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發(fā)布時(shí)間:2020-10-12 09:48 來(lái)源:NGA 作者:Harnyking
免傷率
收起? 免傷率 ...
如前所述,免傷率=基礎(chǔ)免傷率+抗性*(1-基礎(chǔ)免傷率)=1-實(shí)際傷害/理論傷害
免傷率對(duì)玩家并不可見(jiàn),但可以從定義免傷率=1-實(shí)際傷害/理論傷害中計(jì)算出來(lái)。
使用60級(jí)的香菱、菲謝爾、風(fēng)主、諾埃爾、芭芭拉對(duì)各個(gè)60級(jí)左右的怪物進(jìn)行了測(cè)試
當(dāng)敵我雙方等級(jí)相同時(shí),免傷率的取值為:
同等級(jí)60抗性
|
物理
|
水
|
火
|
冰
|
雷
|
風(fēng)
|
巖
|
|
史萊姆
|
水史萊姆
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
火史萊姆
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
冰史萊姆
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
雷史萊姆
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
55.00%
|
|
巖史萊姆
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
|
風(fēng)史萊姆
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
|
草史萊姆
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
丘丘人
|
丘丘人
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
丘丘人弓箭手
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
丘丘人薩滿(mǎn)(巖)
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
75.00%
|
|
丘丘人薩滿(mǎn)
|
對(duì)應(yīng)屬性為75%免傷率,草薩滿(mǎn)均為55%
|
|||||||
持斧丘丘人
|
65.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
木盾丘丘人
|
65.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
巖盾丘丘人
|
65.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
丘丘人巖盔王
|
75.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
85.00%
|
|
元素增幅狀態(tài)不改變免傷率
|
||||||||
盜寶團(tuán)
|
共用
|
45.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
愚人眾先遣隊(duì)
|
普通狀態(tài)
|
45.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
元素增幅狀態(tài)
|
80.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
|
|
各屬性共用
|
|||||||
螢
|
水/雷
|
37.50%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
75.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
深淵法師
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
各屬性共用,元素護(hù)盾存在時(shí)免傷
|
||||||||
債務(wù)處理人
|
45.00%
|
55.00%
|
75.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
雷螢術(shù)士
|
45.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
75.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
元素增幅存在時(shí)免傷
|
||||||||
遺跡守衛(wèi)
|
85.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
遺跡獵手
|
75.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
幼巖龍蜥
|
65.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
75.00%
|
|
風(fēng)元素核心
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
|
騙騙花
|
火常態(tài)
|
67.50%
|
67.50%
|
87.50%
|
67.50%
|
67.50%
|
67.50%
|
67.50%
|
虛弱
|
55.00%
|
55.00%
|
75.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
冰常態(tài)
|
67.50%
|
67.50%
|
67.50%
|
87.50%
|
67.50%
|
67.50%
|
67.50%
|
|
虛弱
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
75.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
BOSS
|
純水精靈
|
57.50%
|
200.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
爆炎樹(shù)
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
|
爆炎樹(shù)(虛弱)
|
65.00%
|
55.00%
|
85.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
急凍樹(shù)
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
90.00%
|
|
急凍樹(shù)(虛弱)
|
65.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
85.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
無(wú)相之雷
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
55.00%
|
|
無(wú)相之風(fēng)
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
|
無(wú)相之巖
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
|
風(fēng)魔龍
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
|
北風(fēng)狼
|
55.00%
|
55.00%
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
免疫
|
55.00%
|
可見(jiàn)怪物擁有一個(gè)共同的基礎(chǔ)免傷率,且這個(gè)免傷率只與敵我等級(jí)差有關(guān)。
在敵我等級(jí)差=0時(shí),這個(gè)基礎(chǔ)免傷率為50%。對(duì)于10%基本抗性的怪物,免傷率為50%+10%(1-50%)=55%。
這個(gè)判斷基于我使用25級(jí)溫蒂在深淵1層打25級(jí)怪的免傷率計(jì)算,結(jié)果顯示25級(jí)打25級(jí)怪,與60級(jí)打60級(jí)怪,免傷率都是55%。
那么,這里就不存在所謂“防御力”的問(wèn)題——mhy增加怪物強(qiáng)度的方式,在于增加他們的攻擊以及——并非防御,而是——血量。
這意味著,免傷率和怪物的絕對(duì)等級(jí)無(wú)關(guān),只和敵我相對(duì)等級(jí)有關(guān),也就是大家津津樂(lè)道的——等級(jí)壓制
如果我方等級(jí)高于敵方等級(jí),免傷率將下降;如果我方等級(jí)低于敵方等級(jí),免傷率將上升。
”等級(jí)壓制“就是對(duì)免傷率的增減實(shí)現(xiàn)的。
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