

  1.默認(rèn)三圍是752,791,716。

  2.EX武器特點(diǎn)是C3,C5,C6攻擊可以搖動(dòng)左搖桿,武器可以多次旋轉(zhuǎn)提高攻擊力和屬性輸出的次數(shù)。搖動(dòng)左搖桿要看 好時(shí)間,打出對(duì)應(yīng)的C技能瞬間,就可以上下?lián)u,也可以左右搖,就能滿足條件。無(wú)需轉(zhuǎn)圈搖。

  3.另外1個(gè)特性攻擊的時(shí)候打出旋風(fēng)效果。感覺(jué)和356的旋風(fēng)效果有點(diǎn)不同,本次武器旋風(fēng)是以角色為中心,而356是 在人物前方。

  技能

  1.C1用雙頭錘往前砸地,破防。范圍較小,發(fā)動(dòng)也不算快,所以一般不經(jīng)常使用。想看小褲褲可以用。不帶武器屬性 (炎、冰、雷、風(fēng)、斬、毒、閃光。下同)。

  2.C2是簡(jiǎn)單浮空技能,不過(guò)范圍不大??梢苑烙?,不帶武器屬性。浮空后再次對(duì)敵人使用會(huì)受身。

  3.C3揮動(dòng)雙錘,然后打斜面橫掃一次,發(fā)動(dòng)比較快,橫掃擊中有氣絕效果,范圍勉強(qiáng)可以,帶1段的武器屬性。浮空 后再次對(duì)敵人使用不會(huì)受身。

  4.C4是大范圍的吹飛技能,畫(huà)半圓的甩動(dòng)武器攻擊。前面和側(cè)面沒(méi)啥問(wèn)題,有的時(shí)候后面也可以顧及。帶1段的武器 屬性。浮空后再次對(duì)敵人使用不會(huì)受身。EX是附加移動(dòng)加速,攻擊加速,攻擊X2的狀態(tài),持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)。同時(shí)可以影響C1, C4,C6,跳C招式。EX有看不見(jiàn)的攻擊范圍判定,范圍不錯(cuò),可以破防,而且傷害也不差,但不帶武器屬性。

  5.C5是把武器舉起過(guò)頭頂旋轉(zhuǎn)攻擊,然后拋出,武器直立砸向地面。旋轉(zhuǎn)雖然是360度,但是范圍比較小,砸地范圍 比較大。不過(guò)輸出強(qiáng)力,帶4~5段武器屬性。十分靠近的時(shí)候可以全吃,建議繞背。浮空后再次對(duì)敵人使用不會(huì)受身。

  6.C6是旋轉(zhuǎn)武器一圈360攻擊,然后然后武器由下往上甩動(dòng)攻擊。帶2段武器屬性。出手有點(diǎn)慢,有機(jī)會(huì)偽連。范圍和 威力都?jí)?,但收招也有點(diǎn)慢。浮空后再次對(duì)敵人使用不會(huì)受身。

  7.6方普通攻擊優(yōu)秀,前5方基本都是大范圍的橫掃,而且有武器特性旋風(fēng)輔助,安全度還是非常好的。就是攻速比較 偏慢,所以C技能出手瞬間可能會(huì)給中斷。最后一下用錘子敲擊地面,范圍也不錯(cuò),可惜不帶武器屬性。浮空后再次對(duì)敵人使 用不會(huì)受身。

  8.跳方,發(fā)動(dòng)快,空中旋轉(zhuǎn)武器攻擊,由于不是速型,所以使用的機(jī)會(huì)不多。被敵人在后面追緊的時(shí)候可以突然回頭 小跳斬,可以搶到先機(jī)。

  9.跳C,空中翻越,同時(shí)武器攻擊,基本也不單獨(dú)使用(要看小褲褲么),之后可以接空中無(wú)雙。

  10.跑方,范圍不錯(cuò),還可以,發(fā)動(dòng)也沒(méi)有什么問(wèn)題。

  11.易武換出,無(wú)蓄力。往前翻筋斗,范圍內(nèi)揚(yáng)起塵土有攻擊判定,擊中敵人后倒地。易武換入無(wú)效果。

  12.地面無(wú)雙,左右揮動(dòng)武器攻擊,最后橫掃一次,傷害尚可。由于范圍有限和移動(dòng)距離也短,所以最好靠近一點(diǎn)才 發(fā)動(dòng)。收招比較慢,結(jié)束后容易給偷襲。

  13.R1無(wú)雙,投技,先用錘子毆打敵人,然后把武器拋給敵人壓倒在地,最后踢一下那里(你懂得),能吹飛附近的敵 人。捕捉范圍不錯(cuò),判定強(qiáng),氣絕和浮空單位都可以捕捉,投技完成后可以發(fā)動(dòng)地面無(wú)雙繼續(xù)攻擊。如果投技失敗,會(huì)直接 打出一個(gè)大范圍震地的收尾,當(dāng)然傷害不高。

  14.空中無(wú)雙,躍起然后空中用錘子砸下來(lái),威力一般,范圍尚可。不用速型武器的話,EX武器除了跳C,沒(méi)有什么可 以發(fā)動(dòng)的連續(xù)性。落地小心被圍住。

