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發(fā)布時間:2015-05-27 19:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Randal Du 編輯:小貓
關(guān)于名稱的兩個不吐不快
收起◎關(guān)于名稱的兩個不吐不快
這里私心我要吐嘈一個很標志性的問題,那就是游戲副標《狂獵》。沒錯,「狂獵Wild Hunt」 基本上從初代的故事開始就占有一個相當關(guān)鍵的劇情地位,也是本作讓主角…狩魔獵人「白狼」杰洛特-加龍省在這代中踏上旅途最初衷的原因之一。但是在開始游戲后的40個小時里面,不夸張的講你會意識到「狂獵」這東西的時間比例可能還不到十分之一…
讓人不禁會想…主題不是狂獵嗎?所以我說那個狂獵咧!?
不過這只是半玩笑性的陳述,確實在目前我40個小時的游戲時間內(nèi)「狂獵」出現(xiàn)的比例極低,但是在主故事線中狂獵的存在感也沒有中斷,不時就會刷新一下存在感,變成「你知道他們很重要、知道他們很危險、知道一切都是因為他們而起,但是你就是看不到他們」的神秘勢力
當然隨著劇情進展,尤其在后期會與狂獵有著關(guān)鍵的對峙。
然后《巫師TheWitcher》這個游戲翻譯也是不吐嘈不愉快的一點。對系列熟悉的玩家朋友都知道…《巫師》游戲系列的劇情故事是承襲同樣來自波蘭的同名奇幻小說《獵魔士TheWitcher》,發(fā)生在小說之后幾年,「Witcher」這個字出現(xiàn)在游戲作品中時我們通常會翻譯成「巫師」、「巫術(shù)士」一類,根據(jù)作品有不同意義。在《巫師》游戲與《獵魔士》小說中,「Witcher」指的是一群以魔藥令自身體質(zhì)發(fā)生變種,經(jīng)過嚴苛的訓練與試煉篩選后,專門為狩獵魔物存在的一群人,主角杰洛特-加龍省也是當中的一員,小說內(nèi)如同書名就直接叫「獵魔士」。
但游戲名稱的「Witcher」翻譯成「巫師」的同時,在游戲內(nèi)這群「Witcher」卻被叫做「狩魔獵人」…呃,因果脈絡(luò)可以理解,這是翻譯第一代游戲名稱的人誤解所致,為了不在系列上造成混淆所以繼續(xù)沿用「巫師」這個游戲名。所以如果有朋友在《巫師3:狂獵》才首次接觸這個系列,納悶于為何游戲名稱叫「巫師」游戲里卻一個「巫師」都遇不到…個中緣由就是這樣了,巫師什么的就是那幾個狩魔獵人啦。
但吐嘈歸吐嘈,《巫師3:狂獵》毫無疑問還是一款頂尖作品!
本作主要游戲特點可以條列如下:
1、極度細致的舞臺場景與人物演出、史詩般的冒險氛圍
2、電影水平的畫面表現(xiàn)、長篇小說般的故事敘述
3、你的「選擇」影響著自己與世界的命運
4、操作要求細膩、需要善用道具,具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗
5、瑰麗宏大的世界舞臺,一步一腳印的探索體驗
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