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Idle Champions全角色評測 角色優(yōu)缺點分析

發(fā)布時間:2022-04-28 14:16 來源:steam

 

11號位:

這個位置比較特殊,三名事件角色并非像其他位置一樣處于競爭狀態(tài)。你可以通過手動切換來使他們達到完美的共存效果。因此這個位置的三名事件角色都具有不可替代的作用與價值。

Jamilah

優(yōu)點:

●常駐角色

●三傷害能力

缺點:

●低基礎傷害

●低能力數值

●對站位及陣容有一定的要求

●輸出角色的競爭過于激烈

Jamilah是典型的低基礎低能力角色。e22的基礎傷害算上兩個在250級紫裝下支持下僅e4%級別的傷害能力以及一個可以忽略的理想情況下才剛好到e3%級別的傷害能力后甚至才跟Zorbu與Dhadius的基礎傷害差不多。

Jamilah對站位和陣容也有要求,她至少需要與一名處在前排的坦克角色相鄰才能激活自己全部的能力,并按照相鄰的坦克角色數量提升自己的傷害。但她的另一個能力的效果將隨著她最大生命值的提升而下降,Jamilah兩個能力之間的配合非常差勁,在后期血量較高的情況下該能力的效果約等于無。

另外Jamilah跟Barrowin一樣,從能力中獲得的額外生命可以再次受到英勇藥水的影響。因此她在一定情況下可以擁有可達到常規(guī)坦克數十倍的全角色中最高的血量,什么叫真正的坦克啊(戰(zhàn)術后仰)。

總得來說Jamilah在常駐角色中也是最弱的幾個之一,你完全不會有使用她的欲望。

Dragonbait

優(yōu)點:

●常駐角色

●在兩名贊助者的冒險中均可出場

●強大的增傷能力

缺點:

●同位置有過強的角色

●前排位置競爭激烈

即使不將Dragonbait放在前排他也能擁有跟Celeste差不多的增傷,而當其處于前排的時候增傷能力甚至比同等裝備下的能力完全激活的Bruenor更強,可以說Dragonbait是常駐角色中的最強者。

雖然Dragonbait即使放在事件角色中也是較強的那一批,但他的處境卻并不是很好。因為如果想要最大化Dragonbait的能力,那么你需要將其放置在前排。但前排的位置有限,他需要直接與Sentry與Turiel這樣同為前排角色的競爭,而顯而易見的是Dragonbait并不如他們強力,這也是所有前排角色都會面臨的問題。更為不幸的是Dragonbait同位置上還有Avren這樣遠超其他增傷輔助一個檔次的存在,面臨內憂外患的Dragonbait在陣容成型后很難會有出場的空間。

對比一下Bruenor與Tyril的處境,只能說對于常駐角色而言運氣更為重要吧,如果是處于相對孱弱的7、8、10號位上,Dragonbait一定會有一席之地。不過話雖如此,但在沒有得到Avren之前,Dragonbait依舊是十分好用且強力的過渡角色。

Strix

優(yōu)點:

●具有易傷能力

●可在常規(guī)陣型外起作用

●在兩名贊助者的冒險中均可出場

缺點:

●難以對付遠程敵人

Strix有一個e4%級別的易傷能力,除此之外她的所有能力都沒什么作用,你并不會想要將其放進你的常規(guī)陣型當中。但由于她的易傷會在其登場的瞬間在一定范圍內生效,所以你可以在釋放大招之前將其換上,以提高大招造成的傷害。

并且因為本游戲的傷害是按照角色攻擊動畫開始時該角色的DMG計算的,但傷害的結算卻是等到攻擊動畫完成才進行的。因此在輸出角色的攻擊動畫開始至攻擊動畫結束這一段時間內將Strix換上場的話,雖然輸出角色的DMG數值看似降低了,但并不會影響其實際造成的傷害,反而因為Strix易傷效果的原因,能造成更高的BUD。在手動沖關的時候,Strix能起到非常重要的作用,詳情可以參見后續(xù)打法中的視頻。

需要注意的是,Strix的易傷并非全屏范圍,難以對某些遠程單位生效。這時候你可以使用Warden的大招將敵人拉至你的陣型前以觸發(fā)Strix的易傷能力。

從各方面來說Strix并不是一個強力的角色,也有很多其他缺點,但對于一個能在常規(guī)陣型外起作用的額外角色,你不能要求更多了。無論什么時候Strix都是一個非常好的選擇,但沒必要在其身上投入資源。

Warden

優(yōu)點:

●輸出、輔助雙重定位

●強大的單體易傷能力

●可在常規(guī)陣型外起作用

缺點:

因為Warden的易傷效果也是常駐的,即使在被換下場后依然會生效,所以通常情況下在沖擊較高的層數時你可以先使用Warden對一定數量的敵人施加易傷效果,然后將其替換成其他增傷輔助。

Warden跟Strix一樣,算不上非常強力的角色,但任何能在常規(guī)陣型外起作用的角色的價值都不是其數值能衡量的。

另外Warden跟Birdsong一樣,并不具有僅限自身的傷害能力,所以并沒有將其作為輸出角色的必要性。

由于可以在常規(guī)陣型外提供高額的易傷效果,Warden無論什么時候都是一個值得選擇的角色,但同樣沒必要在其身上投入資源。

Avren

優(yōu)點:

●多重增傷效果

●較為自由的站位

●強大無比的增傷能力

缺點:

●能力需要一定的啟動時間

Avren詮釋了什么叫簡單粗暴的強。在選擇了左側的堅固之鏡專精后,他最多能為你的其他輔助角色提供四個e4%級別的全局增傷能力,如果那些角色還具有輸出定位的話自身還將獲得一個e5%級別的自我隊伍增傷。因此Avren的鏡像雖然只是一個能力,但實際上卻最多能產生5次效果。此外Avren還具有一個e5%級別的全局增傷。

六份的增傷,六倍的快樂,通過簡單粗暴的的能力疊加就讓Avren完全凌駕于其他其他增傷輔助之上。如果說Krull機制上的強大,那么Avren完全就是數值的勝利。

Avren唯一的缺點就是在剛登場時需要至少一分鐘來讓自己的增傷能力達到最大程度。因此切換11號位的這三名角色會讓你的坦克最少要承受近兩分鐘的攻擊,在較高的層數下你必須使用英勇藥水才能做到這一點。

另外需要注意的是,Avren的能力幾乎都是全局能力而非隊伍能力,并不會受到某些角色能力的加成。同時他的Dim Reflection天賦看似只增加了20%的鏡像能力,但因為鏡像能力能生效5次,實際上提升了將近150%的傷害,遠比另一個提升40%的雙重視界效果的天賦強。

Avren是目前最強的增傷輔助,可以常駐在你的常規(guī)陣型當中。任何時候都可以無腦優(yōu)先選擇Avren,并且因為你可以在其強化鏡像能力的裝備上獲得5倍收益的原因,Avren值得你投入大量的資源培養(yǎng)。

第二項專精請無腦選擇左邊。

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