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深巖銀河全生物特性與應對方法匯總

發(fā)布時間:2021-03-02 10:52 來源:steam  作者:Leaving

 

深巖銀河生物是游戲中的主要敵人之一,本作都有哪些生物需要玩家應對?各種生物有什么特性?下面一起來看看深巖銀河全生物特性與應對方法匯總

深巖銀河全生物特性與應對方法匯總

一、小型生物

有效血量受風險等級影響而不受人數影響,3-3.5級1.1倍,4-5.5級1.2倍,變化不大。

1. 蜂擁異蟲

①血量

②抗性

冰封巖層:冰-25%,火+25%

放射性禁區(qū):輻射-100%(如果不是100%根本活不下去)

⑤溫度

5°燃燒,0°熄滅,冷卻1°/s

-20°冰凍,被冰凍后不久即死亡

⑦攻擊

揮砍/跳躍

⑧應對

移動速度較快,常是一波蟲潮中首先撲上來的敵人。

荊棘護甲解決零星的蜂擁非常有效,但內置0.75s冷卻和高難度下不可忽視的傷害使其不能處理大群蜂擁。

十字鎬平A的范圍傷害16.5超過秒殺閾,蓄力攻擊范圍有限,難以消滅大群蜂擁。

偵查步槍白板就可以一槍一個,冰凍雷可以秒殺但不太值得丟,遇到大片蜂擁潮還是鉤遠挖礦、做任務或貼隊友吧。

工程霰彈難以消滅大群蜂擁,微沖也不能秒殺,不值得浪費子彈,最好靠槍塔或手雷處理。蜂擁不會觸發(fā)感應地雷。

鉆機火槍和冰炮對付起來非常有效,可借助火墻和冰墻消滅以節(jié)省子彈。如果大量刷新需優(yōu)先處理來保護隊友。

槍手機槍會浪費較多子彈,機炮的AOE和火焰手雷能消滅大片蜂擁。

2. 戰(zhàn)士異蟲

①血量108

嘴部等效血量54,冰凍等效血量36,非弱點不破甲等效血量135

②抗性

恐懼概率*50%

冰封巖層:冰-25%,火+25%

放射性禁區(qū):輻射-50%

③弱點

嘴部*2

④護甲

除嘴部外:20%減傷,15強度概率甲

⑤溫度

30°燃燒,10°熄滅,冷卻6°/s

-30°冰凍,0°解凍,升溫6°/s,冰凍時間5s

⑦攻擊

咬/揮砍

⑧應對

十字鎬蓄力攻擊在最大傷害范圍內可秒殺,壯烈成仁的被動效果觸發(fā)或喝碎顱者艾爾時打頭108.5可秒殺,一般打頭38.5,只能收殘血省子彈(用十字鎬攻擊敵人后有一小段時間無法奔跑,不建議在敵人較多時使用)。

偵查狙點傷害+蓄力傷害,或點蓄力傷害+破甲時蓄力打甲上可秒殺,點傷害腰射打頭也可秒殺但在較復雜的地形下很難保證擊中。但不推薦偵查清潮,最好還是發(fā)揮機動性優(yōu)勢搜圖挖礦/做主副任務/殺禁衛(wèi)暴君典獄長等需要位置的敵人,或發(fā)揮精準度優(yōu)勢擊殺吐絲/吐酸/速射/異蟲蠅等遠程攻擊的敵人,讓有AOE能力的隊友清潮。

鉆機火槍或點脆弱的冰炮、地毯轟炸機炮、胖男孩榴彈、切割都可以有效地消滅大量戰(zhàn)士。

3. 刀鋒異蟲

①血量

嘴部等效血量88.8,對爆炸等效血量136.6,冰凍等效血量59.2

②抗性

爆炸+30%,恐懼概率*50%

冰封巖層:冰-25%,火+25%

放射性禁區(qū):輻射-50%

③弱點

嘴部*2

④護甲

除嘴部外:20%減傷,15強度概率甲

⑤溫度

30°燃燒,10°熄滅,冷卻6°/s

-30°冰凍,0°解凍,升溫6°/s,冰凍時間5s

⑦攻擊

揮砍

⑧應對

弱爆炸,但手榴彈和工程榴彈通常不足以秒殺。地毯轟炸機炮面前不比戰(zhàn)士硬多少。

鉆機主武器、霰彈和機炮都需要貼近敵人來最大化傷害,尤其是熱輻射火槍,清潮時看到刀鋒一定要注意控好距離,一旦被打中減速就很容易被敵人包圍大量損血。

如果空間狹小或障礙繁多不好走位,需要優(yōu)先控制(眩暈/觸電)或擊殺。

4. 護衛(wèi)異蟲

①血量

嘴部有效血量162,冰凍有效血量108

②抗性

火-25%,冰-30%,爆炸-30%,恐懼概率*50%

冰封巖層:冰-25%,火+25%(比一般環(huán)境更弱冰是鬧哪樣)

放射性禁區(qū):輻射-50%

③弱點

嘴部*2

④護甲

前腿:100%減傷,72血量甲

除嘴和前腿外:20%減傷,15強度概率甲

⑤溫度

60°燃燒,40°熄滅,冷卻6°/s

-80°冰凍,-40°解凍,升溫6°/s,冰凍時間6.67s

⑦攻擊

咬/揮砍

⑧應對

平時會將前腿并在嘴前擋住弱點,眩暈時不能保護,故可以十字鎬蓄力攻擊后速殺。

攻擊動作中也不能保護,可以在勾引出攻擊后立刻一邊后退一邊打嘴。

5. 自爆異蟲

①血量

②抗性

近戰(zhàn)+25%

③弱點

嘴部*2

⑤溫度

10°燃燒,0°熄滅,冷卻6°/s

-10°冰凍,0°解凍,升溫12°/s,冰凍時間0.83s

⑦攻擊

自爆(爆頭或冰凍時殺死不觸發(fā))

