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和尚攻擊體系的簡(jiǎn)單數(shù)學(xué)博弈 大唐豪俠

發(fā)布時(shí)間:2011-06-07 來源:netease  作者:282769   編輯:kenny

 

即使我們防御和血占有優(yōu)勢(shì),可是防御和寒冰的差距又有多大?和蜀山比,他們有各種屬性屬性抗,我們沒;比之于天煞,100多點(diǎn)的差別吧。我不知道為什么高100的防御就叫高防,而65級(jí)和我同等級(jí)的殺同樣怪高400甚至400多的傷害輸出才叫高攻?我們無視和尚的優(yōu)勢(shì)究竟在哪里,我無話可說。

當(dāng)無視和尚唯一仰仗的暈時(shí)間被縮短了70%之后,我不知道我們還敢不敢打架。有人說還是可以無限暈的,我不否認(rèn),但是135畢竟不同于234,斷了13并不能增加有效無視幾率。貌似還可以去經(jīng)營(yíng)聯(lián)盟,那么我想問句:當(dāng)初誰知道會(huì)這樣子,我們當(dāng)初為什么選135無視和尚而不去做124天煞呢?

我們認(rèn)為它們是均衡的,可是不是。
我只能引用某位師兄的話:現(xiàn)在的菩提式純粹是垃圾中的垃圾。其他各個(gè)門派的三個(gè)三連互有人練,而我們大多數(shù)還是雙倍,現(xiàn)在肯練135無視的怕是沒有了。
那么,能否提出一個(gè)大家都接受的解決方案呢?

一般而言,純粹無視幾率約是雙倍的50%,而由此引發(fā)的差異卻是巨大的,那么我們能否找到一個(gè)大家都接受的均衡——相對(duì)地提升無視HS的傷害輸出?或者,在默認(rèn)無視HS低傷害的情況下,恢復(fù)其打架優(yōu)勢(shì)?要達(dá)到一個(gè)可接受的相對(duì)均衡狀態(tài),可以有以下途徑:
途徑一:恢復(fù)10秒的無限眩暈時(shí)間。顯然,其他門派都不會(huì)同意。當(dāng)我沒說。
途徑二:增大怪的防御。也沒人回 同意,大家燒錢更厲害了哈,人家不把我們無視HS罵死才怪。
途徑三:減少雙倍傷害幾率。更暈,人家都往強(qiáng)改,干嗎把雙倍減弱?這樣一來,和尚都沒自己的門派特色了,與其他門派差距更大了。
途徑四:增大無視幾率,貌似這條最可??;可以從掛飾、坐騎、武器和招式秘籍上作文章。(假定F=50%G)
A:增大掛件,坐騎的無視幾率。沒規(guī)定雙倍和尚不能戴和騎,差距依然存在。
B:增大武器無視幾率。別的不多說,看看80+HS需要增加多少無視;
雙倍與無視的傷害輸出均衡時(shí)候,有G-(1-19%-A)F=134%G-126%F解得A=23%
這就是說,80的武器必須要出現(xiàn)增加23%無視幾率的棍子,無視和尚才能夠和雙倍和尚持平。我想沒人會(huì)答應(yīng)這個(gè)幾率,嘿嘿,有了這么大的無視,都不用談PK了,要是雙倍和尚拿到這個(gè)棍子那可不得了,乖乖,就是無視和尚也有19%+23%=42%的幾率,超恐怖滴!
C:從秘籍上著手,雙倍與無視均衡時(shí),有134%G-126%F=108%G-87.5%F+BF
解得B=13.5%,而此時(shí)無視幾率=32.5%,也幾乎與雙倍持平。這條方法不妨一試,當(dāng)防御稍微高于50%的攻擊時(shí),可以適當(dāng)降低這個(gè)幾率。
最后,如果兼顧升級(jí)和PK的話,當(dāng)頭有效時(shí)間可相對(duì)延長(zhǎng)到5秒(HB肯定會(huì)罵我的),無視幾率增加的范圍可在8%到10%之間,且只能夠增益到無視的招式和秘籍書上。
博弈四:自創(chuàng)的選擇

由前面的分析可以看出,少林的高攻、無視和雙倍屬性下的三連是很不均衡的,而其他門派卻并非如此。加攻的由于g較大,增加的百分比較小,加屬性傷害的由于屬性傷少,所以加的百分比較大:而屬性暴下的三連由于輔助技能里有加屬性暴的被動(dòng)技能,所以傷害輸出并不是很遜色。

而SL,可以說是就是一個(gè)被設(shè)計(jì)成占有優(yōu)勢(shì)的PK門派。
在同等氣值下,各個(gè)單招的攻擊值是由小到大依次遞增的,不過第五式屬于高攻。
(1)攻擊強(qiáng)弱分析:124?。保常础。保玻怠。玻常础。保常怠。玻常狄来卧龃?。
(2)攻擊速度分析:鑒于少林的三連與其他門派比較起來相對(duì)較慢,因而各個(gè)三連雖然有攻速差異,但不是很大;更為重要的是,由于23斷的存在,其他的可能攻速就會(huì)相形見絀。
(3)偏好分析:為數(shù)不少的人偏好與在PK中占有優(yōu)勢(shì),未更新前無視和尚自然是首選;不過有些人大概是喜歡和尚這個(gè)門派,可能要兼顧到PK和練級(jí)。
我的建議:首先,一定要走單一修行路線,即要練sbsb,gggg,wsws和尚。
想要升級(jí)快的,練235雙倍吧,不過要均衡加點(diǎn)。
兼顧升級(jí)與PK的,最好的選擇是234龍虎決,要求是不均衡加點(diǎn),一定要學(xué)好23斷。嘿嘿,此時(shí)當(dāng)頭成了一個(gè)定身或給對(duì)手減速的技能,最重要的是在10秒的點(diǎn)穴時(shí)間內(nèi)能夠斷棍齊飛。
偏好于無視的,也選234,依然不均衡加點(diǎn)斷23。此時(shí)斷招和當(dāng)頭控制在PK中都很重要。
高攻路線在升級(jí)中只比無視略微占優(yōu),PK顯然不行,尤其是后期玩家防御增大,即使是高攻也掉不了多少血,更遑論無視的附加了。
總之幾句話:斷好23,學(xué)本龍虎;升級(jí)不累,PK不愁。
討論四:能否相對(duì)地提升和尚的輔助技能——出路,又是出路。

說實(shí)話,我寫的一些分析可能有些人看不懂,但這并不是說我迂腐,不知道變通。只是邏輯性太強(qiáng)罷了。不過其實(shí)那些只需要概率和統(tǒng)計(jì)的基本知識(shí),而博弈只是個(gè)幌子而已。其實(shí),在英語中博弈和游戲的寫法都是game,有意思吧?
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