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深巖銀河全生物特性與應(yīng)對(duì)方法匯總

發(fā)布時(shí)間:2021-03-02 10:52 來(lái)源:steam  作者:Leaving

 

4. BET-C

①血量

②抗性

免疫:燃燒、冰凍、眩暈、LURE、信息素仇恨

火-20%,爆炸-80%

⑤溫度

免疫冷熱

⑦攻擊

機(jī)槍(單發(fā)傷害)

炸彈

⑧應(yīng)對(duì)

生成地圖時(shí)6%概率刷新,會(huì)不斷發(fā)出很遠(yuǎn)距離就可以聽(tīng)到的響聲,看到后最好標(biāo)記出來(lái)提醒隊(duì)友準(zhǔn)備攻擊,如果沒(méi)有準(zhǔn)備好很容易滅團(tuán),可以選擇繞開(kāi)不打。

靠近或受到攻擊會(huì)觸發(fā)。只有兩側(cè)的蟲(chóng)可以受到傷害,不算作弱點(diǎn)。

有三種AI模式:①用激光指示仇恨目標(biāo)并時(shí)不時(shí)連發(fā)6~8發(fā)子彈,傷害高彈速快,仇恨所在目標(biāo)一定要放棄攻擊,通過(guò)垂直移動(dòng)躲避,偵查不要向著B(niǎo)ET-C的方向出鉤。

②有間隔地向仇恨目標(biāo)扔炸彈,范圍內(nèi)都會(huì)受很高的全額傷害,一定要確保能躲開(kāi),為了貪輸出被炸到得不償失。

③停在地上、張開(kāi)盾并向周圍連續(xù)甩出7個(gè)炸彈,盾可以抵擋從外部射過(guò)去的攻擊但不會(huì)擋住矮人,可以進(jìn)入盾中攻擊,需注意避免被炸彈炸到。

兩側(cè)的蟲(chóng)都死亡后會(huì)停在原地,靠近后按E修復(fù)使其成為隊(duì)友,注意它的攻擊仍有少量友傷。

5. OMEN模塊化除蟲(chóng)器

①血量

②抗性

火-70%,冰-70%,爆炸-70%

③弱點(diǎn)

冷卻罐*1,只有對(duì)暴露出的亮綠燈的冷卻罐可以造成傷害

⑤溫度

免疫冷熱

⑥環(huán)境

機(jī)械事件

⑧應(yīng)對(duì)

傷害非常高,如果準(zhǔn)備不充分就直接開(kāi)啟很容易團(tuán)滅。救人風(fēng)險(xiǎn)很高,如果底層沒(méi)有打壞且沒(méi)有槍手的盾,一定挖開(kāi)地面站在表層以下救,且密切注意機(jī)槍和無(wú)人機(jī)。如果形勢(shì)不對(duì)最好放棄,在安全處等待時(shí)間結(jié)束,雖然不能灌注核心但也有錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

有矮人站在維修平臺(tái)上會(huì)開(kāi)始讀條(多個(gè)矮人不會(huì)加速),面前會(huì)出現(xiàn)全息投影的UI提示,左邊是進(jìn)度條右邊提示對(duì)應(yīng)哪一層,只要離開(kāi)范圍進(jìn)度就會(huì)清空。條滿后對(duì)應(yīng)層的冷卻罐會(huì)暴露一段時(shí)間。不一定要站在平臺(tái)的中央,有較小的躲避空間且可以跳躍,一定要注意躲避攻擊,寧可放棄進(jìn)度也要躲開(kāi)無(wú)人機(jī)、機(jī)關(guān)槍。

一層模塊的血條由所有冷卻罐組成,破壞所有冷卻罐后模塊被摧毀,180s內(nèi)摧毀三層模塊則事件完成。

通常不要同時(shí)站三個(gè)平臺(tái),1~2人站平臺(tái)即可,盡量錯(cuò)開(kāi)時(shí)間避免同時(shí)暴露多層的冷卻罐,浪費(fèi)輸出機(jī)會(huì)。

以核心灌注器為基準(zhǔn),右側(cè)維修平臺(tái)對(duì)應(yīng)頂層,左側(cè)對(duì)應(yīng)中間,對(duì)側(cè)對(duì)應(yīng)底層。

激活前可以通過(guò)激光指示器判斷三個(gè)模塊各是哪種,共有以下四種模塊:

