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發(fā)布時間:2020-05-22 09:42 來源:steam
兵種改動
收起野獸人
剃刀獸戰(zhàn)車
招募成本由1100調(diào)整至1000
現(xiàn)在其部隊分類圖標也會略有不同
剃刀獸群
招募成本由550調(diào)整至600
牛頭怪(持盾)
近戰(zhàn)防御由46調(diào)整至45
卡肯加德屠殺者(牛頭怪-持盾)
近戰(zhàn)防御由57調(diào)整至56
巴托尼亞
皇家馬鷲騎士
現(xiàn)在擁有屬于自己的部隊分類圖標
探險騎士
近戰(zhàn)防御由37調(diào)整至38
奎那利斯冠軍騎士(探險騎士)
近戰(zhàn)防御由45調(diào)整至46
招募成本由1500調(diào)整至1550
綠騎士
招募成本由1900調(diào)整至1800
飛馬騎士
近戰(zhàn)攻擊由32調(diào)整至34
反大型部隊加成由10調(diào)整至12
黑暗精靈
災(zāi)行者戰(zhàn)車與冷蜥戰(zhàn)車
不再能夠于森林中隱藏
拉卡斯劫掠者(災(zāi)行者戰(zhàn)車)
裝彈時間降低由30調(diào)整至10
災(zāi)行者戰(zhàn)車與拉卡斯劫掠者(災(zāi)行者戰(zhàn)車)
為這兩種部隊添加360度射擊范圍技能
殺戮姐妹
近戰(zhàn)防御由59調(diào)整至57
色孽收割者(末日火術(shù)士)
招募成本由1400調(diào)整至1450
黑銳連弩手
招募成本由600調(diào)整至575
黑銳連弩手(持盾)
招募成本由675調(diào)整至650
血骸美杜莎
近戰(zhàn)攻擊由30調(diào)整至34
紅墟塞壬(血骸美杜莎)
近戰(zhàn)攻擊由38調(diào)整至43
馬雷基斯(騎乘塞拉芬)
物理抗性由20%調(diào)整至15%
深淵海妖
生命值由9458調(diào)整至10400
招募成本由1800調(diào)整至1700
巫靈(騎乘沸騰血池與血骸神龕)
修正了車手的武器配置,這樣她們的匕首將不會在載具撞擊敵人時造成相同的傷害
矮人
火焰炮
招募成本由1350調(diào)整至1300
游俠(重型武器)
彈藥容量由8調(diào)整至12
矮人轟炸機
為彈丸添加壓制效果
遠程彈丸爆炸范圍由1米調(diào)整至2米
天空之錘(矮人轟炸機)
為彈丸添加壓制效果
遠程彈丸爆炸范圍由1米調(diào)整至2米
帝國
獅鷲
重制攻擊建模數(shù)據(jù),令獅鷲能夠更有效地對抗大群敵軍
帝國將領(lǐng)(騎乘獅鷲)
招募成本由900調(diào)整至800
半獅鷲騎士
現(xiàn)在擁有屬于自己的部隊分類圖標
鮑里斯·托德布林格(騎乘帝國獅鷲)
獲得固有技能『嗜血咆哮』
弩手
招募成本由500調(diào)整至475
地獄風(fēng)暴火箭炮
招募成本由1100調(diào)整至1050
地獄噴射連環(huán)炮
招募成本由1100調(diào)整至1050
瑞克禁衛(wèi)
近戰(zhàn)防御由28調(diào)整至29
金特萊的瑞克禁衛(wèi)團(瑞克禁衛(wèi))
近戰(zhàn)防御由36調(diào)整至37
戰(zhàn)爭車壘
基礎(chǔ)遠程殺傷由3調(diào)整至5
破甲遠程殺傷由15調(diào)整至25
戰(zhàn)爭車壘(臼炮)
彈藥容量由16調(diào)整至22
射程由340調(diào)整至380
光明魔乘
部隊護甲由40調(diào)整至60
生命值由4228調(diào)整至4648
塔蘭霍夫魔乘(光明魔乘)
部隊護甲由40調(diào)整至60
生命值由4228調(diào)整至4648
綠皮
所有領(lǐng)主招募成本提升150,WAAAGH!技能現(xiàn)已融入派系,不會再作為一項獨特技能出現(xiàn)
夜地精戰(zhàn)將:400→550
夜地精戰(zhàn)將(騎乘大型洞穴史奎格):850→1000
史卡斯尼克:1050→1200
烏爾扎戈:550→700
烏爾扎戈(騎乘暴怒開膛獸):850→1000
『屠滅者』阿茲汗:800→950
阿茲汗(騎乘嚼骨者):1600→1750
地精大薩滿:300→450
地精大薩滿(騎乘巨狼):500→650
格里姆格·鐵皮:1250→1400
