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發(fā)布時(shí)間:2015-06-03 14:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
實(shí)體相關(guān)-kill指令
收起2.kill指令
mc中最常用的指令之一。在1.8之前,這個(gè)指令本是用來(lái)自殺。如果只輸入
/kill
則會(huì)起到自殺的效果。在1.8之前也適用,一般先關(guān)掉Inventory(死亡掉落)在使用這個(gè)指令。現(xiàn)在1.8之后,這個(gè)指令用處就變得大多了。它不僅可以用來(lái)殺死玩家,還可以用來(lái)殺死實(shí)體?;靖袷綖?
kill 選擇器/玩家 數(shù)據(jù)標(biāo)簽
如果要?dú)⑺捞囟ǖ耐婕?,比如要?dú)⑺酪粋€(gè)名為“End-Enderman”的玩家,那就用
kill End-Enderman
即可做到殺死一個(gè)特定玩家的效果。
1.8后選擇器多了@e這個(gè)選項(xiàng),可以起到給所有實(shí)體執(zhí)行一些命令的效果。比如
kill @e
可以清除所有除了方塊以外的東西(提醒:這個(gè)指令一定要慎用,它會(huì)殺死一切的實(shí)體,尤其是不能高頻這個(gè)指令,不然會(huì)對(duì)存檔/服務(wù)器造成毀滅性的打擊,所以一定要注意)
kill這個(gè)東西可以做到殺死一切實(shí)體的效果,所以在做一些實(shí)用的東西時(shí)(比如原版做出凋零骷髏刷怪蛋,之前需要先弄一個(gè)替死的)會(huì)派上很大的用場(chǎng)。kill和testfor等指令加上的標(biāo)簽一樣,可以加上type和name系列的標(biāo)簽?;靖袷綖?
kill @e[type=實(shí)體種類,name=實(shí)體姓名]
比如我們要?dú)⑺酪恢幻麨閆ombieKing的僵尸,那么在實(shí)體種類處填寫Zombie(注意大小寫,不小心殺錯(cuò)了可就壞事了,因?yàn)閗ill @e系列的指令千萬(wàn)不能疏忽,尤其是在高頻的時(shí)候,一旦出錯(cuò)后果不堪設(shè)想),name處填寫名稱(可以用命名牌、CustomName、鐵砧或者用刷怪蛋出來(lái)自帶的姓名等等,這個(gè)如果不甚填錯(cuò)不用擔(dān)心,頂多也就殺錯(cuò)怪,如果沒(méi)有的話不會(huì)殺死任何實(shí)體)。一切實(shí)體都可以起名字(比如射出去的箭,如果不用summon也可以用entitydata),所以這一點(diǎn)是很方便的。
只要實(shí)體種類處填對(duì),就能清除許許多多的你認(rèn)為礙事的東西。小到經(jīng)驗(yàn)球(XPOrb)、掉落物(Item),大到玩家,生物,做冒險(xiǎn)機(jī)關(guān)跑酷解密什么的都是很適合的一個(gè)指令。只是再一次提醒,一般檔被毀不少都是因?yàn)檫@個(gè)而引起的。高頻kill @e可是比高頻tp更進(jìn)了一個(gè)檔次...
所以請(qǐng)謹(jǐn)慎行事。珍惜生命,學(xué)好指令。
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