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發(fā)布時(shí)間:2020-10-12 09:48 來源:NGA 作者:Harnyking
傷害計(jì)算公式
收起三、傷害計(jì)算公式
技能傷害
若一次攻擊沒有觸發(fā)增幅反應(yīng)與暴擊效果,它的最終傷害計(jì)算為
實(shí)際傷害=基礎(chǔ)傷害*傷害加成*怪物免傷率=攻擊力面板*技能倍率*(1+總傷害加成)*怪物免傷率
若其觸發(fā)了增幅反應(yīng),它的最終傷害計(jì)算為
實(shí)際傷害=基礎(chǔ)傷害*傷害加成*(增幅反應(yīng)總倍率*元素精通效果)*怪物免傷率
=攻擊力面板*技能倍率*(1+總傷害加成)*[(增幅反應(yīng)倍率+反應(yīng)倍率加成)*(1+元素精通附加值)]*怪物免傷率
若其觸發(fā)了暴擊效果,它的最終傷害計(jì)算為
實(shí)際傷害=基礎(chǔ)傷害*傷害加成*暴擊加成*怪物免傷率
=攻擊力面板*技能倍率*(1+總傷害加成)*(1+暴擊加成)*怪物免傷率
極端情況下,當(dāng)一次技能傷害觸發(fā)了增幅反應(yīng)與暴擊效果,它的最終傷害計(jì)算為
實(shí)際傷害=基礎(chǔ)傷害*傷害加成*暴擊加成*(增幅反應(yīng)總倍率*元素精通效果)*怪物免傷率
=攻擊力面板*技能倍率*(1+總傷害加成)*(1+暴擊加成)*[(增幅反應(yīng)倍率+反應(yīng)倍率加成)*(1+元素精通附加值)]*怪物免傷率
劇變傷害
劇變傷害的最終傷害計(jì)算為
實(shí)際傷害=基礎(chǔ)傷害*反應(yīng)傷害加成*元素精通效果*怪物免傷率
=f(角色等級(jí))*反應(yīng)倍率*反應(yīng)傷害加成*(1+元素精通附加值)*怪物免傷率
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