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《星際爭(zhēng)霸2》5.0.3版本全指揮官威望詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-08-30 13:21 來(lái)源:NGA  作者:adyss

 

——阿巴瑟——

精華儲(chǔ)藏者

所有單位加25生物質(zhì)上限,加50%死后掉生物質(zhì)幾率(加上技能百分百掉落),終極進(jìn)化不可用

在3+3被削弱后,后期3+3已經(jīng)不能跟滿(mǎn)生物質(zhì)黃金部隊(duì)比了。而V1更是把生物質(zhì)上限提高到了125。而V1另一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的地方在于死亡100%掉生物質(zhì)。不僅僅是不怕戰(zhàn)損,而且還意味著可以輕松轉(zhuǎn)型。因?yàn)槟惆亚捌诓筷?duì)送掉損失的只是阿巴瑟最不缺的晶礦而已。最重要的生物質(zhì)0損失。可以瞬間把新造的海鮮部隊(duì)喂?jié)M。

失去3+3影響最大的無(wú)疑是前期,盡管被削弱了,莽獸前期提供的戰(zhàn)力依然是巨量的,絕非幾只滿(mǎn)生物質(zhì)蟑螂火蟑螂能比??挂蜃幽芰Ω巧贁?shù)滿(mǎn)生物質(zhì)部隊(duì)比不了的。這個(gè)威望對(duì)阿巴瑟前期的削弱是顯而易見(jiàn)甚至可以說(shuō)致命的。但畢竟這是合作游戲,前期的壓力可以讓隊(duì)友分擔(dān)。而V1因?yàn)樗辣粨p失生物質(zhì),阿巴瑟又不缺晶礦,前期完全可以造一批蟑螂。減攻減速當(dāng)肉盾死了不心疼還能幫忙主力部隊(duì)撿生物質(zhì)。飛龍或者海鮮出來(lái)直接成型,這個(gè)空檔期并不長(zhǎng)。不過(guò)也必須明白一件事,阿巴瑟是沒(méi)有優(yōu)秀面板的。一旦隊(duì)友撐不住了,你可是一點(diǎn)辦法沒(méi)有。

雖然說(shuō)了這么多優(yōu)點(diǎn),但是阿巴瑟黃金部隊(duì)牛逼主要是建立在吸血上的,而吸血15級(jí)解鎖。所以練V1時(shí)老老實(shí)實(shí)掛原版吧。不會(huì)養(yǎng)莽獸的可以7級(jí)開(kāi)始掛V1,蟑螂火蟑螂無(wú)腦拱就行了。死了完全無(wú)所謂。越打越強(qiáng)簡(jiǎn)單暴力。

阿巴瑟V1說(shuō)為海鮮量身準(zhǔn)備的或許有點(diǎn)夸張,但玩海鮮確實(shí)非常適合選V1。主要原因在于。你玩蟑螂的話(huà)肯定選V2了。。

深邃驚懼

蝗蟲(chóng)射程攻速持續(xù)時(shí)間增加50%,蟑螂火蟑螂可以用鉆地傳送,鉆地傳送不需要視野,研究不需要3本。所有單位加25%瓦斯

蝗蟲(chóng)大幅強(qiáng)化,蟑螂/火蟑螂可以用鉆地傳送,鉆地傳送不需要視野。三個(gè)正面效果都極其imba。噢對(duì)了還有個(gè)可有可無(wú)的正面效果2本就可以研究鉆地(但是賊他媽貴)?;认x(chóng)增強(qiáng)后宿主完全不弱于瘋子的橄欖蟲(chóng)而且還能到處傳送。而如果你喜歡真正的太陽(yáng)轟炸的話(huà)這個(gè)威望也爽到飛起。錢(qián)贊企主要就一個(gè)缺點(diǎn),機(jī)動(dòng)性太差了。你可以秒地圖上所有紅點(diǎn),但你跑斷腿也只能搶到一半。分兵又完全沒(méi)飽和轟炸的快感。真被近戰(zhàn)大漢騎臉了更是跑都沒(méi)法跑?,F(xiàn)在!一切問(wèn)題都解決了。一秒騎臉不是夢(mèng),甚至視野都不需要紅點(diǎn)隨便刷在那都隨便騎。同時(shí)就算距離基地再遠(yuǎn),新造的蟑螂也可以直接鉆地到前線(xiàn)。順滑舒暢的就仿佛薇薇姐的手拂過(guò)大哥的臉!