①無(wú)人機(jī)復(fù)制器:每6s或所有無(wú)人機(jī)被打掉后產(chǎn)生一個(gè)緩慢追蹤矮人的自爆無(wú)人機(jī),當(dāng)碰到地形或生物時(shí)爆炸造成很高的AOE傷害,注意遠(yuǎn)離并有間隔地消滅,尤其要在其靠近站平臺(tái)的矮人之前打掉。工程的槍塔對(duì)無(wú)人機(jī)非常有效。

②重型機(jī)關(guān)槍:緩慢旋轉(zhuǎn),一旦紅光區(qū)域內(nèi)有矮人時(shí)機(jī)槍會(huì)快速連發(fā),造成極高的傷害。注意只要擦到區(qū)域的邊緣就會(huì)立即受到集火,需特別小心規(guī)避。

③雙頭切片機(jī):周期性地掃過(guò)各個(gè)高度,造成的傷害不高,不會(huì)特別進(jìn)行瞄準(zhǔn),通常沒(méi)什么威脅,可以留到最后消滅。

④徑向脈沖槍:一定刷在底層,每1s快速旋轉(zhuǎn)并發(fā)射緩慢移動(dòng)的切割束,對(duì)接觸的矮人造成極高傷害。對(duì)站平臺(tái)的矮人威脅很大,只能通過(guò)左右橫移和跳躍來(lái)躲避。旋轉(zhuǎn)時(shí)3個(gè)冷卻罐不易被擊中。切割束不會(huì)穿墻或槍手的護(hù)盾,但仍需注意護(hù)盾張開(kāi)時(shí)已進(jìn)入范圍內(nèi)的切割束,不要一扔下就救人。

偵查的主武器非常適合消滅體積小且享受弱點(diǎn)傷害加成的冷卻罐,底層徑向脈沖槍的旋轉(zhuǎn)速度較快,最好不要在旋轉(zhuǎn)時(shí)狙擊。

工程可以從周圍地形出發(fā),在稍高出地面的高度搭平臺(tái)橋以規(guī)避切割束,經(jīng)過(guò)維修平臺(tái)旁邊后通向除蟲(chóng)器本體,以便暴露冷卻罐后爬上平臺(tái)抵近攻擊,注意平臺(tái)不要限制維修平臺(tái)上小幅躲避的空間。如有機(jī)槍模塊,平臺(tái)上最好有充裕的橫向移動(dòng)空間。受制于很高的火、爆炸傷害抗性且冷卻罐體積較小,榴彈和切割傷害都不高。槍塔會(huì)專注攻擊冷卻罐,可以造成很高的傷害,不要架在地上而應(yīng)分散架在平臺(tái)上,過(guò)程中需及時(shí)補(bǔ)充子彈。

鉆機(jī)可以挖去維修平臺(tái)之間和附近地面的表層,讓矮人站在挖去的地方時(shí)不被底層的切割束傷害。補(bǔ)給應(yīng)下在凹槽中或與地面不同高度或有墻阻隔的地方,以免拿補(bǔ)給時(shí)受到攻擊。受制于高冰火抗性,主武器傷害很低,使用副武器更好。

槍手可以布置纜繩以便躲避攻擊和輸出。機(jī)炮的精度堪憂且AOE傷害是爆炸屬性削減嚴(yán)重,副武器大概輸出更高。

6.科羅克王草

①血量

②抗性

【核心】近戰(zhàn)+20%,電-50%,爆炸-30%

【治療球】近戰(zhàn)+50%,電-20%,爆炸-20%

【芽孢】近戰(zhàn)+100%,火+30%,冰+30%,電-20%,爆炸-20%

③弱點(diǎn)

核心不是弱點(diǎn)

【芽孢】頂部*2

④護(hù)甲

【核心】除綠色的發(fā)光核心外(包括連接兩葉的絲):100%減傷,不可破壞

⑤溫度

【核心】免疫冷熱

【治療球】

30°燃燒,0°熄滅,冷卻6°/s

-30°冰凍,0°解凍,升溫6°/s,冰凍時(shí)間5s

【芽孢】

60°燃燒,0°熄滅,冷卻6°/s

-80°冰凍,-40°解凍,升溫6°/s,冰凍時(shí)間6.67s

⑦攻擊

【芽孢】

噴吐

⑧應(yīng)對(duì)

生成地圖時(shí)6%概率刷新,附近地形上會(huì)張出深綠色的根須,核心或芽孢受到攻擊時(shí)觸發(fā),看到后最好標(biāo)記出來(lái)提醒隊(duì)友,最好準(zhǔn)備充足的硝石并對(duì)地形做好處理后再開(kāi)戰(zhàn),最好將補(bǔ)給下在天然或人工創(chuàng)造的掩體之后。

