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發(fā)布時間:2020-08-30 13:21 來源:NGA 作者:adyss
諾娃
收起——諾娃——
雇傭兵
兵營產能翻倍,重工和機場產能減半
503改動:VFVS不再有前置要求,3種產兵建筑第一個造好的享受產能翻倍,其他兩個產能減半
大凡會用了解放者這玩意的,看到諾娃步兵甚至解放以外所有單位都會充滿不屑?!皣K,諾娃明明有英雄、700炸和解放就夠了,頂多再加倆渡鴉,其他都是多余的”。諷刺的是,事實差不多也是如此……
不論怎么說,即使原版已經足夠完美,多一點玩法總歸是好事。關鍵在于這些新玩法強度如何。如果比白板還弱很多那就沒意思了。
諾娃V1顯然是推薦使用BB兵種。而且推薦的方式是減CD,既不降價也沒任何強化。很多人一看到這里就呲牙了。諾娃BB除了光頭還有啥能看的?而且真用起來發(fā)現V1最沒用的就是光頭沒有之一,因為v1少渡鴉,醫(yī)療實在太差了。練級過程中沒有精通回血就別提了,即使有精通回血你也會發(fā)現部隊掉的血根本回不過來。
不過實際上諾娃V1還是可以一用的。關鍵在于V1確實強調BB兵種但也沒規(guī)定你只能用BB兵啊。VFVS產量減半以后無法作為主力,但這并不妨礙你摻雜幾個作為功能性輔助。無論坦克布雷歌莉婭對空還是女妖對地,除了渡鴉解放以外其他兵種就算產能減半其實也大抵夠用了。而你摻雜幾個機械單位以后會發(fā)現地上這一坨戰(zhàn)斗力還是看得過去的。
可惜也就僅僅看得過去而已。目前看來和白板諾娃渡鴉甚至VF機械流比起來沒任何優(yōu)勢。
好吧,V1其實唯一優(yōu)點就是可以讓你攢幾十個鬼兵瞬間蒸發(fā)混合體。那確實是極爽的。但如果萬一掉了血,想靠自己奶回來那也是極爽的……
503改動巨幅增強,增強幅度堪稱所有威望改動之最。從一個近乎墊底的搞笑威望一躍成為最頂尖的威望,個人認為排進全威望前三毫無問題。整個威望系統(tǒng)普遍都是能力特化,增強某一方面專長但犧牲泛用性。然而諾瓦V1是進圖以后根據局勢再進行自由選擇特化的,完全不會犧牲任何泛用性。而對于絕大多數人會選擇的強化VS來說,跟目前已經處于T1的諾瓦玩法完全契合,數值整整翻倍的純增強。一個T1指揮官沒有任何副作用增幅整整翻倍的威望。這是什么概念?這就好比一個漂亮大姐姐帶著假JJ爆你口的時候又來了一個漂亮大姐姐爆你菊,簡直特么爽炸啦!!!
戰(zhàn)術調度員
空運冷卻變30秒,禁700炸
503改動:700炸冷卻增加300%
戰(zhàn)術空運的冷卻時間縮短75%(30秒)。700炸不可用。相信絕大多數人看到第一反應都是,這是什么玩意?
實際上諾娃部隊機動性確實很差。但諾娃這個指揮官機動性并不差,就是因為700炸可以很大程度(甚至幾乎全部)取代部隊的作用,而且有視野就行指哪炸哪,相當于部隊極短CD到處傳送并且只揍人不挨打。
那么我們反過來想想,假如真的可以部隊短CD到處傳送好不好呢。我想這大概是這個奇葩威望的設計思路吧。但實際體驗來看,這個思路不算很成功。首先最根本的問題在于這個CD實際上還是太長了。30秒作為部隊調度技能是夠了,但作為取代700炸的技能那就遠遠不夠了。要能取代700炸我覺得起碼需要降到10秒CD。其次700炸那是打人不挨揍,完美屏蔽大量因子,你這就算是CD減到10秒,打人還是要挨揍要吃各種因子啊。
另一個角度來看,這是合作模式,我們還有隊友。那么我們打輔助行不行。只有一個30秒CD傳送技能就可以打輔助了嗎。我覺得似乎還是不太行。沃拉尊傳送難道比30秒CD空運差嗎,你看現在有幾個人用沃拉尊。
這個威望我就滿級之后用了幾次,不敢多用怕被隊友罵??偟膩碚f遇到陸軍AI爆坦克全圖扔雷還是有點意思的。但挑AI挑圖,娛樂性質為主。歸根結底,強化傳送這個設計思路不是不行。但強化完了30秒CD+需要視野還是太爛了。你看大帝V1輻射炮是怎么強化的,技師V3面板又是怎么強化的?
