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發(fā)布時間:2016-12-01 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天賦樹點法
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六、天賦樹點法
天賦樹怎么點區(qū)別很大。每種天賦樹中都有很多實用的技能,幾乎適合任何職業(yè)。
但不管怎么點,所有職業(yè)都應(yīng)該盡快點出agility樹中的二級天賦arrow shield,該天賦使主角在遠程判定時以parry值徹底取代dodge,實現(xiàn)兩閃合一,這一天賦是主角耐打的根源。而且越早點出,浪費的經(jīng)驗值就越少。第一級天賦可以點穿刺附帶目盲或者增加移動速度25%,都是很實用的技能。當(dāng)然,如果你的人物主沖quickness,也可以點range系的evasive天賦,用dodge取代parry,不過這個天賦出的慢,而且前面至少需要點一種遠程天賦,對于穿重甲的法師和盾+標(biāo)槍類組合可以采用這種方法。
以后在游戲中,每升一級都可以找人花錢訓(xùn)練五點技能值,無論任何職業(yè),都建議大家一直堅持不懈地訓(xùn)練格擋(parry),因為主角雙閃合一,沒有比這個更有用的技能了。
以后的天賦就見仁見智了,但不論是什么職業(yè),defense天賦樹中的二級技能stance:challenge(挑釁姿勢)也應(yīng)盡量點開,如上文所說,這個姿勢的拉怪能力極強。你能抗的話可以做T,抗不住也可以風(fēng)箏對方的近戰(zhàn)人員,解救你的隊友于水火。另外defense天賦樹中的三級技能神技Iron light as air是所有穿重甲的職業(yè)必出的天賦。
其他每個天賦樹中都有很厲害的天賦,但要注意,盡量不要點那些固定傷害的技能,這種不與武器傷害掛鉤的技能,到后期會越來越廢,白白浪費你的天賦點。
具體怎么點每個人都有一種點法,相當(dāng)于定制自己的主人公,這個游戲的主要樂趣就在于此。哥們在此就不廢話了…
以上所有純屬個人的經(jīng)驗總結(jié),如有不當(dāng)?shù)牡胤綒g迎大家踴躍指正。
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