  15.覺(jué)醒無(wú)雙。由于開(kāi)始移動(dòng)范圍有限,所以最好在個(gè)多人的地方發(fā)動(dòng),100CHAIN移動(dòng)變快,最后一下是強(qiáng)力的敲地 板。

  16.馬上普通攻擊主要在右邊,范圍不錯(cuò)。

  17.馬上C左右兩邊各敲擊一次,范圍還可以,各帶1段的武器屬性,不過(guò)攻擊集中在兩側(cè),中間的敵人不一定會(huì)受到 屬性傷害。

  18.旋風(fēng)連擊是轉(zhuǎn)圈型的,配合EX后非常殘忍。

  EX下技能變化

  1.C1帶1個(gè)龍卷風(fēng)視覺(jué)效果,范圍和距離上有提高,不過(guò)不帶武器屬性。

  2.C4之后會(huì)附加2個(gè)龍卷風(fēng)視覺(jué)效果,范圍和距離上有很大的提高,變成2~3段武器屬性。

  3.C6之后會(huì)附加2個(gè)龍卷風(fēng)視覺(jué)效果,范圍和距離上有更大的提高,變成4~5段武器屬性。龍卷風(fēng)可以把敵人吹起,而 且可以跑過(guò)去追擊。

  4.跳C后地面打出一個(gè)漩渦狀的風(fēng),范圍挺大,但是不帶武器屬性。

  武器特性旋轉(zhuǎn)搖桿后變化

  1.C3旋轉(zhuǎn)時(shí)間變長(zhǎng),威力上升,僅旋轉(zhuǎn)不帶屬性,最后一擊帶屬性。

  2.C5旋轉(zhuǎn)時(shí)間變長(zhǎng),威力上升,僅旋轉(zhuǎn)帶超過(guò)4次武器屬性。

  3.C6旋轉(zhuǎn)時(shí)間變長(zhǎng),威力上升,僅旋轉(zhuǎn)帶超過(guò)4次武器屬性。

  EX和武器特性旋轉(zhuǎn)可以共存,就是說(shuō)C5,C6可以打出超過(guò)7~8次的武器屬性。

  戰(zhàn)斗技巧

  1.一般來(lái)說(shuō)可以隨便打,只要注意好身后敵人的偷襲就沒(méi)啥問(wèn)題。

  2.地面無(wú)雙結(jié)束后容易給偷襲,不過(guò)可以叫馬或者發(fā)動(dòng)易武,有的時(shí)候可以有驚無(wú)險(xiǎn)的躲避攻擊。

  3.旋風(fēng)連擊威力比較夸張,范圍也很大,多多發(fā)動(dòng),這個(gè)很帶感。

  4.一般起手用C4+EX就好,加buff,順便破防。人太多也可以多用幾次C4+EX清理一下,畢竟C4起手要快一點(diǎn)。

  5.人少可以靠近饒背用旋轉(zhuǎn)C5,距離和位置不會(huì)給雜兵騷擾直接旋轉(zhuǎn)C6。

  連段部分

  其實(shí)阿卡林比較偏向暴力輸出型。所以無(wú)需什么連段。

  如果一定要連段,只有斗氣武將可以考慮,或者拿攻擊力較低的武器,而且還需要冰,神速輔助。

  1.C1->C4+EX(冰凍)->C3->C5->C6(旋轉(zhuǎn))->R1無(wú)雙->地面無(wú)雙。

  武器技能

  1.C技能輸出比較夸張,帶屬性很多,配置風(fēng)屬性基本都可以秒殺。攻速低給神速在輔助一下。風(fēng)屬性+神速,基本就 是無(wú)腦割草,所以建議爽過(guò)后可以扔掉了。

  2.由于有EX輔助,物理輸出也是強(qiáng)大,也可以不依靠%來(lái)輸出。冰屬性也可以不用,不過(guò)冰凍后C6(就算前5方不中)可 以一次秒掉大眾臉。

  3.EX+連擊屬性后,旋風(fēng)連擊也夸張的要命。

  4.理想一點(diǎn)的物理輸出武器技能可以是:冰,誘爆,誘雷,連擊,神速,猛攻。這些里面選擇3~6個(gè)。

  阿卡林個(gè)人喜好打法配置:冰,連擊,(神速)。其它隨緣了。喂!也不用給我狂亂+治愈=蛋疼!!

游

  自身4個(gè)技能

  白刃一閃,增加攻擊范圍的,增加攻擊力的,對(duì)武將攻擊力增加。完全走物理暴力輸出了。

  個(gè)人點(diǎn)評(píng)

  范圍比較優(yōu)秀,就是出手有點(diǎn)慢,不過(guò)可以用神速輔助。屬性流和數(shù)據(jù)流都通吃,夸張的多段屬性和暴力的物理屬性 都是她的殺手锏。她的旋風(fēng)連擊也是一個(gè)大亮點(diǎn)。要說(shuō)唯一不足就是無(wú)雙還是欠缺了一點(diǎn)。

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