503大幅增強,700炸本身是個CD極端的面板,冷卻增加300%對于可用性影響實際非常有限。主要就是從一次戰(zhàn)斗可以反復扔變成基本只能扔一次的常規(guī)小面板——出現前者那種情況的幾率非常低一般都是眼瞎手殘扔歪了……
之前說過,這個威望不考慮負面的話收益還是可以的。并不算很高但起碼還算有用。在負面收益降低到可接受幅度的情況下,這個威望變得有了可用價值——才怪。
如果這種強度的威望在其他指揮官上的確很可能有可用價值,比如某被一刀砍進地心的阿姓指揮官如果5毛炮CD翻3倍折越傳送CD30秒怕不是笑醒??上н@威望在諾瓦身上,看看諾瓦V1V3都是什么強度?先出指揮官眼里的香餑餑在真正的親閨女眼里只能是不配一提的垃圾。太真實了。
滲透專家
諾娃沒有突擊模式,隱身模式無視反隱(攻擊或狙擊會失去隱身4秒)。技能范圍加50%冷卻減半
就是這個威望,讓我有動力捏著鼻子肝完了前面兩個威望。事實上也確實完全值得。諾娃威望3不說強不強。好玩是真好玩。是目前我感覺最好玩的威望。其實練級時感覺雖然好玩但強度挺一般甚至不如白板。但是這個威望強就強在充分吃精通加成。點滿精通以后騎在艾蒙臉上扔核爆無人機,幾乎每波紅點都有一發(fā)泰凱斯奧丁級別的大大大核彈。即使不考慮“為什么這個女人比12級刀鋒皇后加上休伯利安破壞力還大”這個問題,就光開局不久就能穩(wěn)定提供敵方大陣地內視野這一點就讓某矮子欣喜狂舞了。
當然負面也有,并且非常明顯。前期甚至中期正面接敵能力有很大縮減。中期還好有通常諾娃中期開始“接敵”的都是天上掉下來的炸彈。但前期突擊模式真是太猛了,像是殺毒,諾娃一個突擊模式起碼可以單守前兩撥殺毒點(不算上拆塔)。當然算好提前量扔無人機還是可以一定程度彌補失去突擊模式的損失,雖然穩(wěn)定性堪憂,但是總歸給了你點補救的機會不像有些指揮官的負面作用直接給你把某方向能力完全按死。
諾娃本身就已經是一個相當全面的指揮官了。不過諷刺的是諾娃的全面不是依賴她五花八門的部隊,而是僅僅依靠一個全能的面板技能加上一個全能的兵種單位就做到了這一點。而這多少也導致了諾娃玩法比較無趣——或者說在功利心態(tài)下放著那么多兵種不用一個單位刷到老頗有些遺憾??墒悄悴挥糜植恍?,其他流派跟解放者性能差太遠。
諾娃的威望與其說增強指揮官實力,不如說改善諾娃玩法單一的問題。從結果來看,V3無疑是非常成功的,甚至可以說是整個威望系統(tǒng)最成功的也不為過。強度合理,玩法變化大并且有趣。不過我很懷疑按照暴雪這群人合作也要喂屎得態(tài)度是不是以后要砍一刀惡心惡心玩家。 V1嘗試引導玩家用地面推進配置,兵營產能翻倍靈活性還可以,既可以爆槍兵光頭無腦A低難度,也可以跟VFVS少數單位混雜實現整體實力不俗的地面部隊,又或者爆大量幽靈體驗極限秒殺。個人認為不考慮繞陣地偷任務點的騷套路的話,V1正面強大打Z是高于原版解放的,打P持平,打T劣勢。當然你一定要堅持諾娃只有用解放才是高玩用其他一切兵種都是菜雞那我也懶得反駁了。諾娃V2思路方向并非一無是處,畢竟這是合作模式不是大佬單刷模式,不論“高玩”眼里除了單刷以外其他能力多么不值一提,在設計者和大部分普通玩家面前合作能力也是游戲的一環(huán),可惜數據設計上遠遠不夠,30秒CD的空運遠比不上被禁的空襲——畢竟700炸也一樣有著合作作用不是。 諾瓦V2得到大幅加強已經可用,前提是你放著逆天的V1V3不用。不過話說回來,現在一大票強化指揮官機動性的威望但幾乎全都是強化自己兵種的,像是諾瓦這樣可以運隊友的確實很稀少,但是真需要機動性的話歐米茄蟲洞不香嗎。在503之后,諾瓦的V1得到恐怖的加強,不僅僅解放數量翻倍帶來雙倍輸出,而且渡鴉翻倍達到足夠數量以后也開辟出了全新的高效率的戰(zhàn)術思路。如今諾瓦穩(wěn)居T0我覺得是毫無爭議的了。
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