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發(fā)布時間:2014-10-04 16:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:御林細雨聲 編輯:小貓
第二代土影
收起第二代土影 無
起手跟范圍都一般,對手防御的話打三下就會停下,可以用跳取消硬直
不得不說的是那三下的破防能力簡直,對手防了兩次前三下就崩防
空連結(jié)束可以用忍術(shù),查克拉鏢,奧義,進入覺醒來取消硬直
覺醒系可以空連結(jié)束后丟一個查克拉鏢,看準時機覺醒投技
LL雞肋,無用
投技還算不錯,這一作投技用法就是攻擊中帶入,近距離兩人糾結(jié)攻防的時候用,或者沖刺到面前用,以此三個定位判斷一個角色的投技強弱
連招還是首選↓連招
忍術(shù)性質(zhì)跟神威差不多,只不過大型覺醒能替身掉
真覺醒新增兩個覺醒技
一個是塵盾從中間往左掃,另一個往右掃
其他就沒什么心得了,這人都沒用過
第三代雷影
看起來比較暴力的一個角色
出手挺快,就是手短了點,感覺也沒什么特色還是首選↓連招吧,很疼
投技不太實用
LL偶爾用一個還行,各種震飛對手跟援助
忍術(shù)速度一般,也不遠
真覺醒的兩個覺醒技也不太好用,還不能接其他東西
好吧我承認這貨只能充數(shù),實戰(zhàn)厲不厲害我不知道,反正沒什么心得
三忍之一 自來也
風暴系列一直以來的醬油角色,本作終于得到了加強,而且強了不少
普攻攻速快了,雖然大開大合但是依舊沒什么大礙畢竟防反LL跟忍術(shù)幾乎都沒了
↑跟↓連招都會提前進入特寫,不過還是推薦↓連招,傷害很高,↑連招有時候追加沖刺空連也會打偏
默認連招太墨跡
投技跟LL實戰(zhàn)都沒什么用
值得一提的是忍術(shù)傷害簡直
覺醒是仙人模式
普通攻擊還不如普通狀態(tài)
覺醒的LL傷害也是醉了(越近越疼)之后還可以接沖刺
投技沒什么用
忍術(shù)的話判定有幾下,全吃傷害才夠看,雖然一跳就能躲過,但是破防能力好
奧義依舊不咋
真覺醒雖然還是仙人模式不過質(zhì)量完全變了
普通攻擊第一下有兩次追蹤判定,手豈是長,簡直勝過斑,出手速度還挺快
LL之后可以接普通攻擊,覺醒技
覺醒技一個是左肩的蛤蟆用舌頭將低手丟飛的特寫,另一個是噴水
第一個覺醒技比較好用,不僅可以帶入,還可以對付對手替身后直接打(短時間內(nèi)無視普攻)
另一個傷害不行,不過短時間內(nèi)可以狂掃各個角度(貌似能掃援助)
最后還是提一下忍術(shù),在地圖邊界慎用,傷害不行,需要背后有足夠空間才能吃足傷害
總的來說本作自來也覺醒系真的強了不少
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