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發(fā)布時間:2021-04-25 10:49 來源:小黑盒 作者:waterrrrrr
救贖
收起云頂之弈S5賽季中除了加入黑暗裝備外,還對許多裝備進行了改動,下面給大家分享一下云頂之弈S5賽季全裝備強度及效果詳解,希望可以幫助到各位玩家。
云頂之弈S5賽季全裝備強度及效果詳解
救贖(重做)
移除:裝備者死亡時,治療友軍800生命值
新增:裝備者產(chǎn)生一格大小的光環(huán),每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值;
受光環(huán)影響的友軍減少40%受到的AOE傷害。
一個很棒的改動,全體友軍800的治療在當前版本用處不大,基本只有猩紅之月會考慮出,目的是在召喚加里奧的情況下能維持戰(zhàn)斗力不會過分衰減。
但這一效果需要擁有這件裝備的棋子死亡才能觸發(fā),觸發(fā)時機不穩(wěn)定。
如果給前排,可能會出現(xiàn)開局被集火,死亡太快導致救贖效果不佳;或者太過于堅挺,其他隊友已經(jīng)死亡了,救贖還沒有觸發(fā)的尷尬情況。
如果給后排,可能站位不夠安全,或者會被刺客開局直接切掉,死亡太快導致救贖效果不佳;再或者站位十分安全,其他隊友已經(jīng)死亡了,救贖還沒有觸發(fā)的尷尬情況。
可以說,總之就是非常尷尬。
因此這件裝備被重做,完全是在預料之中的。
改版之后的救贖變成了一個常駐的光環(huán)效果,實用性將大大提高。
先說第一個回血效果:每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值。
給前排帶,可以在5秒的時候猛抬一口血線,讓前排的棋子能夠盡情挨打并且放出技能。
給后排帶,可以規(guī)避掉大部分黑暗裝備的負面掉血效果,降低對吸血裝備或者治療棋子的需求,算是一個應急的替代品。
第二個減傷效果:減少40%受到的AOE傷害。
我只能說,強,無敵。
多少核心輸出位棋子是死在不明aoe之下的?
多少棋手是直接被op單卡一個aoe直接帶走全部的?
雖然不知道效果能否疊加,如果疊加是加算還是乘算,但這個效果已經(jīng)非常op了。
和現(xiàn)在版本的龍牙一樣op。
就算沒有之前的回血效果,單看這一個減傷效果,我也會給救贖一個不低的評分。
但這件裝備并不是完美的,主要就是不完美在這個效果不是開局判定的效果,而是一個只有一格范圍的光環(huán)效果。這就對站位提出了極高的要求。不僅是己方的站位,還有對方的站位。
畢竟棋子很容易被拉扯來拉扯去的,所以這個效果在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)可能會遠遠不如預期中想象的那么美。
不過沒有關系,可以直接給需要保護的棋子裝上救贖,一個裝備格子而已,在中期過渡的時候還是毫無壓力的。后期核心位想要的裝備太多,可能會卡裝備格子。
結論:
前期:棋子少,輸出低,普遍都在一對一肉搏,每5秒1次的治療效果非常好觸發(fā),治療效果拔群。減傷效果雖然一般,但無傷大雅。
中期:已經(jīng)開始有集火的趨勢,此時前排更需要救贖的治療效果和減傷,以保證可以放出技能。
后期:前排已經(jīng)成型,坦度已經(jīng)足夠放出技能,如果不夠再考慮給救贖;后排無論是黑暗裝備的負面扣血效果,還是防止死于不明aoe,都比前排更需要救贖的效果。因此后排的需求優(yōu)先級會高一點。
綜上所述,這是一件全程都可以使用,且使用效果非常好的裝備。