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《真三國無雙7》全武將性能連招及玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-07-08 09:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  姜維

游

  三圍和EX武器

游游

  1.默認(rèn)三圍是740,718,841。

  2.EX武器特性是(部分C技能后)空中可以連續(xù)攻擊。

  3.另外一個(gè)特點(diǎn)是無影腳。無影腳不能崩/破防。

  技能

  1.C1是個(gè)直刺技能,不過有移位,而且還挺遠(yuǎn),破防,對敵硬直時(shí)間比較長,起手破防不錯(cuò)。不帶武器屬性(炎、冰 、雷、風(fēng)、斬、毒、閃光。下同)。不過C1之后按無影腳需要快一些,不然會按不出來。

  2.C2是簡單的挑空技能,同時(shí)自己也浮空。不帶武器屬性,可以發(fā)動跳方,跳C,空中無雙。浮空后再次對敵人使用 會受身,追加了跳方之后不會受身。

  3.C3是旋轉(zhuǎn)武器打出一個(gè)沖擊波,氣絕效果,距離和范圍都不錯(cuò),可以作為主力技能。帶1段武器屬性。浮空后再次 對敵人使用不會受身。EX還是那個(gè)帶雷視覺效果的橫掃,范圍不錯(cuò),現(xiàn)在又有了無影腳收招,所以還是比較安全的,也是主 力技能。

  4.C4是身體往前沖撞,有長距離的移位,然后左右揮動武器各一次,自己也會浮空,可以發(fā)動跳方,跳C,空中無雙 。安全度較高的招式,也是主力技能。帶2段武器屬性,理論上C4可以無限循環(huán)的。

  5.C5是浮空技能,把敵人挑起后左右揮動武器各一次??梢园l(fā)動跳方,跳C,空中無雙。帶2段武器屬性,浮空后再次 對敵人使用會受身,追加了跳方之后不會受身。

  6.C6是把武器投出去,大范圍攻擊回旋攻擊后回到手中,帶1段武器屬性。浮空后再次對敵人使用不會受身。

  7.6方,簡單斜面一砍,范圍湊合,不常用,主要靠前的C技能比較優(yōu)秀,最后一下帶武器屬性。浮空后再次對敵人使 用不會受身。

  8.跳方,可多按,有多段攻擊,最3次。1,3次是簡單的橫掃,第2次是武器回旋攻擊,但是有可能位置不好不能把敵 人拉回來,導(dǎo)致敵人脫離了。跳方后可以發(fā)動跳C或者空中無雙。

  9.跳C,跳起后往前砸地,跳C后可以發(fā)動無影腳收招或者連段。

  10.跑方,橫揮武器一次,范圍還可以,可用。

  11.易武換出,無蓄力,打出一道長距離的沖擊波,浮空擊中敵人不會吹飛。不過范圍比較小,所以容易給側(cè)面后后 面的敵人偷襲。易武換入無特殊效果。

  12.地面無雙,投技,威力不錯(cuò)。判定強(qiáng),氣絕和浮空都可以捕捉,過程中可以隨意改變突進(jìn)方向,最后一擊砸地, 范圍較大。除了投技失敗,不然這個(gè)無雙沒啥缺點(diǎn)。地面無雙后可以接R1無雙。

  13.R1無雙,畫出立體三角型然后把敵人轟飛,威力和范圍都不錯(cuò)。

  14.空中無雙,空中把武器投入地面,帶有雷視覺效果,有一定幾率使敵人氣絕。不過落地有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),可以考慮釋放 其它無雙或者叫馬。

  15.覺醒無雙,盡快進(jìn)入奔跑模式,就沒啥問題了。

  16.馬上是左右揮動。

  17.馬上C也是左右揮動,各帶1段武器屬性。

  18.SR是類似槍的直刺類型,不是太好,但還湊合用用。

  武器技能

  1.屬性流比較簡單,C4,C5可以簡單清場。

  2.神速10不錯(cuò),推薦使用。

  3.連擊,誘爆,誘雷,對C3+EX,C4,C5,C6,無影腳,地面無雙都有不錯(cuò)的幫助。

  4.猛攻也可以使用,模組還是比較安全的。

  5.無雙威力較強(qiáng),可以用亂擊和激昂。

  個(gè)人配置:神速,連擊,冰,蝸牛。

游

  自身4個(gè)技能

  白刃一閃,獅子奮迅,攻擊高揚(yáng),對武將攻擊力增加。

  戰(zhàn)斗技巧

  1.注意C2,C4,C5之后是不能發(fā)動無影腳的,由于自己飛天,按方一般都是跳方了,所以想直接收招就按三角,之后 再發(fā)動無影腳。

  2.普通攻擊范圍其實(shí)不是太優(yōu)秀,一般對敵起手可以用C3+EX,C3發(fā)動快,而且有距離就不怕給盾牌男撞了,之后的 如果有漏網(wǎng)EX應(yīng)該能幫忙掃掉,所以不用擔(dān)心。

  3.C4和C6也能對群,不過C6可能按鍵時(shí)間太長,有時(shí)會給盾牌男中斷,所以實(shí)用度不如C3+EX。

  4.無雙1還是比較兇殘的,清場殺將兩不誤,可以多多利用。

  5.跳C也可以作為起手攻擊人群,不過要注意完成后發(fā)動無影腳。

  6.一般不單獨(dú)發(fā)動跳方3式,容易給砸兵攻擊。最好在C技能后才發(fā)動,成功的記錄較大。

  7.有的時(shí)候C4撞飛敵人后不一定要發(fā)動跳方,可以等落地后直接攻擊。因?yàn)镃4的連續(xù)性還是比較強(qiáng),而且落地也相對 安全。

  連段部分

  基本要依靠冰屬和蝸牛比較容易。

  1.C3+EX->無影腳->C4->C6->地面無雙->R1無雙。

  2.C1->C2->跳方3式->跳C->無影腳->C4->C5->跳方3式->空中無雙。

  3.C1->C3+EX(冰凍)->C4->C3->無影腳->C6->無影腳->C5->R1無雙。

  個(gè)人點(diǎn)評

  銜接性和連續(xù)性都比較強(qiáng)的模組,移位和范圍都不錯(cuò),所以安全度也較高,實(shí)戰(zhàn)中耍耍還是可以簡單實(shí)現(xiàn)的。屬性輸 出也不錯(cuò),無雙輸出也不錯(cuò),特別是地面無雙可以調(diào)節(jié)方向就比較兇殘了。還是比較容易上手的角色。

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