獸人戰(zhàn)將:850→1000
獸人戰(zhàn)將(騎乘戰(zhàn)豬):1150→1300
獸人戰(zhàn)將(騎乘雙足飛龍):1500→1650
黑獸人
所有派系的顏色都會覆蓋這一部隊,令其看上去更為鮮明
史卡斯尼克與夜地精戰(zhàn)將
現(xiàn)在默認擁有先鋒部署技能
格里姆格·鐵皮
兵模體積增大
史卡斯尼克
部隊速度由34調(diào)整至35
基礎(chǔ)近戰(zhàn)殺傷由110調(diào)整至115
破甲近戰(zhàn)殺傷由275調(diào)整至300
阿茲汗(騎乘嚼骨者)
近戰(zhàn)防御由24調(diào)整至32
阿拉克納瑞巨蛛
部隊護甲由150調(diào)整至120
生命值由9124調(diào)整至10029
近戰(zhàn)攻擊由54調(diào)整至58
阿拉克納瑞女皇蛛(阿拉克納瑞巨蛛)
部隊護甲由150調(diào)整至120
生命值由9124調(diào)整至10029
近戰(zhàn)攻擊由66調(diào)整至70
夜地精(狂熱者)
招募成本由450調(diào)整至500
夜地精弓箭手(狂熱者)
招募成本由525調(diào)整至575
八峰山狂徒
招募成本由600調(diào)整至650
夜地精史奎格騎手
近戰(zhàn)攻擊由23調(diào)整至25
德爾吉特的史奎格群(夜地精史奎格騎手)
近戰(zhàn)攻擊由30調(diào)整至32
死亡爬行者(森林地精蜘蛛射手)
招募成本由650調(diào)整至600
月下嚎叫者(地精狼騎手)
招募成本由450調(diào)整至425
俯沖毀滅彈射器
招募成本由950調(diào)整至1000
獸人戰(zhàn)豬小子
部隊護甲由55調(diào)整至65
蠻荒獸人戰(zhàn)豬小子
部隊護甲由25調(diào)整至35
獸人戰(zhàn)豬大只佬
部隊護甲由75調(diào)整至85
蠻荒獸人戰(zhàn)豬大只佬
部隊護甲由25調(diào)整至35
碎獠暴徒(獸人戰(zhàn)豬大只佬)
部隊護甲由90調(diào)整至100
高等精靈
戰(zhàn)車模型與數(shù)據(jù)調(diào)整:
我們對下列部隊的模型進行了調(diào)整,因為他們在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)過于異常:
精靈貴族(騎乘伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車)
精靈法師(騎乘伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車)
伊瑟拉瑪銀戰(zhàn)車矛手
我們發(fā)現(xiàn)指示這些部隊在近戰(zhàn)中進行攻擊并擊中目標的數(shù)據(jù)區(qū)域發(fā)生了定位錯誤。這項錯誤已被修正,這樣這些部隊的邏輯攻擊區(qū)域(濺射攻擊區(qū)域)會更好地契合他們在近戰(zhàn)攻擊時展現(xiàn)的攻擊動畫
同樣,在戰(zhàn)斗中,這些部隊會使用全新的戰(zhàn)車模型,這些模型將旗幟調(diào)整到了側(cè)面,以避免出現(xiàn)乘員被戰(zhàn)旗刺入體內(nèi)的現(xiàn)象
高等精靈法師:全新的魔法系別
為高等精靈法師添加全新的法術(shù)選項:野獸系、死亡系、火焰系與金屬系
火焰系法師可以騎乘烈陽龍,這是其他法師均無法騎乘的坐騎
所有法師現(xiàn)在都會擁有體現(xiàn)其所屬魔法系別的配色
新坐騎
為『白獅』阿拉斯塔添加白獅戰(zhàn)車坐騎
為泰格里斯添加奧術(shù)鳳凰坐騎
為精靈王子與精靈公主添加獅鷲坐騎
精靈王子、精靈公主與『白獅』阿拉斯塔
騎乘巨鷹時不再獲得尚武造詣
精靈公主與侍女
步行時可進行360度攻擊
精靈貴族
巨鷹坐騎招募成本由400調(diào)整至550
泰瑞昂
以戰(zhàn)斗專精取代尚武造詣
查瑞斯白獅禁衛(wèi)
每個兵模的生命值提升2點
近戰(zhàn)防御由24調(diào)整至28
沖鋒加成由22調(diào)整至18
純鬃禁衛(wèi)(查瑞斯白獅禁衛(wèi))
每個兵模的生命值提升2點
近戰(zhàn)防御由32調(diào)整至36
沖鋒加成由22調(diào)整至18
艾里昂掠奪者弓箭手
招募成本由750調(diào)整至700
