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發(fā)布時(shí)間:2022-04-28 14:16 來源:steam
1號(hào)位
收起Idle Champions陣容搭配是游戲中的重要技巧,各位置有什么好用的角色?下面給大家分享一個(gè)Idle Champions全角色評(píng)測
1號(hào)位:
Bruenor
優(yōu)點(diǎn):
●常駐角色
●CotH成員
●優(yōu)秀的40%+80%天賦
●在兩名贊助者的冒險(xiǎn)中均可出場
●能力具有一定的提升空間
●較方便獲取的金裝
●免費(fèi)獲取的DLC(閃裝)
●同位置的其他角色上場受限
缺點(diǎn):
●最終陣型中很難有其他矮人的位置
布魯諾本身有不錯(cuò)的增傷能力,而在隊(duì)內(nèi)同時(shí)有CotH成員與矮人時(shí)他的增傷能力甚至能達(dá)到e9%級(jí)別,完全達(dá)到了較強(qiáng)事件角色的水平,同位置中只明顯弱于Turiel,直到現(xiàn)在我也經(jīng)常在自己的沖關(guān)陣型中使用Bruenor。
同時(shí)因?yàn)樗€可以增加金幣獲取并且能在所有的贊助者冒險(xiǎn)中出場,Bruenor是將會(huì)是你使用最頻繁的常駐角色之一。專精建議選擇左邊的盾牌大師。
Deekin
優(yōu)點(diǎn):
●加速出怪
●雙增傷能力
●有皮膚DLC
缺點(diǎn):
●無全局增傷
●糟糕的天賦
●沒有顯著強(qiáng)于同位置的常駐角色
我在其他游戲中使用過這名有趣的狗頭人,不得不說IC中的德金有些令人失望。Deekin通過升級(jí)完全沒有獲得任何的全局增傷,這使得他本身的增傷能力雖然尚可,但綜合下來甚至并不比常規(guī)狀態(tài)下的Bruenor強(qiáng)多少,因此加速出怪的能力幾乎是Deekin唯一的作用。
通過購買皮膚包,你可以用相比于直接購買較低的價(jià)格來獲得Deekin,并且附送幾個(gè)金箱子和一張閃卡。不過通常你幾乎不會(huì)將Deekin放進(jìn)你的常規(guī)陣型中,但因?yàn)槠溆兄?dú)特的加速出怪能力,在Farm陣型中仍然有一席之地。
K'thriss
優(yōu)點(diǎn):
●較強(qiáng)的增傷能力
●雙增傷能力
●站位較自由
缺點(diǎn):
●較低的全局增傷
●無法在任何贊助者冒險(xiǎn)中登場
●沒有顯著強(qiáng)于同位置的常駐角色
K'thriss的增傷能力較強(qiáng),綜合全局增傷來看差不多相當(dāng)于完全狀態(tài)下的Bruenor。但完全沒辦法在任何贊助者冒險(xiǎn)中登場的缺點(diǎn)太致命了,并且非常有限的出場機(jī)會(huì)還要被Turiel侵占一部分,所以在他身上投入資源并不是什么明智的選擇。如果不氪金的話,在沒辦法使用Turiel的場合Bruenor永遠(yuǎn)是更好的選擇。
Turiel
優(yōu)點(diǎn):
●雙增傷能力
●極高的能力數(shù)值
●在兩名贊助者的冒險(xiǎn)中均可出場
●使敵人站位集中
缺點(diǎn):
●非常駐型增傷,boss戰(zhàn)乏力
●需要至少雙前排的場地,不適合大部分冒險(xiǎn)
●無法分擔(dān)其他前排角色受到的傷害。
因?yàn)門uriel的增傷能力具有時(shí)間限制且需要持續(xù)成為被攻擊的目標(biāo),所以其在Bosszh戰(zhàn)中比較乏力。但在面對(duì)惡魔敵人的時(shí)候Turiel的能力會(huì)得到極大的強(qiáng)化,可以達(dá)到e12%+e4%的級(jí)別,在所有角色里面增傷能力僅次于Avren,可以說強(qiáng)力至極。
需要注意的是Turiel的大招雖然雞肋且毛病頗多,以至于通常會(huì)被無視。但在面對(duì)遠(yuǎn)近程混搭的敵人時(shí)你可以考慮嘗試使用Turiel的大招將近戰(zhàn)敵人推開至遠(yuǎn)程敵人處以方便Gromma和Aila對(duì)遠(yuǎn)程敵人施加易傷。
不過因?yàn)槟芰π枰驹谧钋芭挪拍馨l(fā)揮作用,但又不能成為唯一前排的原因,并不適合在很多冒險(xiǎn)中登場,所以Turiel雖強(qiáng)但卻不是一個(gè)可以無腦常駐在你陣容中的角色。
適合搭配守序陣營的隊(duì)友和高體質(zhì)數(shù)值的輸出。
Sisaspia
優(yōu)點(diǎn):
●在兩名贊助者的冒險(xiǎn)中均可出場
●邪惡陣營
●偽易傷能力
●可在常規(guī)陣型外起作用
●Krull的好幫手
缺點(diǎn):
無
Sisaspia的增傷與治療能力極度依賴于她所擁有的孢子數(shù)量,專精毫無疑問的要選擇中間的孢子蔓延來縮短孢子產(chǎn)生的間隔與數(shù)量上限,然而即使是這樣孢子產(chǎn)生的速度也仍舊跟不上消耗,如果你想讓她的能力保持一個(gè)較高的水平的話,你可能需要定期的去Boss層待上一段時(shí)間來補(bǔ)充孢子的數(shù)量,所以Sisaspia并不是一個(gè)很省心的角色。當(dāng)然,基于Sisaspia的使用方法,通常來說這并不算是什么缺點(diǎn)。
而她的另一個(gè)能力機(jī)制就比較奇怪了。她的孢子光暈?zāi)芰Ω渌囊讉⒉灰粯?,雖然能增加敵人受到的傷害但卻無法通過這種方式增加BUD。所以盡管Sisaspia還擁有一個(gè)增傷能力,但她在場上時(shí)的BUD仍然會(huì)顯著的低于Bruenor和Turiel。
因此目前看來Sisaspia最合適的用法是跟Strix一樣,先使用同位置的其他角色以獲得較高的BUD,然后在釋放大招之前將Sisaspia換上場來增加大招的傷害。不過如果沒有解鎖K'thriss并且Bruenor的裝備品質(zhì)和等級(jí)也不夠強(qiáng)力的話,直接將Sisaspia常駐在場上也是可以的。
另外需要注意的是,Sisaspia可以有效的解決Krull帶來的Boss關(guān)敵人殘留問題。雖然并不清楚原理,但Sisaspia的孢子可以讓感染了Krull瘟疫的敵人在死亡時(shí)團(tuán)滅,而不會(huì)總是剩下一個(gè),這比換上Jim來解決掉那個(gè)剩下小家伙要方便得多了。在沖關(guān)時(shí)將Sisaspia放置在你的常規(guī)陣型中至少能減少50%需要手動(dòng)操作的層數(shù),而即使在需要手動(dòng)的關(guān)卡中也比使用Jim要快捷得多。在此恭喜Jim,你又一次回到了下水道。
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