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Idle Champions全角色評(píng)測(cè) 角色優(yōu)缺點(diǎn)分析

發(fā)布時(shí)間:2022-04-28 14:16 來(lái)源:steam

 

Idle Champions陣容搭配是游戲中的重要技巧,各位置有什么好用的角色?下面給大家分享一個(gè)Idle Champions全角色評(píng)測(cè)

1號(hào)位:

Bruenor

優(yōu)點(diǎn):

●常駐角色

●CotH成員

●優(yōu)秀的40%+80%天賦

●在兩名贊助者的冒險(xiǎn)中均可出場(chǎng)

●能力具有一定的提升空間

●較方便獲取的金裝

●免費(fèi)獲取的DLC(閃裝)

●同位置的其他角色上場(chǎng)受限

缺點(diǎn):

●最終陣型中很難有其他矮人的位置

布魯諾本身有不錯(cuò)的增傷能力,而在隊(duì)內(nèi)同時(shí)有CotH成員與矮人時(shí)他的增傷能力甚至能達(dá)到e9%級(jí)別,完全達(dá)到了較強(qiáng)事件角色的水平,同位置中只明顯弱于Turiel,直到現(xiàn)在我也經(jīng)常在自己的沖關(guān)陣型中使用Bruenor。

同時(shí)因?yàn)樗€可以增加金幣獲取并且能在所有的贊助者冒險(xiǎn)中出場(chǎng),Bruenor是將會(huì)是你使用最頻繁的常駐角色之一。專精建議選擇左邊的盾牌大師。

Deekin

優(yōu)點(diǎn):

●加速出怪

●雙增傷能力

●有皮膚DLC

缺點(diǎn):

●無(wú)全局增傷

●糟糕的天賦

●沒(méi)有顯著強(qiáng)于同位置的常駐角色

我在其他游戲中使用過(guò)這名有趣的狗頭人,不得不說(shuō)IC中的德金有些令人失望。Deekin通過(guò)升級(jí)完全沒(méi)有獲得任何的全局增傷,這使得他本身的增傷能力雖然尚可,但綜合下來(lái)甚至并不比常規(guī)狀態(tài)下的Bruenor強(qiáng)多少,因此加速出怪的能力幾乎是Deekin唯一的作用。

通過(guò)購(gòu)買皮膚包,你可以用相比于直接購(gòu)買較低的價(jià)格來(lái)獲得Deekin,并且附送幾個(gè)金箱子和一張閃卡。不過(guò)通常你幾乎不會(huì)將Deekin放進(jìn)你的常規(guī)陣型中,但因?yàn)槠溆兄?dú)特的加速出怪能力,在Farm陣型中仍然有一席之地。

K'thriss

優(yōu)點(diǎn):

●較強(qiáng)的增傷能力

●雙增傷能力

●站位較自由

缺點(diǎn):

●較低的全局增傷

●無(wú)法在任何贊助者冒險(xiǎn)中登場(chǎng)

●沒(méi)有顯著強(qiáng)于同位置的常駐角色

K'thriss的增傷能力較強(qiáng),綜合全局增傷來(lái)看差不多相當(dāng)于完全狀態(tài)下的Bruenor。但完全沒(méi)辦法在任何贊助者冒險(xiǎn)中登場(chǎng)的缺點(diǎn)太致命了,并且非常有限的出場(chǎng)機(jī)會(huì)還要被Turiel侵占一部分,所以在他身上投入資源并不是什么明智的選擇。如果不氪金的話,在沒(méi)辦法使用Turiel的場(chǎng)合Bruenor永遠(yuǎn)是更好的選擇。

Turiel

優(yōu)點(diǎn):

●雙增傷能力

●極高的能力數(shù)值

●在兩名贊助者的冒險(xiǎn)中均可出場(chǎng)

●使敵人站位集中

缺點(diǎn):

●非常駐型增傷,boss戰(zhàn)乏力

●需要至少雙前排的場(chǎng)地,不適合大部分冒險(xiǎn)