烈風(fēng)先驅(qū)(艾里昂掠奪者弓箭手)
近戰(zhàn)防御由29調(diào)整至31
招募成本由1000調(diào)整至900
蜥蜴人
喙嘴龍騎手
近戰(zhàn)防御由22調(diào)整至23
巨獸獵手(喙嘴龍騎手)
近戰(zhàn)防御由29調(diào)整至30
諾斯卡
冰霜妖龍
近戰(zhàn)攻擊由44調(diào)整至45
近戰(zhàn)防御由40調(diào)整至41
巨身狼人
招募成本由1200調(diào)整至1150
戰(zhàn)爭猛犸
招募成本由2200調(diào)整至2100
戰(zhàn)爭猛犸(戰(zhàn)爭神龕)
招募成本由2300調(diào)整至2100
獲得激勵友軍屬性
斯卡文鼠人
瘟疫僧
近戰(zhàn)防御由24調(diào)整至25
瘟疫香爐僧
近戰(zhàn)防御由24調(diào)整至25
壞痂攜疫者(瘟疫香爐僧)
近戰(zhàn)防御由24調(diào)整至25
暴風(fēng)鼠(劍盾)
近戰(zhàn)攻擊由36調(diào)整至38
暴風(fēng)鼠(持戟)
近戰(zhàn)攻擊由24調(diào)整至25
議會守衛(wèi)(暴風(fēng)鼠–持戟)
近戰(zhàn)攻擊由31調(diào)整至32
毒風(fēng)迫擊炮
毒風(fēng)接觸性效果:受影響的兵模最大數(shù)量由32調(diào)整至28
少量提升命中精度
古墓王
巫妖祭司(陰影系)
現(xiàn)在可在自定義戰(zhàn)斗中使用,位于戰(zhàn)役特有部隊中
尼赫喀拉戰(zhàn)士
近戰(zhàn)防御由21調(diào)整至22
死靈斯芬克斯
領(lǐng)導(dǎo)力由45調(diào)整至50
烏瑟霍普斯芬克斯(死靈斯芬克斯)
領(lǐng)導(dǎo)力由55調(diào)整至60
墓地騎士
基礎(chǔ)殺傷由20調(diào)整至21
破甲殺傷由38調(diào)整至40
近戰(zhàn)防御由38調(diào)整至41
招募成本由1500調(diào)整至1450
吸血鬼海岸
浮腫行尸
更新用來描述其能力的提示框
腐化魔蟹
招募成本由1100調(diào)整至1050
跳幫隊(投彈手)
招募成本由550調(diào)整至500
跳幫隊(火槍)
招募成本由750調(diào)整至700
鹽主沉船隊(跳幫隊-投彈手)
招募成本由800調(diào)整至750
吸血鬼伯爵
嗜血天鬼
近戰(zhàn)防御由24調(diào)整至25
施瓦茨港魔鬼(嗜血天鬼)
近戰(zhàn)防御由31調(diào)整至32
縛靈騎士
近戰(zhàn)防御由22調(diào)整至23
寒縛惡靈(縛靈騎士)
近戰(zhàn)防御由31調(diào)整至32
驚懼獸
近戰(zhàn)攻擊由26調(diào)整至36
反大型部隊加成由35調(diào)整至25
招募成本提升50
史崔格家族吸血鬼領(lǐng)主(騎乘驚懼獸)
近戰(zhàn)攻擊由37調(diào)整至42
反大型部隊加成由35調(diào)整至25
招募成本提升50
史崔格食尸鬼王(騎乘驚懼獸)
近戰(zhàn)攻擊由32調(diào)整至40
反大型部隊加成由35調(diào)整至25
近戰(zhàn)防御由40調(diào)整至42
招募成本提升50
混沌勇士
戈爾獸戰(zhàn)車
現(xiàn)在擁有屬于自己的部隊分類圖標
混沌術(shù)士領(lǐng)主(所有魔法系別與坐騎)
領(lǐng)導(dǎo)力由65調(diào)整至70
混沌巨魔(披甲)
招募成本由1000調(diào)整至950
地獄炮
火炮的生命值由1700調(diào)整至1950
少量提升命中精度
詛咒之魂(地獄炮)
火炮的生命值由1700調(diào)整至1950
少量提升命中精度
惡魔穢物(遺棄者)
近戰(zhàn)攻擊間隔由3.6調(diào)整至4.3
基礎(chǔ)近戰(zhàn)殺傷由46調(diào)整至44
破甲近戰(zhàn)殺傷由12調(diào)整至14
木精靈
樹妖
近戰(zhàn)防御由24調(diào)整至25
樹精
近戰(zhàn)攻擊由25調(diào)整至26
焰膚長者(樹精)
近戰(zhàn)攻擊由32調(diào)整至33
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