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發(fā)布時(shí)間:2020-08-30 13:21 來源:NGA 作者:adyss
斯托科夫
收起——毛子——
驚人血肉焊機(jī)
重工和機(jī)場沒有科技前置,機(jī)械單位降價(jià)30%。移除移民營
503改動(dòng):坦克自產(chǎn)彈藥科技變?yōu)?0秒產(chǎn)一彈藥
在我飆了45級糞車吐了無數(shù)次終于畢業(yè)以后暴雪把坦克增強(qiáng)了。真有你的啊。。。V1之前主流用法就是1級就可用簡單暴力的飆車,可以應(yīng)對弱AOE的所有情況,無論蒸發(fā)混合體還是任務(wù)目標(biāo)都非常爽快,然而面對AOE頻繁且隊(duì)友缺乏治療能力的情況時(shí),糞車流缺乏傷害規(guī)避和恢復(fù)能力的弊端會(huì)讓人痛不欲生。而503強(qiáng)化坦克以后,坦克在V1減價(jià)加持下對地性價(jià)比優(yōu)越,揍地面AI或者攻陣地效果卓絕。
副作用移除移民營還是挺大的,畢竟移民營產(chǎn)出海量感染人提供的地面厚度非??捎^,而V1機(jī)械化恰恰最需要地面厚度來保護(hù)。對此解決的辦法一般是造個(gè)基地掛上感染寄生往里爬……
值得一提的是實(shí)際上V1并不是加強(qiáng)的重工,而是重工和機(jī)場。機(jī)場的女妖和解放同樣享受威望收益。女妖基本都認(rèn)為很蠢不過如果是偷任務(wù)目標(biāo)的話維持不可以挖掘一下戰(zhàn)術(shù)思路。而毛子解放制空效果也是不錯(cuò)的。遺憾的是解放對空核心科技需要很高級別才能解鎖。而等滿級以后我想恐怕不會(huì)有幾個(gè)人會(huì)去開著V1玩毛子。
瘟疫守望者
女妖可以裝16個(gè)感染人并且扔出去,裝載的感染人不消耗存在時(shí)間(坦克打出來的依然消耗)。被感染的平民存在時(shí)間縮短30%
503改動(dòng):女妖可以一鍵自動(dòng)裝載附近感染人
503簡化了大量操作。理論上來說這對強(qiáng)度沒有太大影響畢竟手動(dòng)裝載需要的操作其實(shí)不是太多。但實(shí)際體驗(yàn)上簡直天壤之別。畢竟操作很好的玩家也基本不可能來玩毛子,而女妖手動(dòng)裝載對于手殘黨來說完全就是一場災(zāi)難。在我飆車彪吐了以后我練級時(shí)掛了不少次V2,無論強(qiáng)度還是娛樂性其實(shí)都很高。注意雖然提到女妖但女妖主要是作為運(yùn)輸機(jī)存在,這個(gè)威望是打生化的。以往毛子生化弊端是什么呢,感染人爬的血媽慢,絕大多數(shù)存活時(shí)間都浪費(fèi)在路上,還會(huì)在路上被各種環(huán)境傷害因子艸的媽媽都不認(rèn)識。感染人接敵時(shí)并不會(huì)一邊攻擊一邊往前蹭,難以充分展開,一群感染人拍成一排被AOE槍斃,甚至沖一些小路口時(shí)幾百感染者被幾個(gè)巨像坦克割草總共打不出去幾槍。此外分兵更是非常困難??偠灾褪切蕵O度低下。
而V2是什么效果。部隊(duì)出來幾乎不需要在路上浪費(fèi)任何生存時(shí)間,不需要在敵方陣地前慢慢展成一個(gè)面吃AOE,直接咣當(dāng)一聲幾百個(gè)滿存活時(shí)間的感染人填滿艾蒙整個(gè)陣地。我只能說用過就知道。是真的屌。就是操作女妖來回跑太累了。而503自動(dòng)裝載很大程度解決了操作方面問題(不過你還是需要來回不斷的跑還是挺累的)。
特別需要注意的是由于感染人存活時(shí)間大幅縮短,依靠地堡免費(fèi)產(chǎn)的兵慢悠悠爬出去攻擊將是非常低效率甚至0效率的行為。毛子V2生化需要的是一次性產(chǎn)出大量感染人給女妖裝載,造地堡產(chǎn)兵的性價(jià)比遠(yuǎn)不如兵營直接造。
順帶一提,吃了拉拉了再吃回來再拉再吃再吃再拉這絕活也太tm絕了……
尸群領(lǐng)主
地堡不能裝兵,地堡產(chǎn)兵速度翻倍
真實(shí)的生化流:不到10分鐘咣的一聲100個(gè)滿時(shí)間感染者灑滿艾蒙整個(gè)營地
