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Idle Champions全角色評測 角色優(yōu)缺點分析

發(fā)布時間:2022-04-28 14:16 來源:steam

 

10號位:

Tyril

優(yōu)點:

●常駐角色

●在兩名贊助者的冒險中均可出場

●同位置角色不實用

●極高的坦度

缺點:

Tyril跟Makos一樣,兩個專精都對應(yīng)了兩條完全不同的能力路線。月光專精下Tyril擁有常駐角色中僅次于Bruenor的增傷能力,托同位置角色偏弱的福,Tyril作為增傷輔助即使在成型的陣容中也可以有一席之地。

而野性形態(tài)下Tyril將轉(zhuǎn)變?yōu)樘箍私巧?,獲得了傷害減免與大量生命值,并且在作為前排角色時對善良陣營擁有比月光專精更高的增傷能力。他還可以通過大招輕易地獲得十數(shù)倍于自身最大血量的護盾,考慮到常駐角色l更加容易獲取裝備,野性形態(tài)下的Tyril可以說是當前最肉的坦克角色。但由于前排位置有限,野性形態(tài)下的Tyril仍然難以與Sentry相比,所以通常只有在多前排位置的冒險中Tyril才會選擇野性專精。

Tyril雖然不是最強的常駐角色,但由于同位置的其他角色并不出彩的原因反而成為了常駐角色中最常用的幾個之一,甚至可以常駐在你的最終陣型當中,而在只有9個位置的劍灣之旅戰(zhàn)役中,在尚未擁有Morgan之前通常會選擇他作為Aila的替補。

Wulfgar

優(yōu)點:

●在兩名贊助者的冒險中均可出場

●CotH成員

●雙增傷能力

缺點:

●以CotH成員為核心

●前排的競爭過于激烈

伍夫加最尷尬的地方在于他其中一項能力僅能增加所有CotH成員的傷害,但CotH成員當中的兩名輸出定位角色都難以承擔此輸出重擔。而排除了這個能力之后,伍夫加的增傷能力就顯得非常之差了。在CotH隊伍中,Wulfgar具有可觀的增傷能力,但在以崔斯特之外的角色作為輸出的隊伍中他就難以有出場的機會了。

不過由于CotH成員能增加金幣獲取,所以在最終的打金陣容中會有他的一席之地。

除非你決定使用Drizzt進行輸出,否則Wulfgar不具有優(yōu)先選擇與培養(yǎng)的價值。

Barrowin

優(yōu)點:

●在兩名贊助者的冒險中均可出場

●矮人

●理想情況下較高的增傷

●強力的偽坦克角色

缺點:

●非常駐型增傷

●沒有明顯強于同位置常駐角色

●有上位替代角色

●對陣容及站位要求較高

Barrowin在理想情況下可以擁有e8%級別的常規(guī)增傷效果,再加上他作為矮人還能大幅的增強布魯諾的增傷能力,看起來是個非常強力的角色。但通常情況下Barrowin與輸出角色的攻擊速度差異只能夠使其賦予輸出兩個錘子。再考慮到與常駐角色的裝備差距,此時Barrowin的實際增傷效果并不會比Tyril強。雖然你可以通過將Pwent放置在輸出身邊降低其攻擊速度來較容易的達到最大的增傷效果,但問題在于Pwent本身并不是一個優(yōu)秀的選擇。所以Barrowin并沒能在最終的常規(guī)陣容中贏得屬于自己的位置。

此外Barrowin可以獲得同一列生命值最高的隊友的50%的最大生命值,而且通過這個能力獲得的生命值可以再次受到英勇藥水的加成。因此當你使用了一定的英勇藥水后,Barrowin可以獲得遠超其他坦克角色10倍的生命值,成為游戲中血量第二多的角色。再加上他在受到敵人的攻擊后,還能加快自己的攻擊速度,間接的提高自己增傷能力的效果,能在不配合Pwent的情況下使隊友獲得第三個錘子。因此Barrowin雖然不是坦克定位,但只有在前排才能發(fā)揮自己最大的作用。 不過非常不幸的是還有一個定位跟他幾乎一樣但是增傷效果遠強于他的Turiel,因此除非是三前排的冒險,否則Barrowin很難派上用場。

Barrowin在不放置在前排的時候并沒有明顯強于Tyril,因此只有當你尚未擁有Turiel的時候,Barrowin才有一定的選擇價值。

Rosie

優(yōu)點:

●雙傷害能力

●范圍型普攻

缺點:

●低基礎(chǔ)傷害

●以C Team為核心

●輸出角色的競爭過于激烈

Rosie的基礎(chǔ)傷害非常低,等于天生比其他角色少一個輸出能力。同時她的一個能力是按C Team成員數(shù)量增加自己的傷害,但C Team成員除了K'thriss外都偏弱,因此圍繞Rosie組建一個C Team陣型并不是一個很好的選擇,我甚至不認為Rosie比許多常駐角色強。

Roise跟Wulfgar一樣,都屬于失敗的體系球員,在任何情況下都不值得優(yōu)先選擇以及培養(yǎng)。

Havilar

優(yōu)點:

●非前排坦克角色

●雙增傷能力

●加快冒險進程的能力

缺點:

●沒有顯著強于同位置常駐角色

Havilar應(yīng)該是強度目前跟同位置常駐角色最為接近的事件角色了。如果你是一名老玩家的話,Havilar的實際增傷能力應(yīng)該會略低于處在前排的野性專精Tyril而略高于月光專精下的Tyril。當然因為Havilar的能力在不處于前排的時候幾乎也能全部激活,所以Havilar作為單純的輔助角色來說相對于月光專精下的Tyril還能給前排額外提供一些血量。但我并不認為僅因為這點優(yōu)勢就值得在Havilar身上投入過多的資源。

Havilar真正的價值在于通過她的大招召喚出來的小惡魔。其中第一次固定會召喚出來的鮮紅色的叫做Dembo那只可以讓惡魔類的敵人提供雙倍的任務(wù)進度與擊殺計數(shù),從而加速冒險進度的推進。尤其是目前最為適合用來Farm的“The Mad Wizard”冒險中有為數(shù)不少的惡魔敵人,因此Havilar可以顯著的加快你的Farm速度。這讓Havilar成為了目前Farm陣容中不可替代的一名角色,也是她最大的價值。

如果你Tyril的裝備并不夠優(yōu)秀的話,Havilar基本上可以將其完美的替代。但反過來說也差不多,如果你已經(jīng)在Tyril身上投入了一定資源的話,那么Havilar的價值基本就在于加快Farm速度上了。

總得來說Havilar具有一定的不可替代性,值得被較早的選擇,但沒什么必要投入資源去培養(yǎng)她。

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