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發(fā)布時(shí)間:2020-06-30 14:47 來(lái)源:Steam 作者:Freiya 編輯:偶素菇(譯)
員工培訓(xùn)攻略
收起***非常重要的員工培訓(xùn)資訊!***
與診斷率所不同的是,游戲計(jì)算治愈率的方式?jīng)Q定了:?jiǎn)T工技能+機(jī)器升級(jí)>100%是完全沒(méi)有意義的!
在一個(gè)機(jī)器升滿級(jí)(3級(jí)機(jī)器+50%治療能力)的診室內(nèi)分配一個(gè)治療能力>50%的員工,并不能提升最終治愈率。因此,對(duì)于3級(jí)機(jī)器而言,一個(gè)擁有2個(gè)治療技能的3級(jí)員工已經(jīng)能達(dá)到最終治愈率的上限了。
同理,手術(shù)室醫(yī)生擁有4個(gè)外科學(xué)技能即可達(dá)到100%治療能力(如果是5級(jí)員工且處于“開(kāi)心”狀態(tài),那么3個(gè)外科學(xué)就夠了,因?yàn)槊可患?jí)和“開(kāi)心”都能+10%治療能力)。
一、關(guān)于這個(gè)結(jié)論具體是怎么得出的,這里想深究的童鞋請(qǐng)自己去下面研究計(jì)算公式,本人既不會(huì)編程又是個(gè)數(shù)學(xué)渣,完全不想深究也沒(méi)有能力深究……當(dāng)然也沒(méi)有能力給大家講解公式。
二、關(guān)于這段到底啥意思,其實(shí)很簡(jiǎn)單;機(jī)器的治療能力=顯示的“升級(jí)”數(shù)值/2,最高=50%;員工的治療能力=顯示的“員工技能”,沒(méi)有上限。為了最大限度地提升治愈率,二者相加越大越好。然而根據(jù)公式得出,二者相加不可能大于100%,也就是說(shuō)最優(yōu)方案是“升級(jí)”/2+“員工技能”=100%。如果你把機(jī)器升到滿級(jí),那么機(jī)器提供了50%加成,員工技能只要達(dá)到50%即可,再多也沒(méi)有意義,只是浪費(fèi)而已;如果你選擇不升級(jí)機(jī)器,那么你需要把員工技能練到100%。但這樣做其實(shí)更不經(jīng)濟(jì),培訓(xùn)員工的成本可能比升級(jí)機(jī)器還要高,而且需要花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間。為了盡快提高治愈率,升級(jí)機(jī)器還是很有必要的。對(duì)于3個(gè)比較特殊的治療室——病房、精神病和手術(shù)室而言,由于沒(méi)有機(jī)器存在,那么公式就變成物品加成+員工技能=100%。你可以選擇堆50個(gè)藥柜,再把員工練到50%;也可以不放任何藥柜,直接把員工練到100%。我個(gè)人不喜歡堆藥柜這種行為,既花錢(qián)又占地方,房間的尺寸很難規(guī)劃。所以依舊建造最小房間,同時(shí)瘋狂培訓(xùn)員工即可。Ps.這里我并不清楚能不能做到100%物品加成+0員工技能,不過(guò)要達(dá)到100%物品加成得堆多少藥柜啊,為啥不升級(jí)你的員工呢……
三、舉例說(shuō)明中的2個(gè)治療技能的3級(jí)員工,和4個(gè)外科學(xué)技能巴拉巴拉巴拉,是怎么算出來(lái)的?這個(gè)其實(shí)我想了好久才完全搞懂……對(duì)于治療室而言:2個(gè)治療技能,即+10%*2=20%的治療能力;員工每級(jí)+10%治療能力,3級(jí)員工,即10%*3=30%;20%+30%=50%,由于機(jī)器已經(jīng)升滿級(jí),治愈率達(dá)到上限。對(duì)于手術(shù)室而言:4個(gè)外科學(xué)技能,第1個(gè)不提供加成,僅代表該員工獲得了在手術(shù)室工作的從業(yè)資格,后面3個(gè)+20%*3=60%治療能力;同時(shí)又是4級(jí)員工,+10%*4=40%;60%+40%=100%。第二種情況:3個(gè)外科學(xué)技能+20%*2=40%,5級(jí)員工+10%*5=50%,“開(kāi)心”+10%;40%+50%+10%=100%。)
4. 治療的上限
不僅診斷準(zhǔn)確率限制了治愈率的絕對(duì)上限,對(duì)于每種疾病而言,它們本身都有預(yù)設(shè)的絕對(duì)上限。幾乎所有疾病的治愈率上限都是99%,也就是說(shuō)無(wú)論如何都有1%的概率會(huì)治療失敗。注意,啞劇危機(jī)和Beach Wail(在Pebberley Island DLC中出現(xiàn)的疾病,我還沒(méi)買(mǎi)DLC所以不知道中文翻譯是什么)的治愈率上限只有90%。
5. 治愈率計(jì)算公式
治愈率=診斷準(zhǔn)確率*(((100-疾病難度) * (1-(員工技能/100+升級(jí)/100) + 治療上限 * (員工技能/100+升級(jí)/100)) /100)
原文:CureChance = DiagnosisCertainty * (((100-IllnessDifficulty) * (1-(StaffSkill/100+Upgrades/100) + CureCap * (StaffSkill/100+Upgrades/100)) /100)
更新:最近一次版本更新后,如果診室的機(jī)器升過(guò)級(jí),會(huì)在病人信息界面顯示2個(gè)“預(yù)估治愈率”的數(shù)據(jù)。右邊的數(shù)據(jù)代表該診室的實(shí)際治愈率,左邊的數(shù)據(jù)代表不考慮機(jī)器升級(jí)情況下的治愈率(但仍考慮診室內(nèi)的物品加成)。
不用太在意這一點(diǎn),這并不影響治愈率的計(jì)算。當(dāng)治療完成后,無(wú)論成功與否,該次治療的實(shí)際治愈率都會(huì)顯示在病人信息界面中。
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