當(dāng)芽孢被消滅得只剩長(zhǎng)出總數(shù)的約1/4(開(kāi)始時(shí)為1個(gè),血量降低時(shí)閾值隨之增長(zhǎng))時(shí)保護(hù)核心的葉片會(huì)張開(kāi)很短的時(shí)間,張開(kāi)過(guò)程中也能對(duì)核心造成傷害,同時(shí)開(kāi)始生長(zhǎng)出治療球和芽孢(人數(shù)越多、血量越低芽孢生長(zhǎng)得越多,高血量無(wú)治療球,中血量1個(gè),低血量2個(gè))。

治療球長(zhǎng)成后會(huì)無(wú)視地形障礙為核心快速回血,不會(huì)超過(guò)當(dāng)前的1/3段,需要盡快消滅,葉片張開(kāi)時(shí)就要注意觀察治療球的位置。有類似典獄長(zhǎng)buff的粉色光束連到核心上,可以跟著找到治療球。

芽孢發(fā)出的拋射物速度一般,AOE范圍很小,但也要時(shí)刻走位躲避,盡量不要在開(kāi)闊無(wú)掩體的情況下對(duì)射,一旦倒地隊(duì)友不開(kāi)盾/秒救很難復(fù)活,實(shí)在要救可以嘗試挖一條地面以下的通道到隊(duì)友下方救。

對(duì)于核心的輸出比拼的就是DPS,當(dāng)芽孢數(shù)量較少時(shí)放慢打芽孢的速度,全隊(duì)盡量靠近核心準(zhǔn)備集火,對(duì)核心有效DPS最高的人(如循環(huán)過(guò)載霰彈、超推進(jìn)劑榴彈、鉛彈散射連發(fā)手槍、大貝莎機(jī)炮)尤其要做好準(zhǔn)備,提前換彈并瞄準(zhǔn),一旦聽(tīng)到核心打開(kāi)的音效立刻集火。如果核心打開(kāi)時(shí)周圍各方向仍有不少可攻擊到矮人的芽孢(血量較低時(shí)常發(fā)生),槍手可以扔盾以創(chuàng)造條件讓全隊(duì)在其身邊集火。輪數(shù)越少,消耗的補(bǔ)給就越少,滅隊(duì)風(fēng)險(xiǎn)越低。

可以用十字鎬蓄力攻擊補(bǔ)充傷害。鉆機(jī)斧頭連扔DPS很高但數(shù)量有限,最好留到最后1/3血使用。

如果王草核心上下有很大的空間而所在的平臺(tái)面積不大,芽孢、治療球常常會(huì)刷在其他平面;如果旁邊有較薄的墻壁而背后有空間,可能會(huì)刷在墻壁后面,這時(shí)鉆機(jī)挖出直通的甬道可以大大加快清理的速度。偵查要優(yōu)先借助鉤爪和遠(yuǎn)射能力消滅隊(duì)友不容易打到的治療球。

如果核心所在的平臺(tái)面積過(guò)小不便躲避芽孢的攻擊,工程可以用平臺(tái)拓寬??蓮闹苓叺匦窝由斐鲆婚L(zhǎng)條通向核心的平臺(tái)作為掩體,以便全隊(duì)更好地輸出(芽孢噴吐的高度比瘟疫吐珠低不少,若與芽孢在同一高度,打在胸口高度即可)。

核心周圍缺乏可用的掩體時(shí),鉆機(jī)可以在墻壁后(當(dāng)核心距墻較近時(shí))或地面以下(應(yīng)斜向下成很陡的坡度)挖出多個(gè)U字形甬道,拋射物射來(lái)后將開(kāi)口中間的地形作為掩體,當(dāng)芽孢過(guò)于密集或距離過(guò)近難以躲避時(shí)可以換到另一個(gè)開(kāi)口。自爆群襲時(shí)嚴(yán)禁地道戰(zhàn)。

如果地形實(shí)在缺乏條件,槍手可以考慮在很遠(yuǎn)處或核心上方(要求高度比地面高得多)布纜繩,保持在較高處以減少被擊中的概率,被擊墜時(shí)立刻按E可抓回纜繩。

死亡后掉落3個(gè)綠色的發(fā)光碎片,每個(gè)價(jià)值1050錢(qián)和1500經(jīng)驗(yàn)(乘風(fēng)險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)前)。

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