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發(fā)布時間:2014-10-04 16:13 來源:互聯網 作者:御林細雨聲 編輯:小貓
千手柱間 生前
收起初代火影 千手柱間 生前
體術除了出手有點慢,手不長不短,拳拳到肉,節(jié)奏感強,易斷招
↑連招破防效果稍高,不過打完記得沖刺取消硬直
↓連招傷害高一點
忍術跟LL幾乎用不到,投技比較好用,沒了風魔硬直也沒那么強了
本身比較好斷招也不太以來覺醒取消硬直
亮點主要還是真覺醒的無限查克拉吧,不過本身無法狂放忍術,也就只有各種上去揍接沖刺
不過因為本作覺醒沖沒優(yōu)勢,還有防反的加入,所以整體來說不如風暴3時期強
醬油兼娛樂角色
二代火影 千手扉間
連招比較緊湊,連一套速度比較慢,破防效果不行
俗話說攻擊來的頻繁不如來的猛
忍術在場久,近距離各種限制對手,傷害破防都不錯(完全不像個水的樣子)
LL跟投機不太好用建議慎用
覺醒后忍術改成飛雷神斬,可以空中放但是本身速度就不快容易被打斷
有些時候還不如普通狀態(tài)忍術來的好用
真覺醒提高點傷害,不是狂忍術流的還是進入吧
真覺醒有兩個覺醒技,不僅破防跟傷害高,范圍也是大的不行
PS:娛樂向角色
五影會談時期 宇智波佐助
攻防兼?zhèn)浔容^厲害的一個角色,自身造成對手硬直的招沒有,換來的是靈活度,攻擊頻率,速度跟破防
出手快,一旦出手援助一起打,有時候還有背后判定(替身沖刺還會被卷入攻擊)
空中連招也很厲害(具體實戰(zhàn)體會的比較深切)
其次本作連一套速度被削慢了,LL速度也被弱化了不然肯定厲害
LL覺醒帶入的多,其次預判擋沖(沒大用)
忍術不論是反擊還是打援助都很好用,打到援助,對手就在附近也被打到
投技的話依舊沒什么亮點
也是不太依賴覺醒取消硬直的,不過可以覺醒忍術取消覺醒
真覺醒普通攻擊范圍大,第二下夾雜一個豪火球,連一套傷害也挺高
忍術還是一樣不過體型大了很多人喜歡無腦B,要不防反要不用忍術,順便覺醒后忍術打援助效果也挺好的(就算對本體沒效果也阻止了援助,還傷援助的血)
LL傷害高,擊倒對手,投技幾乎無用
不過比起新佐助還是略遜一籌
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