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發(fā)布時間:2016-11-17 17:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲主線-戰(zhàn)斗部分
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戰(zhàn)斗部分
戰(zhàn)斗基本
具體怎么發(fā)生戰(zhàn)斗就不說了,說說基本的戰(zhàn)斗規(guī)則。
戰(zhàn)斗的基本是回合制,大家先后出手。選擇寶可夢的招式進(jìn)行戰(zhàn)斗,一方的寶可夢HP歸零了就算戰(zhàn)敗。在與野生寶可夢或者NPC的戰(zhàn)斗中可以使用道具,與玩家之間的戰(zhàn)斗就只能依賴戰(zhàn)斗前就放在寶可夢身上的道具了。
每個寶可夢最多可以使用4個不同的招式,而每個招式都有一個叫做PP的數(shù)字,代表招式的可使用次數(shù)。當(dāng)寶可夢的所有招式的PP都用完的時候,選擇戰(zhàn)斗的話就會默認(rèn)使用招式“掙扎”。
戰(zhàn)斗中如果遇到了棘手的敵人,可以更換寶可夢、用對敵人有效的招式進(jìn)行戰(zhàn)斗。更換寶可夢來更加靈活的應(yīng)對,這也是最重要的戰(zhàn)斗思維之一。
本作中取消了前代的群戰(zhàn)模式,但會出現(xiàn)“闖入對戰(zhàn)”這個新玩法。闖入對戰(zhàn)是指玩家在與野生的寶可夢戰(zhàn)斗的時候,回合結(jié)束時該寶可夢有一定幾率呼喚同伴。闖入對戰(zhàn)中召喚的同伴一般是與自己在同一個進(jìn)化鏈上的寶可夢。
屬性克制
屬性是寶可夢的基本信息,屬性克制也是《精靈寶可夢》系列經(jīng)典的元素之一。最開始獲得的初學(xué)者寶可夢也是互相克制的三種屬性火、水、草,俗稱御三家。戰(zhàn)斗時的基本就是使用克制對方屬性的招式,在游戲的過程中可以逐漸記住目前已有的18種屬性之間的克制關(guān)系。
▲面對已經(jīng)預(yù)見過一次的寶可夢時,招式右下角會顯示效果
本作中在戰(zhàn)斗中選擇招式的時候,如果面對的是已經(jīng)遇見過一次的寶可夢的話,就可以在招式的右下角看到招式效果。這一點(diǎn)比前作更方便,在不知不覺的過程中就能夠記住屬性的克制關(guān)系。
寶可夢可以有兩種屬性,比如火斑貓是火屬性、而木木梟則擁有草屬性與飛行屬性。并且如果一個寶可夢有兩種屬性的話,這兩種屬性的抗性與弱點(diǎn)則互相疊加。比如飛行屬性與草屬性都被冰屬性克制,那么擁有這兩種屬性的木木梟受到冰屬性攻擊的時候則會受到4倍傷害;而蟲屬性克草屬性,而蟲屬性對飛行屬性無法造成有效傷害,那么具木木梟受到蟲屬性攻擊時則是1倍傷害。
異常狀態(tài)
▲異常狀態(tài)會顯示在名字邊上
異常狀態(tài)指的是寶可夢在對戰(zhàn)中陷入異常狀態(tài),會顯示在寶可夢的名字旁。目前有六種異常狀態(tài),分別是灼傷、冰凍、麻痹、中毒、劇毒與睡眠。有些狀態(tài)不僅會扣除寶可夢的HP,還會對寶可夢的攻擊力、速度造成影響。
需要注意的是異常狀態(tài)之間不能互相替換,也不能疊加。也就是說我不能讓一個處于麻痹狀態(tài)中的寶可夢變成燒傷狀態(tài),也不能讓一個寶可夢同時陷入燒傷與麻痹狀態(tài)。但混亂、挑撥這些狀態(tài)可以與異常狀態(tài)疊加。
如果中了異常狀態(tài),是不能通過更換寶可夢來恢復(fù)的,就算戰(zhàn)斗結(jié)束了也會繼續(xù)保存著。玩家可以通過道具、招式恢復(fù),也可以通過本作新增的寶可清爽樂來治療異常狀態(tài)。直接前往寶可夢中心恢復(fù)也是可以的。
戰(zhàn)斗規(guī)則
▲皇家對戰(zhàn)
