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《真三國無雙7》全武將性能連招及玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-07-08 09:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  龐統(tǒng)

游

  三圍和EX武器

游游

  1.默認(rèn)三圍是763,710,816。

  2.EX武器特點(diǎn)是易武攻擊后有龍卷攻擊效果。

  3.另外一個(gè)特點(diǎn)是輕功。

  技能

  1.C1半空揮動(dòng)大扇子,破防,造成的硬直時(shí)間也較長。但是看不見效果,范圍還不錯(cuò),牽制方面有點(diǎn)用,后背沒人或 者沒有弓箭手的時(shí)候可以連發(fā)幾次。不帶武器屬性(炎、冰、雷、風(fēng)、斬、毒、閃光。下同)。

  2.C2是直線打出一道龍卷風(fēng),距離不錯(cuò),不過范圍不佳,會把軌跡上的敵人都浮空,不帶武器屬性。浮空后再次對敵 人使用會受身,但追加小跳斬后不會受身。

  3.C3是依次右左兩邊打出一個(gè)龍卷風(fēng),然后兩個(gè)龍卷風(fēng)合成為一個(gè),帶有氣絕效果,范圍還可以接受。不帶武器屬性 。浮空后再次對敵人使用不會受身。由于招式是一依次打出,所以可能會給相反方向的敵人偷襲攻擊側(cè)面。

  4.C4是空中躍起打出一個(gè)小型的風(fēng)效果吹飛敵人,范圍基本為前方,還能接受。吹飛的距離不遠(yuǎn),小跳斬仍然可以摸 到。帶1段武器屬性,浮空后再次對敵人使用不會受身。

  5.C5的視覺效果類似C4,不過發(fā)動(dòng)慢,所以容易給偷襲。不帶武器屬性,浮空后再次對敵人使用會受身。EX還是那個(gè) 噴火技能,HIT數(shù)比較高,蓄積無雙較快,自帶火屬性,方向自己控制。就是收招不好,不過可以用2次跳躍逃離。

  6.C6先把敵人推開,再追加一次橫掃攻擊,不過發(fā)動(dòng)比較慢,而且范圍也不是太令人滿意,有的時(shí)候還會漏人。帶有 1段武器屬性,浮空后再次對敵人使用不會受身。

  7.6方雖然橫掃招式多,不過范圍就太小了,而且也沒距離優(yōu)勢。最后一下有移位的滾地橫掃,范圍勉強(qiáng)過得去,帶1 段武器屬性。浮空后再次對敵人使用不會受身。

  8.跳方,由于為速型,所以能利用的地方很多,而且范圍還是算可以。

  9.跳C,跳起后沖刺一小段距離,可以玩玩,雖然沒有什么威力,不過也不危險(xiǎn)。

  10.跑方,橫掃的攻擊,還是不錯(cuò)的,可以用用。

  11.易武換出,無蓄力,自己前方打出一個(gè)龍卷風(fēng)攻擊,范圍還不錯(cuò),HIT數(shù)也比較高,蓄積無雙較快,持續(xù)時(shí)間也可 以,是很好的攻擊和掩護(hù)手段。易武換入是旋轉(zhuǎn)打扇子的攻擊,也有龍卷風(fēng)效果,有不錯(cuò)的掩護(hù)和保護(hù)作用。

  12.地面無雙,還是騎在武器上的高速移動(dòng),帶火屬性,威力還是不錯(cuò)的。大眾臉全吃一發(fā)幾乎可以掛。注意收尾不 要往人群里面沖就好。

  13.R1無雙,回復(fù)無雙,威力就不要想太多了,一次也不是能恢復(fù)滿血,不過應(yīng)該能保證死不了。

  14.空中無雙,空中打出龍卷風(fēng)吹飛敵人,威力一般。落地小心給包圍,考慮叫馬,或者釋放地面無雙。

  15.覺醒無雙。范圍,頻率,威力都是不錯(cuò)的,不過移動(dòng)有點(diǎn)慢,少人的時(shí)候就比較吃虧了,所以最好人群里發(fā)動(dòng)。

  16.馬上普通左右開工。

  17.馬上C是中間打出一個(gè)龍卷風(fēng),帶1段武器屬性。

  18.SR是旋轉(zhuǎn)型的,所以粘性和威力都比較好。

  武器技能

  1.由于屬性輸出不是太優(yōu)秀,所以屬性流的話最好配置符合屬性。

  2.神速推薦10,主要是攻擊速度不快,而且范圍也不好。

  3.連擊對易武,EX,C3,無雙1,SR都有很好的幫助。

  4.誘雷和誘爆也有不錯(cuò)的效果,特別是在易武和EX技能上。

  5.地面無雙輸出不錯(cuò),可以考慮亂擊和激昂。

  6.武器基礎(chǔ)攻擊力不算高,可以考慮猛攻。

  7.咆哮可以考慮,這樣EX和易武蓄積無雙會更快。

  個(gè)人配置:神速,連擊,誘雷。

游

  自身4個(gè)技能

  白刃一閃,獅子奮迅,攻擊高揚(yáng),對武將攻擊力增加。

  戰(zhàn)斗技巧

  1.范圍不太理想,所以給戳了也不用太奇怪,不想給戳就要經(jīng)常用小跳斬,靈活移動(dòng)才行。

  2.一般來說EX配了連擊和誘雷(爆)后輸出也是非常不錯(cuò)的,可以依賴,不要釋放時(shí)機(jī)不是那么容易把握。不過如果不 考慮美觀,硬打出來也可以,反正有R1無雙可以補(bǔ)血。

  3.靈活領(lǐng)用易武來掩護(hù)和幫助收招,不過注意一下EX中是不能易武的。

  4.C6一般來說少用,多用C1,C3,C4,C5EX和易武。

  5.最無恥的打法還是兩把EX武器,人一多就不停的易武,因?yàn)闊o論是換出還是換入,都有龍卷風(fēng)的效果,配合連擊和 誘雷(爆)后輸出還是比較客觀的,而且無雙上升快,再者對打爆水晶也有一定的幫助。一般來說少量易武+地面無雙就能把一 群人都帶走,還是比較簡單暴力的。

  6.其實(shí)見面就能釋放地面無雙,把武將推倒一個(gè)少人的地方才開打也是個(gè)不錯(cuò)的思路。

  連段部分

  最好有神速,還需要冰凍輔助。

  1.C1->C3->6方->地面無雙。

  2.C1->C4->小跳斬->C2->小跳斬->C6->地面無雙。

  3.C1->C4(冰凍)->小跳斬->C3->小跳斬->C5+EX->易武->地面無雙。

  個(gè)人點(diǎn)評

  屬性輸出不夠強(qiáng)力,攻擊范圍太小,所以剛上手比較吃力。不過也有專門應(yīng)對的打法,數(shù)據(jù)流下的易武+無雙就能玩 的很輕松,還有一個(gè)不錯(cuò)的SR,所以變得非常簡單上手。易武雖然站樁,但是無敵時(shí)間夠長,蓄積無雙快,輸出也不錯(cuò),所 以優(yōu)點(diǎn)要比缺點(diǎn)多。無雙充足的時(shí)候,也不會懼怕弓箭手,地面無雙果斷滑行過去殺掉。

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