傻吊的生化流:前15分鐘沒你這個(gè)人,到20分鐘時(shí)終于地圖上感染人連成一條線,然后爬到艾蒙大陣地門前一點(diǎn)點(diǎn)往里蹭。蹭了5分鐘終于進(jìn)去了。人家澤拉圖都7攻7防了。
毛子V3初看描述似乎很牛逼,對曾經(jīng)毛子招牌的地堡生化流整整翻倍的提升。然而請不要忘記毛子招牌地堡生化流那是曾經(jīng)。在遭受致命削弱后毛子地堡生化早就是一坨屎,即使翻倍了,在所有人都被威望系統(tǒng)大幅加強(qiáng)的現(xiàn)在性價(jià)比依然拿不出手。而且毛子V3的副作用其實(shí)非常大,毛子生化流沖擊陣地直到10多分鐘還是要依靠地堡攢兵手動(dòng)釋放來集中數(shù)量。地堡不能保鮮存兵的情況下,感染槍兵因?yàn)榇婊顣r(shí)間問題,在敵人陣地前集結(jié)積攢數(shù)量再進(jìn)攻并不現(xiàn)實(shí)。而只是依靠地堡自發(fā)產(chǎn)兵零散進(jìn)攻的話,相當(dāng)于地堡產(chǎn)量翻倍的V3,3個(gè)地堡才能頂?shù)蒙蟅0一個(gè)地堡的爆發(fā)力。可以想象得到V3前期爆發(fā)力會(huì)多么孱弱。此外雖然生化流地堡被當(dāng)作產(chǎn)兵建筑,但他終究還是地堡,面對敵人的進(jìn)攻是有防御力的。事實(shí)上毛子生化流很多圖很多因子艾蒙紅點(diǎn)沖到滿載6槍兵的地堡陣跟前毛子依靠感染營小人和感染寄生面板才剛好守住。現(xiàn)在V3你被紅點(diǎn)沖過來洗干凈脖子等死就行了。實(shí)際上你根本不需要等紅點(diǎn)來沖,只要你剛造好兩三個(gè)地堡的時(shí)候手賤把集結(jié)點(diǎn)設(shè)到附近的艾蒙小陣地,然后你就可以看到艾蒙所有X都化身開礦者順著兵線砍上門,你要是剛把面板交了那3個(gè)100塊錢的X可以近乎無損的X爆你3個(gè)400塊錢的地堡。
說到底很多人對毛子地堡都還有個(gè)誤區(qū),以為這是一個(gè)“免費(fèi)產(chǎn)兵”的建筑,以為毛子是省錢的。事實(shí)完全相反,毛子地堡極其費(fèi)錢(你要知道被噴天價(jià)造不起性價(jià)比極低的雷諾V3大和也才600礦,毛子一個(gè)地堡就要400),浪費(fèi)操作、時(shí)間和地皮?!懊赓M(fèi)”感染槍兵需要極長時(shí)間才能收回成本。當(dāng)前版本毛子地堡生化是一個(gè)性價(jià)比極低的選擇,即使V3地堡產(chǎn)能翻倍依然如此。就算是要送殺戮機(jī)器人。我干嘛不用V2女妖送呢,1個(gè)兵也就15塊錢而已。
毛子V3配合坦克推進(jìn)或許還算是個(gè)選擇,但地堡流緊張的經(jīng)濟(jì)和V1對坦克的加強(qiáng),也讓坦克推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)拋棄了V3。不得不說真是一個(gè)悲劇
毛子真是我練的最惡心的指揮官了。不虧是合作下水道。部隊(duì)惡心,運(yùn)營體驗(yàn)惡心,戰(zhàn)斗機(jī)制惡心,強(qiáng)度惡心,藍(lán)字升級更是惡心中的惡心。很多人因?yàn)閷γ佑∠筮€停留在幾年前的地堡產(chǎn)出無限多感染人淹沒一切,所以看到V3第一感想都不錯(cuò)。但請好好想一下你回憶中地堡產(chǎn)出無限多感染人淹沒一切的鏡頭都是多久之前了。而V1也沒啥可說的,毛子的機(jī)械流強(qiáng)度談不上多高,娛樂性堪稱墊底?,F(xiàn)在又不是毛子剛出合作模式?jīng)]多少指揮官的時(shí)代了常規(guī)出兵我玩什么不好非去玩毛子?毛子唯一亮點(diǎn)就是之前被不少人譏諷“這什么搞笑玩意”的V2,真正解決了生化流的缺陷,同時(shí)操作性娛樂性與強(qiáng)度都不錯(cuò),對突變因子的應(yīng)對能力相對傳統(tǒng)生化流也是質(zhì)變。感興趣的可以毛子練到V2,反正只飆車練15級還不算惡心,而解鎖V2以后1級就可以體驗(yàn)威望效果。覺得好玩就繼續(xù)練,覺得沒意思就可以扔了。
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