⑧應對

小自爆看到血量不滿的矮人會以1.5倍速沖刺3秒。接近矮人時會自主開始自爆,可以主動經過觸發(fā)以節(jié)省子彈。

雖然小自爆被十字鎬平A可秒殺,但平A攻擊敵人后有一小段時間無法奔跑,大大增加受傷的風險,故不推薦(面向矮人的打嘴可不觸發(fā)爆炸)。

挖碑石、蟲蛋、土墻(注意當墻就要挖開時墻后的自爆可能已經因距離近而開始自爆)、隧道或修管道時都要注意小自爆,自爆動作中會發(fā)出較小的咝咝聲。

自爆在放射性禁區(qū)會留下持續(xù)時間較長的輻射影響走位,在熔巖之心爆坑會有環(huán)境傷害,建議爆頭或冰凍時殺死。

自爆也會對附近的敵人造成傷害,可以秒殺距離近的戰(zhàn)士、引發(fā)其他小自爆連鎖爆炸。

貼臉爆炸會對螺旋鉆地機造成不小的傷害,盡量在出現時迅速擊殺。

自爆動作中仍然會吸收子彈且不會在護盾張開時被彈開。如果仍有血量剩余,在自爆動作中被爆頭或冰凍時殺死仍可以取消自爆攻擊。

6. 吐絲異蟲

①血量

非弱點不破甲秒殺閾60

②抗性

恐懼概率*70%

③弱點

嘴部*2

④護甲

除嘴部外:20%減傷,10強度概率甲

⑤溫度

30°燃燒,0°熄滅,冷卻6°/s

-75°冰凍,0°解凍,升溫10°/s,冰凍時間7.5s

⑦攻擊

吐絲

⑧應對

洞穴高度差較大時熒光棒不足以照亮洞頂和較高的洞壁,很難第一時間發(fā)現,尤其需要偵查的照明彈。偵查需要優(yōu)先解決遠處的吐絲,因為其主武器精準度最高,其他矮人要殺吐絲常會浪費更多子彈。工程槍塔會自動攻擊但不會優(yōu)先攻擊,槍手用副武器較容易解決。

若拋射物擊中地形,將會在地上留下一團絲線,碰到的矮人或敵人也會受debuff。

如果位置不佳會像速射一樣鉆地調整,但沒有明顯的音效。

通常一次會刷新多只吐絲/吐酸,看到一只后要注意有沒有其他。噴吐和拋射物接觸矮人/地形的音效是獨特的,如果只聽到聲音而沒有看到怪也要不停走動以防被擊中。

7. 吐酸異蟲

①血量

不破甲有效血量180

②抗性

恐懼概率*70%

③弱點

嘴部*2

④護甲

除嘴部外:20%減傷,10強度概率甲

⑤溫度

35°燃燒,5°熄滅,冷卻6°/s

-50°冰凍,0°解凍,升溫6°/s,冰凍時間8.33s

⑦攻擊

吐酸

⑧應對

特性類似吐絲。拋射物即使在黑暗中也十分明顯,可以順著軌跡找到吐酸的位置。

8. 吐刺異蟲蠅

①血量

弱點等效血量89.2,對火/爆炸等效血量133.8

②抗性

火+100%,電+50%,爆炸+100%,近戰(zhàn)+100%

③弱點

腹部*3

⑤溫度

35°燃燒,5°熄滅,冷卻10°/s

-100°冰凍,被冰凍后不久即落地秒殺

⑦攻擊

針刺射擊

⑧應對

不在攻擊前搖時會快速隨機移動來躲避,此時攻擊容易浪費子彈,前搖中保持靜止且弱點脹大,被擊暈會中斷蓄力動作。距離越近越難躲避其射擊,故不要靠得太近。

弱點傷害加成倍率很高,適合用精準度高的武器攻擊。除偵查狙擊外一般不推薦直接射擊,而應在前搖時攻擊弱點以節(jié)省子彈,當然在攻擊發(fā)出時要通過跑動和跳躍躲避。

觸電時移動速度的確會明顯降低,但不攻擊時的隨機移動是特殊動作,不受減速效果影響。

會和其他異蟲蠅結伴刷新,通常一次刷新多個。如果在遠處刷新,通常是捕手最快接近且在遠處就會發(fā)出高頻叫聲,注意到這樣的情況要警惕,一群吐刺很可能就在后面。

攻擊和死亡時音效獨有且很容易分辨,有助于在形勢混亂時判斷狀況。

偵查的冰凍雷可以秒殺其有效范圍內的吐刺,但需要碰到敵人或地形才會引爆,如專門對空最好對著前搖中的吐刺扔。

工程的LURE可以有效吸引其仇恨,但當其正在對某個矮人蓄力時不會立刻轉移目標。如果數量較多且伴隨不少地面敵人,建議槍手開盾。

在纜繩上時要特別注意是否有吐刺在瞄準自己,一旦被擊中就會墜落。在攻擊將要發(fā)出時換向非常危險,因為換向時移動速度很慢。

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