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發(fā)布時間:2015-06-03 14:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
地圖編輯相關(guān)-fill指令
收起2.fill指令
用于填充一個區(qū)域的方塊。和clone差不多,只是不用指定粘貼坐標(biāo),直接指定斜對角即可?;靖袷綖?
fill 填充坐標(biāo)斜對角 填充坐標(biāo)斜對角 方塊名稱 損傷值 方塊模式
和clone相同,哪一個斜對角都一樣。方塊模式有五種,三種和setblock一樣,有destroy、replace和keep(詳情看setblock)。另外兩種為hollow與outline。
hollow:
一旦用上這個方塊模式,填充的方塊區(qū)域外面一圈不會受到任何影響,但是里面會變?yōu)榭招牡?填充空氣)。
需要保證是立體的,如正方體長方體這樣的,不然一條直線會和普通的fill相同(用這種方法可以做圍墻等等)。
outline:和hollow基本上相同,會將填充方塊區(qū)域的外圍一圈填充為指定的方塊。但是中間的方塊不會更改,就像keep一樣,但是中間無論是什么方塊都會被保留(空氣依然會被保留)。
fill要和setblock區(qū)分開,setblock是在單個坐標(biāo)處放置方塊,而fill是填充一個區(qū)域的方塊。比如
fill ~ ~1 ~ ~ ~2 ~ wool 7 keep
缺點是,fill只能讓一個區(qū)域填充同樣的方塊,而不能指定這個區(qū)域各個地方都是方塊。所以如果要做到這種效果的話的話需要連續(xù)fill才可以。
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