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發(fā)布時間:2015-06-03 14:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
實體相關-blockdata指令
收起7.blockdata指令
這個指令用于改變現(xiàn)存方塊存有的NBT。需要和entitydata區(qū)分開來,前者是替換方塊的數(shù)據(jù)標簽,后者是替換實體的數(shù)據(jù)標簽?;靖袷綖?
blockdata 需要改變的方塊坐標 方塊數(shù)據(jù)標簽
坐標一定要掌握好,不然就會提示“目標方塊沒有持有數(shù)據(jù)”。
每個方塊都有自己特殊的數(shù)據(jù)標簽(當give處的物品數(shù)據(jù)標簽更新好了之后請見give處)。比如改變一個坐標處的命令方塊里的命令,那就用
blockdata x y z {Command:"xxx"}
一般用于更改漏斗、發(fā)射器等NBT,比如將命令方塊上的箱子的第一格變?yōu)槊罘綁K,用
blockdata ~ ~1 ~ {Items:[{id:"minecraft:command_block",Damage:0s,Slot:0,Count:1b}]}
即可。
有時可以用高頻來不斷地執(zhí)行命令,比如不停的變換物品就可以起到做一個機關的效果。
因為setblock放置方塊時會有放置方塊的聲音,所以用這個指令可以做到很隱蔽的效果(先把commandBlockOutput關掉)。