《精靈寶可夢》系列有著許許多多的對戰(zhàn)規(guī)則,不同的對戰(zhàn)規(guī)則玩起來的感覺基本是不同的游戲。在主線流程中,大多數(shù)都是1V1,有些時候是2V2。不過所有規(guī)則都是速度快的寶可夢先行動,差別在于中戰(zhàn)術(shù)上的選擇與寶可夢的搭配,詳細(xì)的細(xì)節(jié)會在3.1.①對戰(zhàn)規(guī)則中介紹。
在本作中還增加了新的規(guī)則“皇家對戰(zhàn)”,這個規(guī)則是四個玩家一起參加的模式。4個玩家分為四個不同的陣營,以1對1對1對1的方式戰(zhàn)斗。當(dāng)有一方玩家的寶可夢全部被打倒之后戰(zhàn)斗結(jié)束,打倒寶可夢的數(shù)量與剩余寶可夢的數(shù)量將決定這場比賽的優(yōu)勝者。這種規(guī)則比目前已有的規(guī)則更加的勾心斗角,玩家在打倒其它的對手的同時,也可以為了避免對方得分而幫助其他的玩家。
超級進(jìn)化(MEGA進(jìn)化)
《精靈寶可夢XY》中加入的最新系統(tǒng)“超級進(jìn)化”(以下MEGA進(jìn)化),玩家獲得“鑰石”之后,就能在戰(zhàn)斗中與攜帶了對應(yīng)“超級石”的寶可夢(烈空坐除外)產(chǎn)生共鳴進(jìn)行進(jìn)化。在《日月》中,除了這個條件以外,寶可們關(guān)于訓(xùn)練家還需要存有深厚的牽絆才能夠進(jìn)行超級進(jìn)化,這個條件暫時不明確是什么意思,需要有更多的新情報。
每場戰(zhàn)斗中只能使用一次MEGA進(jìn)化,并且MEGA進(jìn)化之后的寶可夢除非被打倒,否則只有在戰(zhàn)斗結(jié)束之后才能變回原來的樣子。不過MEGA進(jìn)化之后不會有任何消耗,在戰(zhàn)斗中盡管盡情的MEGA進(jìn)化吧。
Z招式
Z招式是本作最新加入的特殊招式,是所有寶可夢都能夠使用的、獨(dú)立于正常4個招式的第5個招式。由于Z招式具有比目前已有的招式都要強(qiáng)力的效果,所以一場戰(zhàn)斗中只能使用一次。
與MEGA進(jìn)化一樣,Z招式需要有玩家持有Z手環(huán)、寶可夢帶上對應(yīng)屬性的Z純晶才能夠使用。此外有一些特殊的寶可夢還會使用專屬的Z招式,比如卡比獸的“認(rèn)真起來大暴擊”就是一個專屬Z招式,攜帶的Z純晶也是卡比獸Z而不是一般純晶。
諸島巡禮
與系列的道館戰(zhàn)不同,阿羅拉地區(qū)特有的文化是圍繞阿羅拉地區(qū)的4個島嶼進(jìn)行一個特別的儀式“諸島巡禮”。諸島巡禮與系列的道館戰(zhàn)不同的地方在于考驗內(nèi)容不僅僅只是穿過道館來到館主面前進(jìn)行寶可夢對戰(zhàn),需要根據(jù)帶隊的隊長的特點(diǎn)完成考驗,比如收集各種道具、解謎等。
在考驗的最后會有一個被稱為“霸主寶可夢”的寶可夢等待你的挑戰(zhàn)。霸主寶可夢相比同類型的寶可夢要顯得更加的龐大,并且覆蓋著特殊的氣場。在與霸主寶可夢的對戰(zhàn)中,霸主寶可夢也會利用“闖入對戰(zhàn)”來召喚其它寶可夢來與它一起戰(zhàn)斗,并且與野生的寶可夢不同的是霸主寶可夢可能會召喚與它不在同一條進(jìn)化鏈上的寶可夢。召喚了同伴的霸主寶可夢甚至比島嶼之王的大考驗要更加棘手,寶可夢之間的配合會帶來更大的壓力。
每個島嶼最后的考驗則是與治理著這座島嶼的“島嶼之王/島嶼女王”進(jìn)行寶可夢對戰(zhàn),被稱為“大考驗”。在打敗了島嶼的管理者之后,玩家就能夠前往下一個島嶼進(jìn)行下一個考驗。和霸主寶可夢的戰(zhàn)斗不同的是在大考驗中,島嶼之王/島嶼女王并不會使用闖入對戰(zhàn),而是與其它訓(xùn)練家一樣進(jìn)行正常的戰(zhàn)斗。
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