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發(fā)布時間:2020-08-02 15:53 來源:小黑盒社區(qū) 作者:天煞幽魂_ 編輯:潘東子
快速對戰(zhàn)的對戰(zhàn)列表
收起快速對戰(zhàn)的對戰(zhàn)列表
(原為休閑對戰(zhàn))
這是標準多人游戲?qū)?zhàn)列表,能為新手玩家和技巧等級處于中等水平的玩家提供公平的游戲環(huán)境。
快速對戰(zhàn)對所有玩家開放,不會影響玩家在排名戰(zhàn)中的排名。此對戰(zhàn)列表包含3個游戲模式:炸彈模式、人質(zhì)模式和肅清威脅模式。
快速對戰(zhàn)和非排名戰(zhàn)使用相同的MMR。因此,在其中一個對戰(zhàn)列表中的勝負會對另一個對戰(zhàn)列表產(chǎn)生影響。
然而,快速對戰(zhàn)的MMR與排名戰(zhàn)的MMR互不關(guān)聯(lián)。因此,如果玩家主要參加排名戰(zhàn),很少加入快速對戰(zhàn)的游戲,那么這位玩家在快速對戰(zhàn)中的MMR就不代表其游戲?qū)嵙?。我們認為這可能是大家覺得快速對戰(zhàn)不平衡的原因之一。玩家需要經(jīng)常參與快速對戰(zhàn)游戲,更新自己的快速對戰(zhàn)MMR,否則,這個問題在目前階段會繼續(xù)存在。
過去我們測試了多種方法,希望為所有快速對戰(zhàn)玩家提供更好的匹配體驗。自Y2S3以來,快速對戰(zhàn)就根據(jù)獨立隱藏的快速對戰(zhàn)/非排名戰(zhàn)排名對戰(zhàn)積分(MMR),為玩家進行匹配。這一快速對戰(zhàn)/非排名戰(zhàn)MMR以前文所述的同一系統(tǒng)為基礎(chǔ),同時將玩家在快速對戰(zhàn)和非排名戰(zhàn)中的表現(xiàn)納入衡量參數(shù)。這一積分與玩家的排名戰(zhàn)MMR完全沒有關(guān)系,而且也不向玩家公開。
新玩家將獲得基準線MMR,該MMR值基本代表新手玩家應有的水平。對新手玩家來說,起始點較低即表示他們能與眾多技巧等級相當?shù)耐婕覍?zhàn),并提高自己的MMR。玩家獲勝次數(shù)增加,這一較低的MMR積分會相應發(fā)生變動,最終根據(jù)玩家的技巧等級為他們確定各自的段位。