●無(wú)法分擔(dān)其他前排角色受到的傷害。

因?yàn)門uriel的增傷能力具有時(shí)間限制且需要持續(xù)成為被攻擊的目標(biāo),所以其在Bosszh戰(zhàn)中比較乏力。但在面對(duì)惡魔敵人的時(shí)候Turiel的能力會(huì)得到極大的強(qiáng)化,可以達(dá)到e12%+e4%的級(jí)別,在所有角色里面增傷能力僅次于Avren,可以說(shuō)強(qiáng)力至極。

需要注意的是Turiel的大招雖然雞肋且毛病頗多,以至于通常會(huì)被無(wú)視。但在面對(duì)遠(yuǎn)近程混搭的敵人時(shí)你可以考慮嘗試使用Turiel的大招將近戰(zhàn)敵人推開(kāi)至遠(yuǎn)程敵人處以方便Gromma和Aila對(duì)遠(yuǎn)程敵人施加易傷。

不過(guò)因?yàn)槟芰π枰驹谧钋芭挪拍馨l(fā)揮作用,但又不能成為唯一前排的原因,并不適合在很多冒險(xiǎn)中登場(chǎng),所以Turiel雖強(qiáng)但卻不是一個(gè)可以無(wú)腦常駐在你陣容中的角色。

適合搭配守序陣營(yíng)的隊(duì)友和高體質(zhì)數(shù)值的輸出。

Sisaspia

優(yōu)點(diǎn):

●在兩名贊助者的冒險(xiǎn)中均可出場(chǎng)

●邪惡陣營(yíng)

●偽易傷能力

●可在常規(guī)陣型外起作用

●Krull的好幫手

缺點(diǎn):

無(wú)

Sisaspia的增傷與治療能力極度依賴于她所擁有的孢子數(shù)量,專精毫無(wú)疑問(wèn)的要選擇中間的孢子蔓延來(lái)縮短孢子產(chǎn)生的間隔與數(shù)量上限,然而即使是這樣孢子產(chǎn)生的速度也仍舊跟不上消耗,如果你想讓她的能力保持一個(gè)較高的水平的話,你可能需要定期的去Boss層待上一段時(shí)間來(lái)補(bǔ)充孢子的數(shù)量,所以Sisaspia并不是一個(gè)很省心的角色。當(dāng)然,基于Sisaspia的使用方法,通常來(lái)說(shuō)這并不算是什么缺點(diǎn)。

而她的另一個(gè)能力機(jī)制就比較奇怪了。她的孢子光暈?zāi)芰Ω渌囊讉⒉灰粯樱m然能增加敵人受到的傷害但卻無(wú)法通過(guò)這種方式增加BUD。所以盡管Sisaspia還擁有一個(gè)增傷能力,但她在場(chǎng)上時(shí)的BUD仍然會(huì)顯著的低于Bruenor和Turiel。

因此目前看來(lái)Sisaspia最合適的用法是跟Strix一樣,先使用同位置的其他角色以獲得較高的BUD,然后在釋放大招之前將Sisaspia換上場(chǎng)來(lái)增加大招的傷害。不過(guò)如果沒(méi)有解鎖K'thriss并且Bruenor的裝備品質(zhì)和等級(jí)也不夠強(qiáng)力的話,直接將Sisaspia常駐在場(chǎng)上也是可以的。

另外需要注意的是,Sisaspia可以有效的解決Krull帶來(lái)的Boss關(guān)敵人殘留問(wèn)題。雖然并不清楚原理,但Sisaspia的孢子可以讓感染了Krull瘟疫的敵人在死亡時(shí)團(tuán)滅,而不會(huì)總是剩下一個(gè),這比換上Jim來(lái)解決掉那個(gè)剩下小家伙要方便得多了。在沖關(guān)時(shí)將Sisaspia放置在你的常規(guī)陣型中至少能減少50%需要手動(dòng)操作的層數(shù),而即使在需要手動(dòng)的關(guān)卡中也比使用Jim要快捷得多。在此恭喜Jim,你又一次回到了下水道。

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