另一方面V2負(fù)面效果,部隊(duì)瓦斯成本增加25%。恩,大主教那種運(yùn)營(yíng)極端緊張的加個(gè)卡萊稅雙資源加價(jià)30%,阿巴瑟這個(gè)都懶得開(kāi)分礦的副作用是只有瓦斯加價(jià)25%,基因優(yōu)劣一目了然。當(dāng)然是大主教的基因更優(yōu)秀,當(dāng)然是大主教的基因更優(yōu)秀!是大主教的基因更優(yōu)秀!!艸我是誠(chéng)心誠(chéng)意說(shuō)的你相信我,我沒(méi)有遭到任何脅迫!

無(wú)限退化

終極進(jìn)化沒(méi)數(shù)量限制,需要200生物質(zhì)才能進(jìn)化,生物質(zhì)效果減半

原則上我是不想自己沒(méi)練就云評(píng)測(cè)的。此前那些評(píng)測(cè)都是我純手打練完的。一方面很多東西云的跟實(shí)際玩起來(lái)體驗(yàn)完全不同,另一方面云評(píng)測(cè)本身就顯得很不專(zhuān)業(yè)。當(dāng)然最主要的是這樣就無(wú)法炫耀我很肝了。

阿巴瑟這指揮官自從出來(lái)以后就一直在“退化大師”和“進(jìn)化大師”兩個(gè)極端反復(fù)橫跳。現(xiàn)在官方終于完美解決了這個(gè)問(wèn)題,你想看到阿巴瑟橫跳再也不需要等版本更新,只需要點(diǎn)開(kāi)威望界面從右邊切換一下威望就行了。

一方面解放了上限,一方面為了“平衡”大幅增加你達(dá)到之前“上限”的成本,以至于在你達(dá)到原版強(qiáng)度時(shí)已經(jīng)付出雙倍成本,而等你回本時(shí)游戲都結(jié)束了。跟米拉的V3簡(jiǎn)直是一個(gè)模子出來(lái)的。唯一的區(qū)別在于米拉的V3多少還有回本的可能性,隊(duì)友正面全包米拉所有資源拿去做轟炸機(jī)還是可以較快突破10架的。而阿巴瑟生物質(zhì)產(chǎn)量是固定的而且前中期很少,隊(duì)友就算累死也沒(méi)法幫你榨出更多生物質(zhì)啊 如果你們現(xiàn)實(shí)中在一起那或許是可以的

更不要說(shuō)3+3現(xiàn)在更多是用來(lái)度過(guò)前期的過(guò)渡性單位,后期跟滿(mǎn)生物質(zhì)普通單位比并沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì),換句話(huà)說(shuō)就算你沒(méi)有任何負(fù)面效果,無(wú)限進(jìn)化也談不上多大增強(qiáng),尤其是有前面2個(gè)威望壓著,就算你無(wú)負(fù)面我都懷疑有多少人選V3。你整個(gè)生物質(zhì)效果減半?真的天才。要拯救這個(gè)威望我覺(jué)得起碼要改成終極進(jìn)化100生物質(zhì),生物質(zhì)效果減半。畢竟單位不是一口直接吃滿(mǎn)100,在吃滿(mǎn)100之前生物質(zhì)效果減半這已經(jīng)算是削弱了。

我看見(jiàn)過(guò)有人噴阿巴瑟威望都很糟糕。我真的???阿巴瑟V3弱是真的,甚至可以評(píng)為最傻威望。但V1V2那里弱了嗎?V1缺點(diǎn)很明顯,前期疲軟。但優(yōu)點(diǎn)也非常突出,更高上限,更容易轉(zhuǎn)型,只要度過(guò)前期,黃金飛龍或者海鮮艦隊(duì)一秒成型非??犰?,強(qiáng)烈要求V1給蟑螂增加一個(gè)自爆技能(蟑螂:???)。V2基本就是對(duì)地面流純加強(qiáng),而且加強(qiáng)幅度極大。缺點(diǎn)就是不適合出空軍了,空軍基本可以視為純削弱。而這附帶一個(gè)缺點(diǎn)就是火蟑螂配飛蛇的話(huà)太難操作了后期火蟑螂一直按住C都砸不完我都沒(méi)空放飛蛇霧 而且飛蛇排在火蟑螂前面F2玩家震怒 。至于V3,我只能理解為這是制作組致敬阿巴瑟版本歷史了

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