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發(fā)布時間:2021-04-25 10:49 來源:小黑盒 作者:waterrrrrr
黑暗靈風(fēng)
收起黑暗靈風(fēng)
對方對應(yīng)棋子移出戰(zhàn)場8秒,無視控制免疫,回到戰(zhàn)場后獲得30adap。
比普通靈風(fēng)多了3秒控制時間,代價是對面adap+30。
看陣容的裝備,很難說好壞。
如果是以爆發(fā)見長的陣容,自然黑暗靈風(fēng)好。
如果是要慢慢拖的陣容,那黑暗靈風(fēng)的副作用就有點得不償失了。
如果是吹純控制的前排,黑暗靈風(fēng)的負(fù)面效果幾乎可以忽略不計,這時候又是黑暗靈風(fēng)好。
控制免疫可以讓你盡情地吹你想吹的角色,對面只能靠調(diào)換棋子位置來應(yīng)對。
無視控制免疫這個詞條非常好,重新回到了博弈的起點,而不是后期大家爭搶水銀就完事了。
面對刺客陣容的時候,甚至可以主動把c位或者輔助位送到對面靈風(fēng)上去,一方面風(fēng)是無敵的,可以規(guī)避第一輪的跳臉爆發(fā);另一方面如果角落的棋子被風(fēng)圍住,抗刺客一把好手,非常安全。
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