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發(fā)布時間:2020-08-02 15:53 來源:小黑盒社區(qū) 作者:天煞幽魂_ 編輯:潘東子
MMR回滾機制
收起MMR回滾機制
這是什么樣的機制?
設(shè)立這項機制的目的,是為了減少作弊玩家對其他玩家賽季排名造成的長期影響。
當(dāng)作弊玩家被封禁時,系統(tǒng)將根據(jù)勝負(fù)回滾所有當(dāng)前賽季受到影響的玩家的排位分?jǐn)?shù),該作弊玩家參與的所有場次對戰(zhàn)的結(jié)果都將作廢。
但是,回滾后的MMR值不會超過玩家在該賽季的最高M(jìn)MR值。
查閱本篇文章可了解更多關(guān)于MMR回滾機制的內(nèi)容。
對于被帶上分玩家的影響
我們開發(fā)這項機制的部分原因是為了抵制帶玩家上分的作弊服務(wù),以及使用作弊工具上分或通過其他方法利用排位系統(tǒng)完整性使自己獲利的玩家。當(dāng)這些作弊玩家被封禁時,被帶上分的賬號因為回滾機制,MMR值會出現(xiàn)大幅變動,這樣的變動在我們的系統(tǒng)中就是危險信號,可能會導(dǎo)致我們的數(shù)據(jù)出現(xiàn)明顯的異常波動。所以,我們才會從Y4S3.3開始,對MMR變動幅度過大的玩家進(jìn)行MMR重置。
換而言之,玩家必須通過重新進(jìn)行定位賽才能回到屬于自己真實水平的段位,避免MMR發(fā)生大幅變動。MMR被重置的玩家也無法按照重置前的最高段位獲取對應(yīng)的賽季飾品。
回滾條件
目前的回滾機制將會回滾所有(無論勝負(fù))被封禁作弊玩家參與的比賽。與此同時,我們也討論過其他的方案,但通過測試數(shù)據(jù)來看,回滾所有的比賽可以有效維持穩(wěn)定的MMR排位環(huán)境,同時減少作弊玩家對游戲帶來的影響。
回滾時機
由于我們需要對作弊玩家進(jìn)行一系列的檢測流程,之后再進(jìn)行封禁,我們無法準(zhǔn)確確認(rèn)哪一場比賽有人作弊(例如出現(xiàn)無法確認(rèn)玩家何時開啟/關(guān)閉作弊工具的情況)。因此,我們曾經(jīng)嘗試過根據(jù)最近的作弊時間對MMR進(jìn)行有限重置,并將過去7天的MMR重置與整個賽季的MMR重置進(jìn)行對比測試。但是,這種方式獲得的結(jié)果過于隨機,也無法確定能否完全消除作弊玩家違規(guī)獲得提升的MMR積分。為了確保將作弊玩家對游戲的影響降至最低,我們將回滾作弊玩家在整個賽季參與的所有比賽場次的MMR。
MMR回滾機制調(diào)整
我們注意到,這個系統(tǒng)本身已經(jīng)讓最忠實的玩家產(chǎn)生了不少挫敗感。
因此,我們決定在Y5S3期間對該系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整,使玩家的MMR回滾至賽季最高值后還能獲得固定的提升點數(shù)。也就是說,玩家的MMR即使已經(jīng)達(dá)到賽季最高值,仍能在回滾后獲得有意義的變動,這一舉措將大量減少MMR回滾后保持不變(獲得0點數(shù))的情況。
假設(shè)玩家在達(dá)到賽季最高M(jìn)MR后仍能獲得提升的固定點數(shù)為10(聲明:這不是實際情況)。如果玩家當(dāng)前以及本賽季最高M(jìn)MR為3000,回滾機制觸發(fā)后,玩家的MMR可能獲得提升,但提升后的上限為3010。
我們將密切監(jiān)控這項改動對MMR整個系統(tǒng)造成的影響,并根據(jù)玩家的反饋意見和我們的數(shù)據(jù)對上述MMR回滾后的固定提升點數(shù)(如上文例子的10點)進(jìn)行調(diào)整。
我們將在確定公布日期后向玩家更新更多細(xì)節(jié)內(nèi)容。
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