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發(fā)布時(shí)間:2021-12-07 10:05 來源:NGA 作者:bluemushoom
雷神萬班九
收起雷神萬班九
雷電將軍+楓原萬葉+九條裟羅+班尼特
技能軸的設(shè)計(jì)參考該貼:[雷九完美循環(huán)手法!雷神站場并沒有真空期. 白辰砂糖或許可以下位替代萬葉.]作者:A0I
其中的細(xì)節(jié)如下:
1.班尼特Q之后九條EA能夠保證怪物被雷元素附著,從而使萬葉觸發(fā)雷擴(kuò)散,同時(shí)九條獲得自己的6秒buff。
2.萬葉Q時(shí),打在雷元素附著的怪上觸發(fā)雷擴(kuò)散,但由于自身處于班尼特領(lǐng)域內(nèi),自身火附著,染火優(yōu)先級高于雷,所以萬葉的領(lǐng)域是火領(lǐng)域。
3.很遺憾,并沒有觸發(fā)火擴(kuò)散,染火和火擴(kuò)散是兩回事,接下來萬葉的超載沒有減抗加成。
4.萬葉Q完切九條Q時(shí)一定要快,這樣九條能夠在前臺吃到烏羽爆炸的3個(gè)雷元素微粒,而不是萬葉吃。
5.接下來雷神站場可以穩(wěn)定給怪物附著雷元素,由萬葉的劍氣觸發(fā)超載,劍氣的傷害結(jié)算機(jī)制是,先結(jié)算火傷部分,觸發(fā)超載,清空雷元素,此時(shí)怪物為無元素附著狀態(tài),再結(jié)算風(fēng)傷部分,由于怪物無元素附著,所以不觸發(fā)擴(kuò)散。
6.多目標(biāo)超載時(shí)單一敵人只能受到一次傷害,區(qū)別于擴(kuò)散是兩次。
7.軸的最后部分,萬葉長E和班尼特短E的球一定要自己前臺吃到,別急著切人,不然循環(huán)不起來。
傷害計(jì)算:
0命雷神2命九條
2命雷神6命九條
0命雷神,2命九條
全隊(duì)20s循環(huán)總傷害預(yù)估:1110092 DPS:55505
2命雷神,6命九條
全隊(duì)20s循環(huán)總傷害預(yù)估:1857475 DPS:92874
充能情況:
理論上滿足紅字的充能就可以在怪物不給球的情況下完成循環(huán),雷神的充能是用旗印4專武被動(dòng)觸發(fā)后的:充能效率=1+0.32+0.551+0.3+0.2+0.518=288.9%
底下又給了個(gè)雷神的充能只是為了證明雷神自己充滿了。
整體來看,對充能的需求還算正常,都是可以實(shí)現(xiàn)的。
視頻演示:[https://www.bilibili.com/video/BV1n3411q7Fv?p=4]?
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