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終極街頭霸王4-幀數(shù)表詳細解析

發(fā)布時間:2014-08-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  【確反】

  進攻方通過連續(xù)攻擊形成壓制流,在特定的空檔,也會有不利的情況。

  通常具有一定水準的對戰(zhàn),除了少數(shù)凹升龍的情況,一般攻防雙方是不會露出太大的空檔的,頂多是小不利。

  而特定的角色之間對局,用特定的招數(shù)被防的話,可能會造成這樣一種局面:

  進攻方使用的招數(shù)【OB】>= 防守方發(fā)生最快的招數(shù)【ST】

  而此時如果防守方那個招數(shù)能打到進攻方(在空間距離上),那就構(gòu)成了確反。

  確反,顧名思義,就是確定會被反擊。

  為了方便解釋,我們舉一個極端點的例子:

  隆的2hk,【OB】-14

  春麗的SC,【ST】2

  顯而易見,隆的2hk被防住之后,春麗可以輕易的用SC打中隆,并且在隆2hk被防之后的14f硬直里,隆什么也不能做,只能乖乖吃一個SC。

  為了避免確反,在處理特定的角色對局的時候,請記得了解下基本的幀數(shù),在對手擁有能確反你特定招數(shù)的招數(shù)時候,在使用上就需要謹慎一些。

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標簽:終極街頭霸王4 幀數(shù)表 
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